eitaa logo
حکمرانی فرهنگی
4.4هزار دنبال‌کننده
1.1هزار عکس
205 ویدیو
357 فایل
📚اولین میکرورسانه حکمرانی و سیاستگذاری فرهنگی 🗂مرکز گفتمان سازی و تسهیل گری مسائل فرهنگی 👤روابط عمومی: @admin_activism ۴۴۸۸ گروه اندیشه ورزی حکمرانی فرهنگی👇 https://eitaa.com/joinchat/683213486Ce83398f890
مشاهده در ایتا
دانلود
📌تحلیل متاورس از جنبه علوم شناختی 💠تصور کنید وقتی که نتایج کنکور اعلام میشود و یک جوان ۱۷ هجده ساله از اینکه توانسته رتبه دورقمی بیاورد چقدر خوشحال است و تا ساعت ها و بلکه روزها این شادی، لذت مضاعفی به زندگی او می دهد. لحظه دیدن رتبه اش را در سایت سنجش تصور کنید. شادی بصورت انفجاری از درون همه سلول هایش را در می نوردد. 🧐اما منشا فیزیولوژیکی این شادی از کجاست؟ ♻️یا مادری که بعد از تولد فرزندش عاشقانه او را در آغوش می گیرد و نیازهای خود را فراموش می کند یا حداقل در اولویتی بعد از فرزندش قرار می دهد. چگونه می شود که انسانی بالغ انسانی دیگر را که جز زحمت و مشکل برای او ندارد، عاشقانه نگهداری و تروخشک می کند؟ 💓منشا این احساسات کجاست؟ ⚠️چه تغییراتی در جسم ما رخ می دهد که از حالی به حال دیگر و از احساسی به احساس دیگر کوچ می کنیم. سوال مهمتر اینکه اگر بتوانیم این تغییرات را به کنترل خود در آوریم به این معنی است که می توانیم همیشه شاد باشیم و یا میزان آن را تعیین کنیم. ارتباط این موضوع با متاورس چیست؟ و اصلا متاورس چیست؟ سالهاست مفاهیم نه با اسم متاورس، بلکه با اسامی و عناوین دیگری در حال رشد و است. این رشد و توسعه برخی اوقات در لایه بوده برخی بصورت نظریه پردازی و البته نمود آن در سینما. 💎امروز کلمات کلیدی را در پیش چشم خود شاهد هستیم که آینده دنیای ما را خواهند ساخت. ، رمز ارز، و مجازی و ترکیبی، متاورس و ... . مفاهیمی که برخی از آنها به اندازه خود مفهوم اینترنت در دهه ۱۹۶۰ میلادی عجیب و انتزاعی به نظر می رسند. 📺اما با جلسات مجازی، تماس های تصویری، شبکه های اجتماعی و عینک های VR درک بیشتر این مفاهیم، خیلی دور از ذهن نیست. تصور کنید عینک VR یا هر دستگاهی شبیه آن را به چشم خود می زنید و این پس دنیایی را می بینید که برای شما ساخته شده،‌بر اساس علایقتان، بر اساس نیازهایتان، بر اساس دوستانتان. دوستان شما هم در آن حضور دارند. 😗به لطف توسعه دهندگان نرم افزار همه امکانات از جمله خدمات، فروشگاه، بازی، جلسه و ... در آن تعبیه شده و برای بسیاری امور خود نیازی به برداشتن عینک از چشم خود ندارید. حتی می توانید در فروشگاه ها حضور پیدا کنید، قدم بزنید،‌کالاها را بردارید و در نهایت خرید و پرداخت کنید. یا با دوستان خود یک دست مسابقه اتومبیل رانی بزنید. لکن هنوز روی مبل منزل خود تکیه زده اید. ⚠️احتمالا هرجا درباره متاورس سرچ کنید با چنین تعریفی روبرو خواهید شد. اما این واقعیت ماجرا نیست. این تعریف بسیار پیش پا افتاده است. 🔸همین الان هم با گوش کردن به موسیقی، دیدن فیلم یا لمس کردن می توان از اثر این هورمون ها استفاده کرد. اما این منظور نیست. بیایید فرض کنیم همین عینک های VR را که بر چشم خود نصب می کنیم، از طریق امواج الکترومغناطیسی یا هر روش و تکنولوژی بتوانند باعث ترشح هورمون ها شوند. یعنی اینکه همان کسی که تصاویر و دنیای مجازی را پشت عینک VR برای ما ساخته، بتواند در لحظاتی که اراده می کند، هورمون مورد نظر خود را در بدن شما ترشح کند. یا اینکه کنترل ترشح هورمون ها را در اختیار خودتان قرار دهد! دنیا، انتخاب های ماست بین رنج ها. از رنجی به رنج دیگر. از آرزویی به آرزویی دیگر . از ملالی به ملالی دیگر . چه میشد رنج ها را کاهش دهیم و لذت ها را افزایش و چه چیز از این برای انسان جذاب تر است. ✅پس متاورس فقط مهیا کردن محیطی برای گردش و تفریح و خرید و بازی نیست. با اثرگذاری روی هورمون ها همه لذت ها، احساسات و در نتیجه زندگی در دسترس خواهد بود. از این پس هر تکه پازل این دنیا تکمیل خواهد شد. هنوز تکنولوژی قابل حملی برای تولید انواع رایحه ها وجود ندارد یا لااقل تجاری نشده است. اما بزودی این تکه پازل هم تکمیل خواهد شد و با گذاشتن نه یک عینک VR بلکه دستگاه سرپوش زندگی، با قدم زدن در دشت گل سرخ از بوی ناب گل ها ، با داشتن احساسی که با ترشح هورمون ها همراه است،در کنار دوستان یا عزیزان خود لذت خواهید برد. یا روزی که با پوشیدن لباس کامل متاورس حتی حس لامسه را هم تجربه کنیم و بتوانیم عزیزانمان را در آغوش بگیریم. تلاش های فراوان در این عرصه سالهاست‌ آغاز شده و هر روز نمودهای بیشتری از پیشرفت این حوزه شاهد هستیم. قطعا مانند دیگر تکنولوژی ها قرار نیست یک دفعه اتفاق خارق العاده ای رخ بدهد. این مفهوم تدریجی و به مرور وارد زندگی ما خواهد شد. مثل اینترنت و احتمالا مثل همان اینترنت شرایطی ایجاد خواهد کرد که زندگی بدون آن بسیار سخت و دشوار شود 🆔 @cultural_governance
🎥 ماهیت فلسفی فضای مجازی و تاثیر آن بر نفس انسان ✅ محمدمهدی نصر هرندی، کارشناس حوزه مطالعات اخلاقی فضای مجازی، در این ویدیو به تشریح ماهیت فلسفی فضای مجازی و تاثیر آن بر نفس انسان پرداخته است. 📌 تهیه شده در گروه مطالعات اخلاقی پژوهشگاه فضای مجازی 💡 تماشای ویدیو: 📌yun.ir/egg4ob 🆔 @cultural_governance
🌐 متاورس به زبان ساده | جهانی فراتر از فضای مجازی 🔺قسمت نخست ✍️ سیدعلیرضا طباطبایی، عضو هیئت علمی دانشگاه علوم قضائی این روزها صحبت‌های بسیاری درباره عبارت «متاورس» مطرح می‌شود؛ کلیدواژه‌ای که سال‌هاست شکل گرفته، اما به‌دلیل آنکه فیسبوک و شخص مارک زاکربرگ علاقه وافری به آن نشان داده‌اند، توجه همگان را به خود جلب کرده است. می‌گویند، متاورس پیوند جهان فیزیکی با زندگی دیجیتال، دنیای آواتارها و نسل بعدی اینترنت است. متاورس یک ابر واقعیت مجازی است که کاربران آن قادر خواهند بود از سرتاسر دنیا به آن متصل شوند. متاورس ورای مفهوم امروزی فضای مجازی بوده و در واقع ترکیبی از فضای مجازی، اینترنت و واقعیت افزوده است. آینده‌نگران معتقدند بشر طی صدها سال آینده به این فناوری دست می‌یابد. امروزه چندین پروژه در تلاش برای ساخت متاورس یا جهان‌هایی شبیه به آن هستند. در تعریف، متاورس فرضیه‌ای از نسل بعدی اینترنت یا اینترنت جدید است که از محیط‌های مجازی سه بعدی آنلاین غیرمتمرکز و پایدار تشکیل می‌شود. این دنیای مجازی از طریق هدست‌های واقعیت مجازی (VR)، عینک‌های واقعیت افزوده (AR)، گوشی‌های هوشمند، رایانه‌های شخصی و کنسول‌های بازی قابل دسترسی خواهد بود. متاورس از دو واژه متا (Meta) به معنی فراتر و یونیورس (Universe) به معنی جهان تشکیل شده است. در کل، می‌توان گفت که متاورس (Metaverse) به معنی «فرا جهان» است. نیل استیونسن نخستین مرتبه در کتاب خود به نام سقوط برف (Snow Crash) در سال ۱۹۹۲ از واژه متاورس استفاده و آن را یک دنیای مجازی سه بعدی متشکل از آواتار مردمان واقعی توصیف کرد. 🌐کانال حکمرانی فرهنگی 🆔 @Cultural_governance
🔸 چگونه چیزی خواهد بود؟ 🔰نوشته هال کاس 🔻 هیچ تعریف جهان‌شمول و توصیف مورد توافقی درمورد متاورس وجود ندارد، اما برخی از ویژگی‌های آن مورد توافق همگانی‌اند: - متاورس همیشه فعال است -به‌صورت زنده و هم‌زمان قابل‌تجربه است - می‌تواند میزبان هر اندازه مخاطب باشد -از اقتصادی کارآمد برخوردار است - تمامی پلتفرم‌ها و همچنین حوزه‌های دیجیتال و فیزیکی (واقعیت افزوده) را پوشش می‌دهد - این اجازه را می‌دهد که دارایی‌های دیجیتال به تمامی سیستم‌عامل‌ها منتقل شوند - کاربران و شرکت‌های بزرگ، به‌طور یکسان تجربیات و محتوای آن را ایجاد می‌کنند. 🔻 «روبلاکس»، یک پلتفرم بازی با ۱۲۰ میلیون کاربر، نمونۀ اعلای بلندپروازی‌های متاورس است و به‌خوبی ویژگی‌های آن را منعکس می‌کند: چند‌رسانه‌ای و همه‌جانبه، شناور، پایدار (حتی زمانی که کسی با آن تعامل نداشته باشد، به توسعۀ درونی‌اش ادامه می‌دهد)، گسترده و متنوع است، کاربر را قادر می‌سازد در سراسر تجربیات خود از یک هویت اصلی برخوردار باشد، با شبکه‌های اجتماعی ارتباطی پویا دارد، امکان دسترسی یکپارچه را از طریق هر دستگاهی امکان‌پذیر می‌‌سازد، صاحب اقتصادی بهره‌ور است، و سرانجام، بر اساس قوانین و نظم اداره می‌شود. 🔻 پس برای درک متاورس به یک قلمرو مجازی عظیم فکر کنید. در واقع، جایی که مردم می‌توانند هر زمان که بخواهند به آنجا بروند و هر کاری که می‌خواهند انجام دهند. آن‌ها می‌توانند از راه دور با دوستان‌شان معاشرت کنند، آثار هنری پدید بیاورند، آثار هنری را بخرند و بازی کنند و به خرید بپردارند. آن‌ها می‌توانند از قلمروهای دیگر نیز بازدید کنند و هویت‌شان در طول سفر حفظ شود. ▫️اقتصاد متاورس چگونه عمل می‌کند؟ اقتصاد متاورس فقط شامل شرکت‌هایی نیست که کالاهای دیجیتالی به کاربران می‌فروشند، بلکه در درجۀ اول شامل فروش همتایان به همتایان است. به‌عنوان مثال، روبلاکس را در نظر بگیرید، پلتفرم بازی‌ای که به‌ویژه بین کودکان و نوجوانان محبوب است. در این پلتفرم، کاربران از توانایی ایجاد بازی‌های موردعلاقۀ خود با استفاده از ابزارهای توسعه‌دهندۀ روبلاکس برخوردارند. سپس آن‌ها می‌توانند از ساخته‌های‌شان پول دربیاورند، البته درصدی از آن به روبلاکس می‌رسد. در واقع این یک اقتصاد مبتنی بر بازار آزاد و کاربرمحور است و فقط درمورد خارج کردن پول از اکوسیستم نیست، بلکه درمورد استفاده از همان ارز مجازی و خرج کردن آن در سراسر اکوسیستم است. ▫️چه کسی متاورس را خواهد ساخت؟ اگر روبلاکس و ماینکرافت را به‌عنوان شاخص در نظر بگیریم، کاربران تجربیات زیادی را در متاورس ایجاد می‌کنند که سازندگان و اپراتورهای تجاری تا حد زیادی به آن‌ها متکی‌اند. پیش‌بینی‌ها خبر از این می‌دهند که یادگیری ماشینی (machine learning) نقش مهمی در توسعۀ متاورس ایفا خواهد کرد. نرم‌افزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی، موانع ابداع و خلاقیت را کاهش می‌دهند و مشارکت افراد عادی در متاورس را آسان‌تر می‌کنند. در حقیقت، به‌مرور زمان، «ایجاد یک تجربه در متاورس مانند ایجاد یک ویدئو در یوتیوب خواهد بود.» ▫️ چه کسی مالک آن خواهد شد؟ با گذشت زمان، پلتفرم‌های فناوری ممکن است سهل‌تر و راحت‌تر شوند و به کاربران اجازه دهند از طریق آن‌ها به پلتفرم‌های دیگر وارد شوند، مانند گردشگرانی که از کشورهای دارای گذرنامۀ جهانی عبور می‌کنند. با این حال، بعید است که یک شرکت به‌تنهایی تسلط پیدا کند یا به‌طور کامل کنترل یک «هاب اصلی» که بخش‌های مختلف متاورس را به هم متصل می‌کنند، به دست گیرد. درست مانند جنگلِ انیمیشن «کابوس قبل از کریسمس» «تیم برتون»، با درهای جادویی که به هرکسی اجازه می‌دهد بی‌وقفه به داخل و خارج از جهان‌های مجزا حرکت کند. 🆔@Cultural_governance