🔺 #تجربه_رویداد
هیچوقت بازی رو از آخر به اول یا بصورت قاطی پاتی نسازید! فرض کنید یک درصد اتفاقی برای شماها در روند مسابقه بیفته، مثلا حال اعضای تیم تون بد بشه، سیستم تون خراب بشه و و و ... هزار دلیل دیگه. اونوقت واقعا چیزی برای ارائه کردن ندارید ... مخصوصا وقتی که از شما خروجی APK بخوان!
مرحله اول دوم رو بساز بعد اگر چیزی به ذهنت اومد وسطش بساز! (مثلا مرحله هفتم) (که بازم بهتره اینکارو نکنی!)
🔮 @SajadAhmadiNiat 🪔
آموزش بازیسازی وبرنامه نویسی | سجاد احمدی نیت
🔺 #تجربه_رویداد هیچوقت بازی رو از آخر به اول یا بصورت قاطی پاتی نسازید! فرض کنید یک درصد اتفاقی برا
🔺 #تجربه_رویداد
💢 همیشه نرم افزار رو روی حالت AutoSave تنظیم کن!
🔰 بااینکه « باید دست به Ctrl + S باشی »، ولی ممکنه گاهی یادت بره. بین رویداد گاهی پیش میاد که برق رویداد بره(سه شب پیش این اتفاق افتاد😶)، پای کسی به سه راهی و دو شاخ بخوره و و و... هزار اتفاق دیگه
هیچوقت یادت نره که کارت رو حتما ذخیره و save کنی!
🔮 @SajadAhmadiNiat 🪔
آموزش بازیسازی وبرنامه نویسی | سجاد احمدی نیت
🔺 #تجربه_رویداد 💢 همیشه نرم افزار رو روی حالت AutoSave تنظیم کن! 🔰 بااینکه « باید دست به Ctrl + S ب
🔺 #تجربه_رویداد
💢 همیشه از کاری که میکنی هراز گاهی یک backup و پشتیبان بگیر
✍ پروژه ای که کار میکنی، ممکنه به هر دلیلی بپّره!
ممکنه اشتباهی فایلی رو جابجا کنی، پکیجی وارد کنی که پروژه خراب بشه، فایلها رو overwrite کنی، یک کاری کنی که غیرقابل برگشت باشه و و و ...
اگر همون پروژه رو هراز گاهی بین رویداد یا غیراز رویداد بکاپ بگیری، ممکنه بتونی یک حرکتی بزنی که کارت درست بشه 👌
🔮 @SajadAhmadiNiat 🪔
آموزش بازیسازی وبرنامه نویسی | سجاد احمدی نیت
🔺 #تجربه_رویداد 💢 همیشه از کاری که میکنی هراز گاهی یک backup و پشتیبان بگیر ✍ پروژه ای که کار میکن
🔺 #تجربه_رویداد
💢 هربار از تغییراتت یک خروجی بگیر
👀 ممکنه دیگه بعدا نتونی خروجی بگیری!
مثال خودم رو میزنم. در همین رویداد تولیدمحتوا، یونیتی به مشکل assembly پروژه برخورد و حتی اجازه خروجی PC هم نداد! خداروشکر که اجازه داشتم رکورد بگیرم، ولی اگر نمیتونستم هم خداروشکر یک بکاپ اجرایی (خروجی رندر بازی) از گذشته داشتم که اون رو ارائه کنم.
بااینکه به کیفیت کارهای آخر نبود ولی بهتر از هیچ چیز بود و میتونست من رو خداروشکر از حذف شدن نجات بده.
هربار انسان ممکن نیست از این شانسها پیدا کنه
البته همین خروجی ها به اشکالزدایی و بررسی دقیق بازی هم کمک میکنه
🔮 @SajadAhmadiNiat 🪔
آموزش بازیسازی وبرنامه نویسی | سجاد احمدی نیت
🔺 #تجربه_رویداد 💢 هربار از تغییراتت یک خروجی بگیر 👀 ممکنه دیگه بعدا نتونی خروجی بگیری! مثال خودم رو
🔺 #تجربه_رویداد
💢 کاملا جدی:
وقتی یکنفر در مسابقات رتبه نمیاره، به اون چپ چپ نگاه نکنید!!
وقتی یکنفر رتبه دوم یا سوم رو بدست میاره، ازش نپرسید: چه کسی اول شد؟!
این رفتارها، توهین به زحماتی ست که برای مسابقه کشیده، توهین به تخصصی ست که سالها برای اون سعی کرده، توهین به جسارت و ریسک پذیری ای است که سعی کرده انجام بده.
تجربه نزدیک ۹ سال شرکت در مسابقات دانش آموزی، دانشجویی و آزاد، نشون داده که سه تا چیزی که در مسابقات بازیسازی حرف اول رو میزنه به ترتیب:
🍦 ایده جالب و متفاوت
🍨 ارائه و پرِزِنت قوی
🥧 گیم پلِی مناسب
هست. مواردی مثل مدلهای درآمدی، پیاده سازی فنی و ... در اولویت های بعدی هستند!
پس وقتی با یکنفر در رویداد رقابت میکنید، در اصل درابتدا درحال مبارزه با ذهن خلاق او هستید، و بعد با تخصص و تجربه او!
آموزش بازیسازی و برنامهنویسی☕️:
🎮 @SajadAhmadiNiat 🪔