#شوالیههای معبد و کابالیستها ناجی نوع بشر
#تحلیل بازی Hellgate: London
شیاطین و نیروهای جهنمی در بیشتر #بازیهای_رایانهای به عنوان دشمنان اصلی و یا قدرتهای مخرّب معرفی میشوند که همیشه در مقابل شخصیتهای اصلی بازی قرار میگیرند و سعی دارند تا دنیای آنها را از بین ببرند. #شیاطین در این بازیها معمولاً به شکل هیولاهایی عجیبالخلقه ظاهر میشوند که به کمک #جادو سعی میکنند تا قهرمانان بازی را از پیشرو بردارند. علاوه بر این، در این بازیها، کاربران به کمک روشهای خود شیاطین به مبارزه با آنها میپردازند و تنها راه نابودی این موجودات، استفاده از #نیروهای_تاریک خودشان است.
یکی از بازیهایی که در این سبک طراحی شده است، بازی #هل_گیت یا #دورازه_جهنم میباشد که اولین بار با نام هل گیت: لندن / Hellgate: London به بازار عرضه شد. داستان بازی به باز شدن دروازههای جهنم در نقاط مختلف دنیا میپردازد که بزرگترین این دروازهها در شهر لندن باز میشود و شیاطین به سرعت شهر را به تصرف خودشان در میآورند. انسانها برای بازپسگیری شهر و خانههایشان، گروههای مبارزه تشکیل میدهند اما از آنجا که سلاحهایشان در برابر شیاطین کاربردی ندارد به سختی شکست میخورند.
انسانها در مبارزات متعدد به شدت شکست میخورند تا اینکه دو گروه به دفاع از انسانیت برمیخیزند و این دو گروه در بازی #تمپلار ها / Templar و #کابالیست ها / Kabbalist معرفی میشوند.
#تمپلارها یا همان #شوالیههای_معبد که در دوران #جنگهای_صلیبی تشکیل شدند به کمک سلاحها و وسایل جادویی که از گذشته و در دوران جنگهای صلیبی به دست آورده بودند به مبارزه با شیاطین میپردازند و در بازی اینطور تصویرسازی میشود که این وسایل جادویی به خاطر مقدس بودن، توانایی آن را دارند که موجودات جهنمی را از بین ببرند و این مسئله باعث شد تا تمپلارها به عنوان اولین جنگجوها در خط مقدم شهرت یابند.
گروه دوم #کابالیستها هستند که پیرو مکتب #کابالا یهودی میباشند. در مکتب کابالا / Kabbalah نیز، استفاده از جادو و ارتباط با دنیای فرابشری امری عادی برای پیروان معرفی میشود و در واقع این مکتب بر پایهی جادو شکل گرفته است. پیروان این مکتب در بازی با استفاده از جادو توانستهاند تا کنترل برخی از شیاطین را به دست گیرند و با گرفتن اطلاعات از آنها توانستهاند، مخفیگاهها و نحوه مبارزه با شیاطین را یاد بگیرند.
بازی هل گیت: لندن در سبک نقشآفرینی اکشن روایت میشود و کاربران در بازی میتوانند کاراکتر مورد نظرشان را بسازند و با آن به بازی بپردازند. کاربران میتوانند، رسته مورد نظرشان را نیز برای کاراکترشان انتخاب کنند و در نقش یک تمپلار یا کابالیست به بازی بپردازند.
بازی با استفاده از نمادهای #فراماسونری و #کابالا سعی دارد تا به تبلیغ تفکرات این فرقهها بپردازد. برای نمونه، واحد پول در بازی پالادیوم / Palladium نام دارد که نماد فراماسونری بر آن حک شده است.
در دموی ابتدایی بازی راوی با استفاده از کتاب #مکاشفه_یوحنا / Book of Revelation بیان میکند که انسانها همیشه در تاریکی حضور داشتند و فقط تعداد اندکی از آنها با استفاده از آموزههای کتاب به حقایق دنیا آگاه شدند و همین این افراد هستند که انسانها را به رستگاری هدایت خواهند کرد. در بازی کابالیستها یا همان پیروان کابالا افرادی باهوش به تصویر کشیده میشوند که با دلسوزی سعی دارند دانش خودشان را در اختیار تمام انسانها بگذارند و به آنها کمک کنند تا آیندهای پیشرفته برای خودشان بدست آورند.
#دشمن_شناسی
🌐 پایگاه تخصصی مقابله با عرفان حلقه و عرفان های کاذب و دشمن شناسی
https://eitaa.com/antihalghe
🔴 اطلاعیه
وبینار
مهلت ثبتنام در وبینار رایگان تحلیل بازی Call of Duty تا سهشنبه 15ام آذرماه #تمدید شد.
✍️ جهت کسب اطلاعات بیشتر و ثبتنام در این وبینار رایگان، هشتک #تحلیل را به شناسهی زیر ارسال فرمایید:
🆔 @orooj_sup
#وبینار
#دوره_آموزشی
#رایگان
https://eitaa.com/antihalghe
⭕️بازهم گلایه رهبر انقلاب...
🔻واقعیت را تحریف می کنند. واقعیت مغشوش چالش اصلی دنیای امروز است. "جنگ سخت" دیروز به "جنگ ذهنی" امروز تبدیل شده است. هدف اصلی کند کردن و شکستن اراده هاست.
یک روز سراغ جنگ نظامی رفتند تا با زور مانع شوند؛ اما نشد. دیدند با ملتی مواجهند معتقد به احدی الحسنیین. بمیرند و بکشند پیروزند.
🔻 دشمنی را پیچیده تر کردند و از زورگوئی و اجبار به تغییر گرایش ها رسیدند و جنگ فرهنگی را رقم زدند. اما باز هم نشد. با مردمی مواجه بودند که گرایش فرهنگی شان ریشه عمیق دینی و ایرانی داشت.
🔻 خصومت را سخت تر کردند تا بینش ها را تغییر دهند و به جنگ اعتقادی رسیدند. اینبار نیز ناکام بودند. پشتیبان بینشی این مردم خمینی و بهشتی ها و مطهری ها و مصباح یزدی ها و هزار سال تراث علمی از اهل بیت بود. هجمه اعتقادی نیز میسر نبود.
🔻جنگ سخت را به حوزه اقتصادی کشاندند تا سفره ها را کوچک کنند، اما با مقاومت یک ملت مواجه شدند. شکسته شدند.
👈به میزانی که یک ملت رشد کردند، دشمنی ها نیز پیچیده تر شد و حالا...
امروز تمام تلاش شان برای تغییر واقعیت است. واقعیت را در واقع نتوانستند تغییر دهند، سراغ ذهن ها رفتند تا ادراک از واقعیت را تغییر دهند. در جنگ ذهنی مهم نیست اعتقادات فرد چیست، صرفا تقوا و دینداری اهمیت ندارد، گرایش و بینش حرف آخر را نمی زند. سخن بر سر اینست که ادراک از واقعیت چیست. واقعیت تحریف شود، حقیقت گم می شود و فرد با هر گرایش و بینشی دچار خطای تصمیم می شود.
✅قربانی جنگ نظامی شهید محسوب می شود و از جبهه حق حذف می شود. قربانی جنگ فرهنگی و اعتقادی دچار انحراف شده و از جبهه حق به جبهه باطل منتقل می شود. اما قربانی جنگ ذهنی به جهت فیزیکی در جبهه حق هست و نقشه دشمن را پیش می برد.
🔸امروز دشمن در این نقطه است. جنگ ترکیبی اش نیز در خدمت جنگ ذهنی است. از تحریم اقتصادی تا ترور و آم کشی و تا اغتشاش و آشوب و تا جنگ روایت ها و غیره همه و همه را بخدمت می گیرد تا واقعیت را در ذهن جابجا کند و اراده های یک ملت قوی را سست کند. ذهن ها تسخیر شود، خاک ها تسخیر شده است.
اینجاست که هر کس هرجاست باید گارد جنگی بگیرد. هر کس به سهم خود باید در بیان واقعیت نقش بگیرد. امروز همه رسانه اند. اما نقش برخی کلیدی ترست. نقش نهادهای فرهنگی و رسانه های اصلی در این میان محوری است.
👈مدتهاست رهبرانقلاب در سخنرانی های مختلف از جهاد تبیین می گویند. از دیدار با هیاتی ها و تا دانشجوها و تا پرستارها و تا نظامی ها و غیره. حرکت هست اما کند و ناتمام است. اغتشاشات اخیر ثمره قطعی تحریف واقعیت و یک نشانه است. نشانه ای برای آنها که باید بیدار شوند و نقش تاریخی خود را در بیان واقعیت پیدا کنند.
رهبرانقلاب در دیدار با شورای عالی انقلاب فرهنگی نیز به اهمیت همین موضوع اشاره کردند؛ اینکه خاک و ناموس و مام وطن برای شورا میشود ذهنها و مغزها.
✅امروز دشمنی سازمان یافته در رسانه ها چنان است که جای شهید و جلاد را حتی در وقایع مشهودی مثل عملیات تروریستی شاهچراغ عوض می کنند. تحریف واقعیت را به جائی می رسانند که مادر کیان 9 ساله صدای مظلومیت فرزندش را نزد قاتلانش می برد. تحریف واقعیت، انسان ها را مسخ و ویران می کند تا آنجا که اکثریت دستگیر شده های اخیر وقتی با حقیقت مواجه شدند، تازه از خلسه رسانه ای بیرون آمدند و از رهزنی ها و نعل وارونه های سایبری گفتند.
⭕️گلایه مجدد رهبرانقلاب اینجاست؛ اینکه چرا نهادهای فرهنگی و رسانه ای نقش خود را در این جنگ ذهنی هنوز پیدا نکردند. حقیقتا مخاطب این گلایه ها همه مائیم. کم گذاشتیم. هرجا واقعیت گم شد، حقیقت ذبح می شود و مردم کوچه و بازار هزینه اش را می دهند. اما چنین نخواهد ماند...قطعا.
✍ مهدیان
#تحلیل
#جهاد_تبیین
https://eitaa.com/antihalghe