♦️دکتر بِنیسی در نشست علمی دین، فرهنگ و رسانههای نوین:
«بیشتر یا تمام پدیدههایی که در این جهان وجود دارند، هر یک، مزایا، معایب، فرصتها و تهدیدهای خود را دارند و #بازیهای_دیجیتالی نیز همینگونهاند؛ اما موضوع مهم این است که ما در قبال این پدیدهها چه #وظیفهای داریم؟
چقدر به بازیهای دیجیتالی اهمیت میدهیم؟
و چرا باید به آن اهمیت بدهیم؟
چرا از این ظرفیت بزرگ برای #ترویج و #اثبات فرهنگمان استفاده نمیکنیم؟...»
✅ اطلاعات بیشتر در وبگاه شرکت
به #بازیکده، سرزمین بازیهای ایرانی بپیوندید👇
https://eitaa.com/joinchat/1504051202C208b84b934
🔅اشاره حجتالاسلام بِنیسی به تقسیمبندی معروف پدیدهها به پدیدههای #صاحب_اختیار و پدیدههای #غیر_صاحب_اختیار، و سخن از دسته جدید...
🔹دکتر بِنیسی، #هوش_مصنوعی و #بازیهای_دیجیتالی را از این دسته جدید دانست...
✅ اطلاعات بیشتر در وبگاه شرکت
به #بازیکده، سرزمین بازیهای ایرانی بپیوندید👇
https://eitaa.com/joinchat/1504051202C208b84b934
🔹بازیهای دیجیتالی، قویترین رسانه
مدیرعامل نخستین شرکت دانشبنیان صنعت بازیهای دیجیتالی در کشور:
🔸امروزه ملاکهای متعددی برای #رتبهبندی_رسانهها در جهان وجود دارد تا بدین وسیله بتوانند #بهترین_رسانه را شناسایی کرده و بر اساس آن، سرمایه و زمان صرف کنند؛ اما شاید بهترین ملاک در این زمینه، #گستردگی_مخاطبان و #عمق_تأثیرگذاری است.
🔺با توجه به اینکه عمق تأثیرگذاری #بازیهای_دیجیتالی با دیگر رسانهها به هیچ وجه قابل مقایسه نیست و همچنین مخاطبان بسیار گستردهای دارد، میتوان بازیهای دیجیتالی را بهترین و ارزشمندترین رسانه دانست که ارزش صرف سرمایه و عمر را دارد...
✅ اطلاعات بیشتر در وبگاه شرکت
به #بازیکده، سرزمین بازیهای ایرانی بپیوندید👇
https://eitaa.com/joinchat/1504051202C208b84b934