eitaa logo
کافه گیم
1.4هزار دنبال‌کننده
339 عکس
58 ویدیو
27 فایل
#کافه_گیم؛ سواد بازی بازی‌ها فقط سرگرمی نیستند؛ آینه‌ای از فرهنگ، تفکر و روابط انسانی هستند. سواد بازی؛ آموزش هوشمند و معنا‌دار. بازی؛ ابزار تربیت، آگاهی و تحول🌱 معرفی بازی‌های سالم، مصاحبه، رویداد، آموزش، استریم و قوانین بازی راه ارتباطی: @AI_admin
مشاهده در ایتا
دانلود
. 📣 پروپاگاندای جدید ترامپ؛ مهاجر جمع کن امتیاز بگیر! 🎮 وقتی سیاست، تبدیل به بازی می‌شود! ❗️ تا حالا فکر کردید 🧐ممکنه یک بازی ساده و نوستالژیک، هدفش فقط سرگرمی نباشه؟ کاخ سفید در دوره ترامپ، کاری کرده که دنیا رو شوکه کرد: تبدیل کردن سیاست‌های جنجالی به بازی‌های ویدیویی ساده! 😱 (در پست بعدی ببینید چه بازی‌هایی ساخته شده…) 👇 ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮 مربی‌ سواد بازی شو با ☕️ عضویت در کافه‌گیم 👇 @caffegame .
. 🕹 خلاصه بازی‌های بخش Arcade کاخ سفید: دولت آمریکا ۵ بازی ساده (شبیه بازی‌های دهه ۸۰) ساخته که موضوعشون دقیقاً همون چیزایی هست که دنیا رو منتقد کرده: 🧱 Build the Wall: کپی بازی تتریس! اما اینجا هدف، چیدن بلوک‌ها برای ساختن دیوار مرزیه. 🏃‍♂️ Rio Run: شبیه بازی مار (Snake)! شما باید در نقش مسئول مرزی، مهاجران رو جمع کنید و با هر بار جمع کردن، امتیاز «اخراج‌شده» بالا بره! 🦅 Flappy Bill: نسخه فلپی‌برد با عقاب آمریکایی برای تصویری کردن تصویب قوانین. 🍎 Supply Line: دسته‌بندی غذاها بر اساس استانداردهای خاص دولت. 💰 Trump Savings: گرفتن سکه و طلا برای پر کردن حساب پس‌انداز بچه‌ها. 🖇 توضیحات کامل بازی‌ها را 👈 اینجا 👉 بخوانید ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮 مربی‌ سواد بازی شو با ☕️ عضویت در کافه‌گیم 👇 @caffegame .
کافه گیم
. 🕹 خلاصه بازی‌های بخش Arcade کاخ سفید: دولت آمریکا ۵ بازی ساده (شبیه بازی‌های دهه ۸۰) ساخته که موض
. ⚠️ چرا این موضوع برای ما مهم است⁉️ 📌 این فقط یک بازی نیست؛ این یعنی «بازی‌وارسازی سیاست». استفاده از گرافیک‌های ساده و جذاب برای عادی‌سازی تصمیمات سخت و گاهی بی‌رحمانه. 📌 و وقتی با این بازی‌ها وقت می‌گذرانند، بدون اینکه بدانند، در حال پذیرش یک دیدگاه خاص هستند. 💡 نکته برای والدین: همیشه از خودتون بپرسید: «این بازی چه پیامی رو داره می‌چینه تو ذهن فرزندم؟» 🟢 پست بعدی ما را حتماً بخوانید ❗️ ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮 مربی‌ سواد بازی شو با ☕️ عضویت در کافه‌گیم 👇 @caffegame .
. 📣 این اقدام نمونه بارز «بازی‌وارسازی سیاسی» است؛ جایی که مرز بین سرگرمی بی‌ضرر و پیام‌های ایدئولوژیک کمرنگ می‌شود. برای والدین، توجه به نکات زیر ضروری است: 1️⃣استفاده از زبان بازی برای عادی‌سازی سیاست‌های خشن: 📌 بازی‌هایی مثل Rio Run (که در آن هدف جمع‌آوری و اخراج انسان‌هاست) یا Build the Wall (که مهاجرت را با واژه «هجوم» یا Horde توصیف می‌کند)، مفاهیم سنگین سیاسی و انسانی را به اعداد و امتیاز تبدیل می‌کنند. این کار باعث می‌شود قبح عمل «اخراج» یا «دیوارکشی» در ذهن کاربر شکسته شود و تنها جنبه «امتیازگیری» بازی برجسته شود. 2️⃣تکنیک‌های انگیزشی برای تکرار (اعتیادآور بودن): 📌 این بازی‌ها از مکانیک‌های کلاسیک مثل “شکستن رکورد قبلی” استفاده می‌کنند. وقتی کاربر برای کسب امتیاز بالاتر، دفعات بیشتری عمل «اخراج مهاجر» را در بازی تکرار می‌کند، به‌صورت ناخودآگاه در حال تمرین ذهنی این سیاست است. ادامه در پست بعدی 👈 ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮 مربی‌ سواد بازی شو با ☕️ عضویت در کافه‌گیم 👇 @caffegame .
کافه گیم
. 📣 این اقدام نمونه بارز «بازی‌وارسازی سیاسی» است؛ جایی که مرز بین سرگرمی بی‌ضرر و پیام‌های ایدئولوژ
. 👉 پست قبلی 3️⃣نفوذ به دنیای کودکان با پوشش سرگرمی: 📌 دولت‌ها با استفاده از این نوع محتوا، مستقیماً وارد محیط امن سرگرمی کاربران (حتی کودکان) می‌شوند. برخلاف اخبار یا برنامه‌های سیاسی که والدین می‌توانند آن‌ها را از دسترس کودک دور نگه دارند، این بازی‌ها در قالب سرگرمی‌های رایگان و در دسترس، ذهن کودک را بدون گارد دفاعی هدف قرار می‌دهند. 4️⃣لزوم تقویت سواد رسانه‌ای: 📌 والدین باید بدانند که بازی‌های ساده و رنگارنگ همیشه بی‌طرف نیستند. این مجموعه بازی‌ها نشان می‌دهد که چگونه می‌توان با استفاده از گرافیک‌های ساده و مکانیزم‌های ابتدایی، پیام‌های سیاسیِ بحث‌برانگیز را به بخشی از «تجربه روزمره» کاربر تبدیل کرد. ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮 مربی‌ سواد بازی شو با ☕️ عضویت در کافه‌گیم 👇 @caffegame .
. 📣 وقتی بازی‌های «عجیب و غریب» به نفع رشد فکری کودک شماست! 🎮 👈حتماً برای شما هم پیش آمده که با دیدن برخی شخصیت‌های بازی‌های دیجیتال، با خودتان فکر کرده‌اید: چرا این موجود این‌قدر زشت یا غیرعادی است❓ آیا این برای کودک من ترسناک نیست❓ 👈 در دنیای بازی‌سازی، مفهومی به نام «گروتسک» (Grotesque) وجود دارد. شاید در نگاه اول به معنای زشتی یا ترسناکی باشد، اما در نگاه تخصصی، این یک تکنیک هوشمندانه برای شکستن کلیشه‌هاست. 👈چرا «گروتسک» در بازی‌ها برای کودک مفید است❓ طبق پژوهش‌های انجام‌شده در حوزه بازی‌های ایرانی، مواجهه کودک با این تصاویر عجیب، کارکردهای مثبتی دارد: 1️⃣تقویت تخیل و خلاقیت وقتی کودک با موجوداتی روبه‌رو می‌شود که قوانین دنیای واقعی (مثل شکل بدن یا رفتار عادی) را رعایت نمی‌کنند، ذهنش یاد می‌گیرد که فراتر از الگوهای همیشگی فکر کند 2️⃣پذیرش تفاوت‌ها این شخصیت‌ها به کودک می‌آموزند که «متفاوت بودن» نه ترسناک است و نه لزوماً بد؛ بلکه بخشی از تنوع جهان است 3️⃣تقویت تفکر انتقادی وقتی یک اژدهای ترسناک در بازی به موجودی مهربان تبدیل می‌شود، کودک می‌آموزد که ظاهر هر چیز، لزوماً نشان‌دهنده ماهیت آن نیست. او یاد می‌گیرد به کلیشه‌ها شک کند خلاصه مطلب در جهان گروتسک، نابودی پایان راه نیست، بلکه فرصتی برای آفرینش دوباره است. بازی‌هایی که از این سبک استفاده می‌کنند، به دنبال «ترساندن» نیستند، بلکه می‌خواهند نگاه کودک را به دنیا بازتر و منعطف‌تر کنند 🖇 لینک مشاهده مطلب ـــــــــــــ 🎮 مربی‌ سواد بازی شو با ☕️ عضویت در کافه‌گیم 👇 @caffegame .
. 📣 گروتسک در بازی‌های ایرانی؛ از «علیمردان‌خان» تا «پاپالند» 🇮🇷 📌در ادامه به تحلیل سبک «گروتسک» در بازی‌های ایرانی پرداختیم. شاید جالب باشد بدانید سازندگان ایرانی چطور از این سبک برای ساخت روایت‌های متفاوت استفاده کرده‌اند. گروتسک یعنی چه❓ به زبان ساده، یعنی برهم زدن نظمِ معمول. وقتی در یک بازی، شخصیت‌ها دفرمه می‌شوند یا جهان وارونه نمایش داده می‌شود، ما در حال تجربه فضای گروتسک هستیم. نمونه‌هایی که در بازی‌های ایرانی دیده‌ایم: 🔹 علیمردان‌خان در ملاقات با مرلین: تغییر هویت و اغراق در چهره، مرزهای ثابت هویت را به چالش می‌کشد. 🔹 خوش‌نفس: تضاد بین ظاهر زیبا و رفتار پلید، به کودک یاد می‌دهد که ظاهر شخصیت را ملاک قضاوت قرار ندهد. 🔹 پاپالند (فرار کله‌ها): با حذف بدن و تمرکز روی سر، قوانین جهان واقعی را کنار می‌گذارد. 🔹 قهرمان ما: تقابل بین نظم و بی‌نظمی، و درسِ اینکه پایانِ یک مسیر، همیشه شروع یک نظم تازه است. 🔹 غار اژدها: آشنایی‌زدایی از اژدها (تبدیل موجود ترسناک به دوست‌داشتنی). 📌نکته برای مربیان و والدین: بازی‌های دیجیتال ایرانی در حال عبور از الگوهای ساده‌انگارانه هستند. این آثار اکنون رسانه‌هایی هستند که از طریق بدنِ شخصیت‌ها، روایت‌های پیچیده و تعامل، در حال پرورش قدرت تفکر در کودکانند. آیا تا به حال فرزندتان بازی‌هایی با این ویژگی‌ها انجام داده❓ نظرتان درباره تاثیر این نوع طراحی‌ها چیست❓ لطفا نظرتان را با ما در میان بگذارید. 👇 👉 @ai_admin 👈 ـــــــــــــ 🎮 مربی‌ سواد بازی شو با ☕️ عضویت در کافه‌گیم 👇 @caffegame .
. 🎮آیا روبلاکس برای کودکان مناسب است؟ ⁉️روبلاکس چیست؟ 📌 روبلاکس یک پلتفرم آنلاین برای بازی، ساخت و اشتراک‌گذاری بازی‌هاست. کاربران می‌توانند بازی‌های مختلفی بسازند و دیگران نیز آن‌ها را تجربه کنند. به همین دلیل، کودک با ورود به روبلاکس با حجم زیادی از محتوای تولیدشده توسط کاربران روبه‌رو می‌شود. در این پلتفرم کودکان می‌توانند نقش‌های مختلفی را تجربه کنند، حیوانات خانگی مجازی داشته باشند، معما حل کنند و در محیط‌های شبیه‌سازی‌شده بازی کنند. 🇮🇷دسترسی به روبلاکس در ایران 📌 در ایران دسترسی به روبلاکس با محدودیت مواجه است و کاربران برای ورود به آن معمولا از فیلترشکن (VPN) استفاده می‌کنند. ⚠️روبلاکس برای رده‌های سنی پایین مناسب نیست 📌 محتوای غیر قابل کنترل و تولیدشده توسط کاربران، امکان ارتباط با افراد ناشناس، تبلیغات و دشواری نظارت، از مهم‌ترین دلایل این توصیه است.اگر کودکتان از روبلاکس استفاده می‌کند؛ ❌حتما به نکات زیر توجه کنید: ⛔️مراقب محتوای نامناسب باشید ⛔️مراقب ارتباط کودک با افراد ناشناس باشید ⛔️مراقب سرورهای خصوصی باشید ⛔️مراقب زمان استفاده از بازی باشید ⛔️مراقب خریدهای درون بازی و کلاهبرداری باشید ⛔️ مراقب تبلیغات بازی باشید ـــــــــــــ 🎮 مربی‌ سواد بازی شو با ☕️ عضویت در کافه‌گیم 👇 @caffegame .
. 🎯 داده نمای سواد بازی | روبلاکس و کودکان چند نکته مهم برای امن‌تر و سالم‌تر شدن تجربه بازی کودکان در روبلاکس ـــــــــــــ 🎮 مربی‌ سواد بازی شو با ☕️ عضویت در کافه‌گیم 👇 @caffegame .
. 📣 گزارش جامع «بازی و جنگ» 📌 بازی و جنگ تازه‌ترین گزارش پژوهشی منتشرشده از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای (معاونت پژوهش) است که با نگاهی میان‌رشته‌ای، رابطه میان بازی، جنگ، رقابت، فرهنگ، روان‌شناسی و رسانه را بررسی می‌کند. 📌این گزارش با مرور نظریه‌های اندیشمندان برجسته حوزه مطالعات بازی و تحلیل مهم‌ترین گونه‌های بازی‌های جنگی، تصویری جامع از جایگاه جنگ در صنعت بازی‌های دیجیتال و تأثیر آن بر فرهنگ معاصر ارائه می‌دهد. 📌 در سال‌های اخیر، بازی‌های جنگی همواره از محبوب‌ترین ژانرهای صنعت بازی‌های ویدیویی بوده‌اند؛ اما این بازی‌ها تنها ابزار سرگرمی نیستند. آن‌ها می‌توانند حامل ایدئولوژی، بازنمایی‌های فرهنگی، آموزش نظامی، رقابت‌های سیاسی و حتی روایت‌های تاریخی باشند. گزارش «بازی و جنگ» تلاش می‌کند این ابعاد را از منظر مطالعات بازی (Game Studies) واکاوی کند. چرا مطالعه این گزارش اهمیت دارد❓ 📌 رابطه میان بازی و جنگ یکی از مهم‌ترین موضوعات مطالعات بازی در جهان است. از شبیه‌سازهای نظامی و بازی‌های آموزشی گرفته تا آثار تجاری پرمخاطب، بازی‌های دیجیتال نقش مهمی در شکل‌دهی به برداشت مخاطبان از جنگ، قدرت، دشمن و هویت ایفا می‌کنند. 📌 این گزارش با گردآوری دیدگاه‌های کلاسیک و پژوهش‌های معاصر، منبعی ارزشمند برای پژوهشگران، دانشجویان، سیاست‌گذاران فرهنگی، بازی‌سازان و علاقه‌مندان به مطالعات بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود. 🖇 دانلود گزارش در پست بعدی 👈 ـــــــــــــ 🎮 مربی‌ سواد بازی شو با ☕️ عضویت در کافه‌گیم 👇 @caffegame .
WAR-GAME-DIREC2.pdf
حجم: 3.6M
. 📣 دانلود گزارش جامع «بازی و جنگ» در این گزارش چه می‌خوانید 📌این گزارش در شانزده جستار تنظیم شده و موضوعات متنوعی را پوشش می‌دهد، از جمله: 🔹نظریه یوهان هویزینگا درباره پیوند بازی، فرهنگ و جنگ 🔹دیدگاه راجر کایلوآ درباره رقابت و روح بازی 🔹نظریه برایان ساتن اسمیت و گفتمان قدرت در بازی 🔹روان‌شناسی و جامعه‌شناسی جنگ نمایشی 🔹نظریه وارونگی و تحلیل رفتار انسان در شرایط رقابتی 🔹مروری بر پژوهش‌های علمی مرتبط با بازی‌های جنگی 🔹انواع و تاریخچه بازی‌های جنگی 🔹بررسی ژانرهای اکشن، مبارزه‌ای، تیرانداز و استراتژیک 🔹نقش بازی‌های جدی در آموزش و شبیه‌سازی جنگ 🔹ورزش‌های الکترونیک در جنگ روسیه و اوکراین 🔹تحلیل بازنمایی خاورمیانه در بازی‌های ویدیویی ـــــــــــــ 🎮 مربی‌ سواد بازی شو با ☕️ عضویت در کافه‌گیم 👇 @caffegame .
. 📣 فرصتی برای به اشتراک گذاشتن ایده‌ها و دیدگاه‌های تخصصی در حوزه بازی‌های دیجیتال دایرک، بخش پژوهش و مطالعات آکادمیک بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، از پژوهشگران، استادان دانشگاه، دانشجویان، متخصصان و علاقه‌مندان حوزه بازی دعوت می‌کند تا دیدگاه‌ها، یافته‌ها و تحلیل‌های تخصصی خود را با جامعه بازی‌پژوهی به اشتراک بگذارند. 📌 چه آثاری می‌توانند ارسال شوند❓ از دریافت یادداشت‌ها و مقالات کوتاه و تخصصی به زبان‌های فارسی و انگلیسی استقبال می‌کنیم. مطالب می‌توانند شامل موارد زیر باشند: 🔹 تحلیل یک روند یا پدیده جدید در صنعت و مطالعات بازی 🔹یادداشت‌های تحلیلی و نظری درباره بازی‌های دیجیتال 🔹 بررسی یک بازی، ژانر، فناوری یا جریان مهم در صنعت بازی 🔹تحلیل ابعاد فرهنگی، اجتماعی، اقتصادی، هنری و روان‌شناختی بازی‌ها 🔹 معرفی و نقد نظریه‌ها، پژوهش‌ها و کتاب‌های مرتبط با مطالعات بازی 🔹ارائه یافته‌های یک پژوهش یا پایان‌نامه به زبانی کوتاه و قابل‌فهم برای مخاطبان تخصصی 🔹 تحلیل روندهای صنعت بازی در ایران و جهان 🔹 بررسی موضوعات نوظهور و آینده‌پژوهانه در حوزه بازی‌های دیجیتال 🖇 مشاهده متن کامل خبر ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ. 🎮☕️ 👇 🔮 @caffegame 🎲 .