آموزش تقویت مهارت انیمیشن سازی با Ladder Climbing در آنریل انجین
Unreal Engine 5:Enhance Animation Skill
-------------------------
در این دوره، دو روش مهم را به شما نشان می دهم که می توانید از آن انیمیشن ها مانند شرکت های Triple-A استفاده کنید.
به عنوان مثال، ما از سیستم نردبانی استفاده می کنیم که نمی توانید انیمیشن خوبی برای آن پیدا کنید.
ابتدا به شما نشان خواهم داد که چگونه تولید مش رویه ای را کدنویسی کنید تا مش و نردبان شما با انیمیشن شما مطابقت داشته باشد.
ارتفاع نردبان ما قابل تغییر است. افست پله های آن می تواند تغییر کند می تواند نردبان بالایی داشته باشد یا نه
حتی ما راهنمای طراح سطح را طراحی می کنیم، بنابراین اگر به درستی قرار نگیرد، طراح سطح را نشان می دهد
در پایان من به شما نشان خواهم داد که چگونه از جداول داده برای داشتن چندین نوع نردبان در داخل یک طرح نردبان استفاده کنید.
📥 لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Unreal_Engine
آموزش تسلط بر انیمیشن بلادرنگ در Unreal Engine : موکاپ در مقابل کلید
Mastering Real-Time Animation in Unreal Engine:Mocap vs Key
-------------------------
با دوره جامع Udemy ما به دنیای پویا انیمیشنهای بیدرنگ شیرجه بزنید، که بهطور خاص برای استفاده از توانمندیهای پیشرفته تولید مجازی Unreal Engine طراحی شده است. این دوره فرصتی متحول کننده برای انیماتورهای مشتاق، فیلمسازان، هنرمندان جلوه های بصری و توسعه دهندگان بازی است که مشتاق هستند تا با استفاده از سیستم های ضبط حرکت در سطح جهانی بر هنر انیمیشن سازی بلادرنگ تسلط پیدا کنند.
📥 لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Unreal_Engine
آموزش ساخت بازی با یونیتی : اولین پلت فورم خوتان را بسازید
Unity Development - Create Your First Platformer Game
-------------------------
در این دوره، ما یک بازی پلتفرمر متوسط را از ابتدا توسعه میدهیم و تمام اصول اولیه ساخت بازی را در این فرآیند یاد میگیریم. ما از یونیتی و سی شارپ برای توسعه بازی خود استفاده خواهیم کرد و همه آنچه را که در مورد شروع بازی باید بدانید، از اصول کدنویسی گرفته تا تمام ویژگی های موتور بازی خود را پوشش خواهیم داد.پس از اتمام این دوره، شما تمام دانش Unity و C# را که برای شروع ساختن بازی ها و برنامه های شخصی خود نیاز دارید، به دست خواهید آورد! علاوه بر این، چندین مفهوم پیشرفته تر از طراحی بازی را یاد خواهید گرفت، مانند تولید نقشه، مدیریت صدا، اسپرایت، انیمیشن و بسیاری موارد دیگر. این دوره همه چیزهایی را که برای شروع ساخت بازی های خود در موتور Unity نیاز دارید را پوشش می دهد، چه برای موبایل، چه رایانه شخصی یا هر پلتفرمی.
📥 لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Unity
فونت Sprinkle Darling
Sprinkle Darling Font
-------------------------
با افتخار Sprinkle Darling Typeface را که توسط Storytype ایجاد شده است، ارائه می دهیم، یک تایپ فیس مدرن و کلاسیک سری که دارای سبک منحصر به فرد و ظاهر مدرن است. این تایپ فیس برای یک لوگوی زیبا و لوکس، طراحی عنوان کتاب یا فیلم، برند مد، مجله، لباس، حروف، نقل قول و موارد دیگر مناسب است.
📥 لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Font
آموزش ساخت بازی ماریو در آنریل انجین
Unreal Engine Making Mario
-------------------------
• مواردی که در این دوره آموخته می شود عبارتند از:
• نحوه راه اندازی و ایجاد یک پروژه در Unreal Engine
• نحوه ساخت یک سطح دو بعدی با استفاده از اشیاء سه بعدی
• نحوه راه اندازی دوربین اسکرول جانبی
• نحوه تنظیم مکانیک حرکت یک شخصیت
• نحوه ایجاد اشیاء تعاملی با استفاده از Blueprint Scripting
• نحوه ایجاد پاور آپ و توانایی های ویژه بازیکن
• نحوه پیاده سازی هوش مصنوعی دشمن ساده
• نحوه ایجاد سیستم ایست بازرسی
• چگونه یک بازیکن را مجدداً اسپین کنیم
• چگونه یک HUD کار ایجاد کنیم
• نحوه ایجاد منوهای تعاملی
• نحوه ایجاد یک روش پویا برای پیاده سازی "تنظیمات سطح" (تنظیم کردن مواردی مانند سفارشی کردن موسیقی و محدودیت های زمانی در هر سطح)
• نحوه معماری یک پروژه بازی در تنظیمات پروژه Unreal
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Unreal_Engine
دوره آموزشی آناتومی سوپر انسان برای هنرمندان
Super Human Anatomy for artists course
-------------------------
در این دوره شما با آناتومی بدن انسان آشنا خوهید شد .من Zbrush را به عنوان برنامه ای برای انجام این دوره انتخاب کرده ام، زیرا درمحیط سه بعدی ما قادر به دیدن و درک فرم های ماهیچه ها هستیم. من همچنین نقاشی های زیادی روی مدلم و روی عکس ها و اسکن های واقعی انجام خواهم داد.
ما دوره را با کشیدن روی اسکلت در فتوشاپ شروع می کنیم، جایی که به شما نشان خواهم داد که چگونه هنگام طراحی به فرم های کل بدن انسان نزدیک می شوم. سپس سر را در Zbrush روی جمجمه شروع می کنیم و چیزهای زیادی در مورد شکل سر، ماهیچه ها، پدهای چربی و اشتباهات رایج یاد می گیریم. سپس بدن را شروع کرده و به سمت بالا تنه، پشت، قسمت شکمی حرکت می کنیم. من روی مدل و همچنین چند عکس از افراد عضلانی می کشم تا ماهیچه ها و فرم آنها را به بهترین شکل توضیح دهم.
همین کار را با دست ها، دست ها، پاها و پاها انجام می دهیم تا زمانی که کل بدن آماده شود. سپس قبل از اینکه به رنگ آمیزی پوست بپردازیم، آن را کمی جلا داده و جزییات می دهیم. من اصول اولیه رنگ آمیزی پوست را توضیح می دهم که چه رنگ هایی را کجا و چرا قرار دهیم.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Zbrush
آموزش نکات و ترفندهای ساخت بازی
Game Art Tricks
-------------------------
محتوا:
• کلیدهای فوری، منوها و قفسههای علامتگذاری
• نرمافزار ZBrush را سفارشی کنید
• ابزارهای پاداش مایا
• ابزار ZenTools
• ابزار QuickPipe
• ریاضی در کانال باکس
• تنظیمات PolyRemesh و PolyRetopo
• رفع مشکل NaN
• مقیاس خوشه ای
• تنظیمات InstanceAlongeCurve
• تصاوير تصاوير املاي
• چشم انداز هواپیماهای تصویری
• مقدار جزئیات در Blockout
و...
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Zbrush
#Maya
#substance_painter