آموزش آنریل انجین برای فیلم سازان مستقل
Unreal Engine for Indie Filmmakers
-------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت :
مفهوم و پیش تولید
فیلمبرداری در صفحه سبز
نورپردازی صفحه سبز
ساخت مجموعه صفحه نمایش سبز
دوربین و تنظیمات
ویژگی Chromakeying در افتر افکت
ردیابی دوربین در افتر افکت
کار با ویدئو در Unreal Engine
کار با دوربین ردیابی شده در Unreal Engine
انیمیشن دوربین در Unreal Engine
رندر در Unreal Engine
کامپوزیت در افتر افکت
و...
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine
دوره کامل برای تسلط بر هنر ساخت سینمای فوتورئالیستی در آنریل انجین
Unreal Engine 5: The Complete Beginner's Cinematic Course
-------------------------
قدرت Unreal Engine 5 را باز کنید و سفری خلاقانه را برای تسلط بر هنر ساخت سینمای فوتورئالیستی آغاز کنید. در این دوره جامع، گام به گام یاد خواهید گرفت که چگونه سکانس های سینمایی خیره کننده ای را بسازید که با تولیدات هالیوود رقابت می کنند. فرقی نمیکند فیلمساز، توسعهدهنده بازی، یا صرفاً یک علاقهمند به داستانگویی بصری باشید، این دوره دروازهای به سوی تعالی سینمای شماست.بخش 1: مقدمه ای بر Unreal Engine 5
در بخش افتتاحیه، ما شما را با Unreal Engine 5 آشنا میکنیم و شما را در رابط کاربری آن راهنمایی میکنیم و به شما کمک میکنیم تا در قابلیتهای گسترده آن پیمایش کنید. با شیرجه رفتن به دنیای سینمای فوتورئالیستی، برای شروع یک ماجراجویی هیجان انگیز آماده شوید.
بخش 2: ملزومات ترتیب ساز
بر ابزار Sequencer، قلب تولید سینمایی در Unreal Engine مسلط شوید. ما اصول اولیه Sequencer را پوشش میدهیم، به شما یاد میدهیم که چگونه سکانسهای سینمایی بسازید و ویرایش کنید، فریمهای کلیدی تنظیم کنید و دوربینها را کنترل کنید تا دید خود را به تصویر بکشید.
و...
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine
آموزش ساخت بازی اتومبیل رانی در آنریل انجین
Unreal Engine 5: Creating a Car Racing Game
-------------------------
نرم افزار Unreal Engine 5 در حال حاضر بسیار مورد تقاضا است، اما یادگیری آن می تواند برای مبتدیان کمی ترسناک باشد، به همین دلیل است که من این دوره آموزشی را ساختم تا به شما بچه ها نشان دهم که چگونه یک بازی ماشین سواری فوق واقعی را از ابتدا در Unreal Engine 5 بسازید.این یک دوره مبتنی بر پروژه است و ما تمام جنبههای ساخت یک بازی مسابقهای از جمله rig ماشین (در Blender 3D)، قابل رانندگی کردن آن در Unreal Engine، بافت آن، ایجاد یک تایمر و سیستم بازرسی برای جذاب کردن بازی را پوشش خواهیم داد. ایجاد یک محیط شهری کامل با جاده ها، ساختمان ها، چراغ های خیابان، درختان و بسیاری موارد دیگر...این دوره باید برای اکثر مبتدیان Unreal Engine نسبتاً آسان باشد، اما برخی از تجربه ها مفید خواهد بود. خوبی این دوره این است که این دوره روند خام یک بازی ساز را در ساخت بازی به شما نشان می دهد. ما همه مشکلات را حل خواهیم کرد و همه تصمیمات خلاقانه را با هم خواهیم گرفت.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine
دوره جامع آموزش ساخت بازی RPG در Unreal Engine
Unreal Engine 5 - Gameplay Ability System - Top Down RPG
-------------------------
در این دوره به موضوعات زیر می پردازیم:
راه اندازی یک پروژه بالا به پایین از ابتدا
انتخاب دشمن و آیتم با جلوه های طرح کلی
استفاده مناسب از OOP و وراثت برای ایجاد سلسله مراتب کلاس کاراکتر
معرفی سیستم توانایی گیم پلی و کلاس های اصلی که آن را تشکیل می دهند
اجزای سیستم توانایی گیم پلی سفارشی و مجموعه ویژگی ها و نحوه تکرار ویژگی ها
تمام تنظیمات مهم برای تمام کلاس ها و اجزای GAS
نحوه استفاده از ویژگی ها برای آمار بازیکن، از جمله ویژگی های اولیه:
قدرت (افزایش آسیب فیزیکی)
هوش (افزایش آسیب جادویی)
انعطاف پذیری (ضربه و نفوذ زره را افزایش می دهد)
قدرت (افزایش حداکثر سلامتی)
و...
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine
آموزش ایجاد VFX در آنریل انجین
Advanced Course on Visual Effects in Unreal: Materia
-------------------------
مجموعه Overdraw - xyz یک دوره آموزشی پیشرفته را برای هنرمندانی که می خواهند با ایجاد VFX در UE4 پیش بروند، منتشر کرده است.در طول این دوره، نحوه کار بر روی محتوای منبع FX Mesh در هودینی و نحوه ایجاد تکسچر در Substance Designer را خواهید آموخت. بعداً روی ایجاد سایه بان در UE4 تمرکز خواهید کرد و گردش کار تولید جلوه های ذرات در نیاگارا را یاد خواهید گرفت.محتوا:
بیش از 70 دقیقه آموزش ویدیویی ویرایش شده و روایت شده که در 7 فصل جدا شده است.
فایل Houdini
فایل Substance Designer
تمام محتوای منبع
فایل پروژه UE4
بافت ها
مش
مواد
سیستم های نیاگارا
برای این دوره، شما باید دانش اولیه کار در Houdini و Substance Designer و سطح متوسط در کار در UE4 داشته باشید.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine
آموزش رنگ آمیزی بافت های VFX برای بازی ها در Unity و Unreal Engine
Paint VFX Textures for Games
-------------------------
در این دوره، من شما را از طریق فرآیند ایجاد بافتهای جذاب راهنمایی میکنم، و در اینجا بهترین بخش وجود دارد – شما به هیچ تجهیزات فانتزی نیاز ندارید. چه یک هنرمند با تجربه باشید یا تازه شروع به کار کنید، تنها چیزی که نیاز دارید یک موش و میل به یادگیری است.بهعنوان یک هنرمند باتجربه VFX و پیشرو در صنعت بازی، تجربیات و نکات درونی خود را برای کمک به شما در توسعه داراییهای برتر بازی به اشتراک میگذارم. با مهارت در Unity و Unreal Engine، مهارتهای خود را در توسعه راهحلهای طراحی قانعکننده که تعامل و آگاهی مخاطب را افزایش میدهد، تقویت کردهام.در طول دوره، ما با هم کار خواهیم کرد تا بافت ها را ایجاد و بازسازی کنیم و پایه ای محکم در اصول ایجاد بافت ایجاد کنیم.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unity #Unreal_Engine
آموزش ایجاد جلوه های پویا برای بازی ها
Dynamic Effects Animation For Games
-------------------------
با استفاده از هودینی و فتوشاپ، یک دنباله VFX کاراکتر حل شونده چشمگیر در Unreal Engine ایجاد کنید. این کارگاه 2 ساعته توسط هنرمند اصلی VFX Antonio Cappiello برای هنرمندان مبتدی و متوسط VFX ایدهآل است که میخواهند تکنیکهای مدلسازی کم پلی رویهای را بیاموزند، شبیهسازیهای RBD را ایجاد کنند و کتابها را در یک صفحه sprite در Houdini قرار دهند. کسانی که می خواهند فراتر از عملکردهای اساسی سیستم ذرات نیاگارا بروند، این راهنمای مفید را نیز خواهند یافت.
و..
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine
آموزش ساخت کاراکتر RPG از ابتدا در آنریل انجین
Unreal Engine Blueprint Beginner's RPG Character Course
-------------------------
آنچه خواهید آموخت :
موتور را دانلود کنید و پروژه ما را ایجاد کنید
ایجاد نقشه از ابتدا
افزودن نگاشت ها و ورودی های ورودی، رویدادهای اقدام ورودی و یک کاراکتر
به شخصیت بازیکن یک سلاح و یک سپر بدهید
یک معجون سلامتی بسازید
نمودار انیمیشن را به درستی توسعه دهید، بدون عبارات ساده "Play Animation"، به همان اندازه پیچیده که انیمیشن های Epic در این دوره ویدیویی در نظر گرفته شده اند.
به بازیکن توانایی حمله و آسیب رساندن بدهید
شخصیت بازیکن می تواند بمیرد و با استفاده از ...
منویی که برای مدیریت مرگ شخصیت بازیکن از...
Dummies را که برای جایگزینی هوش مصنوعی ایجاد می کنیم، آزمایش کنید
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine
مقدمه ای بر ایجاد شاخ و برگ برای محیط بازی
Introduction to Creating Game-Ready Foliage
-------------------------
ایجاد شاخ و برگ های آماده بازی با دست در این کارگاه 3 ساعته توسط Peyton Varney ، هنرمند بافت محیطی در The Last of Us Part II ساده شده است. این آموزش در سطح مبتدی، فرآیند کامل ایجاد دارایی، از منابع تا اجرای نهایی در موتور Unreal را طی می کند.کل خط لوله ایجاد شاخ و برگ پوشیده شده است، که با یک بلوک اولیه بر اساس منابع جمع آوری شده شروع می شود و با استفاده از ابزارهای استاندارد صنعتی Maya و ZBrush به فرآیند مدل سازی و مجسمه سازی می رود تا ظاهر گیاهان را برجسته کند. بخش ایجاد بافت به نقاش مواد و طراح مواد می پردازد و به شما آموزش می دهد که چگونه می توانید دارایی های بازی خود را با بافت های عالی زنده کنید.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Maya #Zbrush #Unreal_Engine #Substance_painter #Substance_Designera
آموزش ایجاد شاخ و برگ سه بعدی و Bushes در SpeedTree برای آنریل انجین 5
SpeedTree Foliage Guide: Creating 3DGrass and Bushes for UE5
-------------------------
آنچه خواهید آموخت :
آموزش ایجاد چمن و بوته های سه بعدی از ابتدا: اصول ایجاد شاخ و برگ، از مفهوم تا محصول نهایی را بدانید.
منابع دنیای واقعی را جمع آوری کنید و عکس های خوبی بگیرید: کشف کنید که چگونه از شاخ و برگ های زندگی واقعی به عنوان مرجع برای خلاقیت های دیجیتال خود استفاده کنید.
ایجاد بافت در فتوشاپ: با فتوشاپ به ایجاد بافت بپردازید، از جمله ایجاد یک نقشه معمولی، رنگ پایه و ماسک کدورت برای افزودن عمق و واقع گرایی به مدل های خود.
اصول اولیه SpeedTree: با SpeedTree، ابزاری قدرتمند برای ایجاد شاخ و برگ های واقعی راحت باشید و یاد بگیرید که چگونه از ویژگی های آن به طور موثر استفاده کنید.
چمن کم پلی برای عملکرد بهینه ایجاد کنید: تکنیک هایی را برای ایجاد چمنی که در عین حفظ عملکرد بهینه در پروژه های خود عالی به نظر می رسد، بیاموزید.
رنگهای رأس و تنظیمات LOD را به درستی پیادهسازی کنید: نحوه استفاده از رنگهای راس و تنظیمات سطح جزئیات (LOD) را برای افزایش کیفیت بصری و عملکرد شاخ و برگ خود بدانید.
روشهای ایجاد بوشها را کاوش کنید: روشهای مختلفی را برای ایجاد مدلهای بوش که برای استفاده در بازیها و شبیهسازیها بهینه شدهاند، کشف کنید.
و....
📥 لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Inestagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine #Speed_tree
آموزش ایجاد سریع محیط در آنریل انجین
Quick Environment Creation in UE5
-------------------------
ما در این دوره آموزشی موضوعات مختلفی را پوشش خواهیم داد، اما اصلی ترین آنها به شرح زیر است:
مروری بر محل یافتن دارایی ها و مرجع.
ایجاد یک منظره سفارشی با استفاده از World Creator.
قرار دادن داراییهای مختلف بزرگ با در نظر گرفتن داستان سرایی و ترکیب.
چیدمان و رنگ آمیزی شاخ و برگ.
قرار دادن دارایی های کوچک برای افزودن به داستان سرایی خرد و ایجاد احساس کامل در محیط.
انجام نورپردازی و افکت های پست برای محیط های بزرگ.
و .....
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine
آموزش بهینه سازی Blueprints در آنریل انجین و ساخت بازی
Unreal Engine Blueprints Optimization
-------------------------
پس از اتمام این دوره شما قادر خواهید بود:
نحوه عملکرد Blueprints را درک کنید
یک گیم پلی اکشن هیجان انگیز و جالب ایجاد کنید
با سیستم Cooldown توانایی های منحصر به فرد بازیکن ایجاد کنید
یک بازی با Blueprints قدرتمند و بهینه ایجاد کنید
خطاهای رایج در طول برنامه نویسی را شناسایی، بازتولید و رفع کنید
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram :
@CG_Tools_ir🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine