آموزش ایجاد جلوه های پویا برای بازی ها
Dynamic Effects Animation For Games
-------------------------
با استفاده از هودینی و فتوشاپ، یک دنباله VFX کاراکتر حل شونده چشمگیر در Unreal Engine ایجاد کنید. این کارگاه 2 ساعته توسط هنرمند اصلی VFX Antonio Cappiello برای هنرمندان مبتدی و متوسط VFX ایدهآل است که میخواهند تکنیکهای مدلسازی کم پلی رویهای را بیاموزند، شبیهسازیهای RBD را ایجاد کنند و کتابها را در یک صفحه sprite در Houdini قرار دهند. کسانی که می خواهند فراتر از عملکردهای اساسی سیستم ذرات نیاگارا بروند، این راهنمای مفید را نیز خواهند یافت.
و..
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine
آموزش طراحی کاراکترهای متحرک سه بعدی
Design of Moving 3D Characters
-------------------------
یاد بگیرید که به راحتی با Cinema 4D شخصیت های منحصر به فرد و سرگرم کننده ایجاد کنید . مدل سازی یک کاراکتر به صورت سه بعدی و متحرک سازی آن می تواند شبیه ایجاد یک دگرگونی باشدکه بخشی کوچکی از شماست که در داخل یک صفحه نمایش زنده می شود.در این دوره، Jaime روند خود را برای ایجاد شخصیت در Cinema 4D، لمس تمام مراحل مهم مانند مدل سازی چند ضلعی، اسپلاین، موتور رندر، نقشه UV، تکسچرینگ، انیمیشن کپچر حرکت و پست پروداکشن برای تولید قطعات آماده برای نشان دادن جهان به شما نشان می دهد.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Cinema_4D
آموزش ایجاد کاراکترهای سه بعدی در زیبراش برای مبتدیان
Zbrush 101: Creating 3D Characters for Beginners
-------------------------
در اینجا به موارد زیر می پردازیم:
شما یاد خواهید گرفت که چگونه جریان لبه را از طریق Polygrouping و Knife Curve Brush دستکاری کنید تا شخصیت های سرگرم کننده و با وضوح بالا ایجاد کنید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه مدلی با وضوح پایین برای مطابقت ایجاد کنید، که به شما امکان می دهد گردش کار خود را بهینه کنید و کارایی کلی خود را بهبود بخشید.
ما به درک نحوه عملکرد UVing در Zbrush خواهیم پرداخت تا بتوانید بافت های تمیز و منظمی برای مدل های خود ایجاد کنید. شما همچنین پایه ای در اصول اولیه Zmodeler و نحوه ارتباط آن با Zbrush به دست خواهید آورد.
,...
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Zbrush_101
آموزش متحرک سازی یک ترکیب 3 ضربه ای برای بازی در مایا
3 Hit Combo For Games In Maya
-------------------------
بیاموزید که چگونه یک ترکیب سه ضربه ای را برای بازی های ویدیویی با استفاده از ضبط حرکت به عنوان پایه متحرک کنید. این یک کارگاه پیشرفته برای انیماتورهایی است که به دنبال استفاده از موکاپ برای بازیها هستند، و جزئیات بسته حرکتی Maya's Human IK، شامل تنظیمات مجدد و انیمیشن را نشان میدهد.
Brand Yates یک انیماتور با 9 سال تجربه در بازی های ویدیویی است. او نحوه استفاده از سیستم هدفگیری مجدد و HIK مایا را به اشتراک میگذارد و برخی از تکنیکهای مهم ژستگیری، زمانبندی و لایهبندی پیشرفته مورد استفاده در انیمیشنسازی بازیهای AAA را توضیح میدهد. او همچنین در مورد اینکه چگونه ترکیبی خود را به رشتههای مختلف منشعب کنید و در عین حال اطمینان حاصل شود که همه انیمیشنها با هم جریان دارند - بدون توجه به ورودیهایی که توسط بازیکن وارد میشود، صحبت میکند.
و..
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Maya
سلام به همه دوستان و همراهان گرامی عیدتون مبارک نماز روزه هاتون قبول درگاه حق 🌸
راهنمای کامل مدلسازی سه بعدی در بلندر
A Complete Guide to 3D Modelling in Blender
-------------------------
این دوره جامع شما را در هر مرحله از فرآیند، از پیمایش در فضای کاری Blender گرفته تا افزودن نکات نهایی به صحنه خود، راهنمایی می کند. ما با معرفی عمیق Blender شروع می کنیم، جایی که شما با فضای کاری و ابزارهای ضروری آشنا می شوید. از آنجا به تکنیکهای مختلف مدلسازی میپردازیم و به شما یاد میدهیم که چگونه اشیا و شخصیتهای مختلفی را برای صحنه خود ایجاد کنید. با داشتن این دانش، مهارتهایی برای تولید یک آرایه نامحدود از مدلهای سه بعدی خواهید داشت. در مرحله بعد، جنبههای حیاتی نور، رنگ و بافت را بررسی میکنیم تا به خلاقیتهای شما جان بدهیم. شما یاد خواهید گرفت که چگونه واقع گرایی و عمق را به صحنه خود اضافه کنید و آن را به ارتفاعات جدیدی ارتقا دهید. در نهایت، ما شاهکار شما را با استفاده از موتور قدرتمند Cycles رندر خواهیم کرد و هر بار نتایج خیره کننده ای را تضمین می کنیم. در طول دوره، شما به فایل های Blender برای مرجع دسترسی خواهید داشت و این اطمینان را می دهد که هرگز احساس گم شدن نخواهید کرد. علاوه بر این، ارجاعات طرح برای تمام اشیاء ایجاد شده در پروژه ارائه می شود که به عنوان منابع ارزشمندی برای سفر شما عمل می کند.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Blender