مجموعه گیاهان زمستانی باندل 35
Bundle 35 - Winter Plants
---------------------------
فرمتهای 3DS MAX، BLENDER، CINEMA 4D و SKETCHUP حداقل تلاش را برای وارد کردن و رندر روی صحنهها یا پروژههای خود به شما میدهند، با فرمت GrowFX، حداکثر انعطافپذیری را برای ویرایش گیاهان به هر میزان که دوست دارید به دست میآورید.لیست گونه ها:
سالیکس کاپرا
سدروس لیبانی
ارس سابینا
کاج کاج
سالیکس تریستیس
Toona sinensis "فلامینگو"
Berberis thunbergii "Red Torch"
Cedrus atlantica "Glauca Pendula"
Chamaecyparis obtusa
Cryptomeria japonica "Elegans Viridis"
Cryptomeria japonica "Globosa Nana"
Cupressus sempervirens
Juniperus scopulorum "Wichita Blue"
Picea Abies "Nidiformis"
Pseudotsuga menziesi
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Winter_Plants
آموزش هنر کاریکاتور با کورت جونز قسمت 1
Art of Caricature with Court Jones
---------------------------
آنچه خواهید آموخت:
اغراق :اغراق، بیان حقیقت است. توصیف چیزی به گونه ای که آن را بیشتر از آنچه که هست می سازد. به دست آوردن شباهت، هدف اغراق است، با شوخ طبعی به عنوان یک عارضه جانبی.
طراحی خشن :کاریکاتور را با بررسی ایده های مختلف به عنوان ریز عکس ها شروع می کنیم. سپس آن را با طرح های خشن بزرگتر توسعه دهید و اغراق، تشبیه و آناتومی را حل کنید.
Reilly Abstraction : شما می توانید یک ردیابی اولیه انجام دهید و امیدوار باشید که طرح اولیه شما ساختار محکمی داشته باشد، اما ما از خطوط ریتم انتزاعی برای کمک به اصلاح ساختار قبل از افزودن جزئیات استفاده خواهیم کرد.
نقاشی سایه دار نهایی : من به شما نشان خواهم داد که چگونه طرح خشن خود را بگیرید و یک نقاشی کاریکاتور نهایی ایجاد کنید. برای ایجاد توهم حجم، آن را با سایه زدن زیبا جلوه می دهیم.
و...
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Caricature
آموزش هنر کاریکاتور با کورت جونز قسمت 2
Art of Caricature with Court Jones
---------------------------
آنچه خواهید آموخت:
اغراق :اغراق، بیان حقیقت است. توصیف چیزی به گونه ای که آن را بیشتر از آنچه که هست می سازد. به دست آوردن شباهت، هدف اغراق است، با شوخ طبعی به عنوان یک عارضه جانبی.
طراحی خشن :کاریکاتور را با بررسی ایده های مختلف به عنوان ریز عکس ها شروع می کنیم. سپس آن را با طرح های خشن بزرگتر توسعه دهید و اغراق، تشبیه و آناتومی را حل کنید.
Reilly Abstraction : شما می توانید یک ردیابی اولیه انجام دهید و امیدوار باشید که طرح اولیه شما ساختار محکمی داشته باشد، اما ما از خطوط ریتم انتزاعی برای کمک به اصلاح ساختار قبل از افزودن جزئیات استفاده خواهیم کرد.
نقاشی سایه دار نهایی : من به شما نشان خواهم داد که چگونه طرح خشن خود را بگیرید و یک نقاشی کاریکاتور نهایی ایجاد کنید. برای ایجاد توهم حجم، آن را با سایه زدن زیبا جلوه می دهیم.
و...
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Caricature
آموزش نحوه ایجاد مدلها و انیمیشنهای سه بعدی با کیفیت بالا در Maya 2024
Maya 2024 Essential Training
---------------------------
سرفصل های آموزش :
1. معرفی
2. رابط مایا
3. انتخاب و دستکاری اشیاء
4. سازماندهی صحنه های مایا
5. ایجاد مدل های چند ضلعی
6. مدل سازی مش های چند ضلعی
7. تکنیک های مدل سازی اضافی
8. کار با Curves
9. ایجاد مواد
10. استفاده از مواد و بافت
11. رندر در آرنولد
12. انیمیشن در مایا
13. نتیجه گیری
با مایا - آموزش مایا
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Maya_2024
آموزش ساخت اولین بازی شما در استودیو گیم میکر
Making Your First Game in GameMaker - Studio
---------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت
آیا تا به حال ایده ای برای یک بازی ویدیویی داشته اید، اما نمی دانید چگونه آن را بسازید؟ اگر چنین است، ساخت اولین بازی خود با GameMaker: Studio دوره آموزشی مناسبی برای شما است زیرا یاد خواهید گرفت که چگونه بازی ویدیویی دو بعدی خود را بسازید، آزمایش کنید و منتشر کنید. ابتدا یاد خواهید گرفت که چگونه دارایی های بازی خود را ایجاد و برنامه ریزی کنید. در مرحله بعد، نحوه ساخت سطوح و تست بازی خود را یاد خواهید گرفت. در نهایت، قبل از صادرات بازی خود، نکات پایانی مانند صدا و امتیاز را اضافه خواهید کرد. وقتی این دوره را تمام کردید، نه تنها یک بازی خواهید داشت که می توانید آن را بازی کنید و با افراد دیگر به اشتراک بگذارید، بلکه دانش کافی در مورد نرم افزار برای شروع آزمایش و ساخت بازی ای که همیشه می خواستید خواهید داشت. ساختن نرم افزار مورد نیاز: GameMaker: Studio نسخه 1.4 یا بالاتر.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#GameMaker_Studio
آموزش مقدمه ای بر نورپردازی در موتورآنریل اینجین
Introduction to Lighting in Unreal-Engine
---------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت:
در این سری از آموزش ها، آنچه را که برای شروع مرحله نورپردازی پروژه های بازی خود باید بدانید، مورد بحث قرار خواهیم داد. برای شروع، نحوه قرار دادن و دستکاری نورها را یاد خواهیم گرفت. سپس مهمترین ویژگیهای مورد استفاده برای نورپردازی سطوح شگفتانگیز در Unreal Engine 4 را مورد بحث قرار میدهیم. سپس با Light Mobility آشنا میشویم که درک آن برای ایجاد سطوح زیبا که بر عملکرد بازی تأثیری ندارد، مهم است. پس از آن، کمی عمیق تر به برخی از ویژگی های پیشرفته و مواردی که هنگام استفاده از آنها باید مراقب آنها باشیم، خواهیم پرداخت. ما این آموزش را با یادگیری نحوه استفاده از توابع نور برای ایجاد نور سوسوزن به پایان خواهیم رساند. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.1.1.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Unreal_Engine