eitaa logo
CGTools.ir
77 دنبال‌کننده
1.1هزار عکس
3 ویدیو
0 فایل
بزرگترین منبع آموزش های سه بعدی👇👇 🌐 www.CGTools.ir خدمات سایت: ❇️آموزش انیمیشن ❇️آموزش نرم افزارهای سه بعدی ❇️مدل های سه بعدی درختان، بتن و متریال لینک گروه : https://eitaa.com/joinchat/998769086C11dbe5984b ارتباط با مدیر : 🆔@Admin_CGTools
مشاهده در ایتا
دانلود
مقدمه ای بر ریگینگ Introduction to Rigging with Mat Isler 2023 --------------------------- در پایان کلاس مقدماتی بر ریگینگ: از دانش آموز انتظار می رود که درک خوبی از ریگ اولیه در مایا نشان دهد. از دانش‌آموز انتظار می‌رود که توانایی انجام وظایف اصلی ریگ را نشان دهد: مکان اشیاء در سلسله مراتب، اعمال محدودیت، ساخت کلیدهای هدایت شده مجموعه، ایجاد اتصالات و زنجیره های IK، ریاضی گره ها، تغییر شکل دهنده ها و لایه برداری را اعمال کنید. از دانش آموز انتظار می رود که یک دکل بدنه اولیه ایجاد کند. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
👆👆👆👆👆👆
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
👇👇👇👇👇👇
آموزش فتوگرامتری برای هنرمندان تولید Photogrammetry For Production Artists --------------------------- با این راهنمای جامع برای Modo، Marmoset، Photoshop، Agisoft، Lightroom و ZBrush، لوازم سه بعدی خود را برای تولید با استفاده از فتوگرامتری بسازید. در این کارگاه 4 ساعته، جان ویلیام کراس‌لند، هنرمند اصلی در Remedy Entertainment، کل فرآیند را برای کسانی که به دنبال شروع فتوگرامتری در مقیاس کوچک هستند، روشن می‌کند. او روش‌های مختلفی را برای دستیابی به اسکن‌های با برد پایین، متوسط و بالا توضیح می‌دهد و توضیح می‌دهد که چگونه می‌توان یک اسکن با کیفیت مناسب تولید کرد که می‌تواند به عنوان پایه‌ای برای دارایی تولید استفاده شود. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
👇👇👇👇👇👇
مقدمه ای بر Ziva VFX قسمت 1 Introduction to Ziva VFX Volume 1 --------------------------- اصول اولیه Ziva VFX را با تمرکز بر ساخت دکل های تغییر شکل و توسعه روش های گردش کار بیاموزید تا به شما کمک کند تا به سرعت موجودات و شخصیت های آماده تولید بسازید. مربی Madhav Shyam، ناظر موجودات در Ghost VFX، تمام جنبه های ضروری مدل سازی، ریگ و انیمیشن را که برای ایجاد نتایج واقعی باید بدانید را پوشش می دهد.و... 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
آموزش ایجاد یک صحنه مرداب برای بازی Creating A Swamp Scene For Games --------------------------- این کارگاه که برای هنرمندان متوسط تا پیشرفته با دانش قبلی SpeedTree، Blender و Unreal Engine طراحی شده است، یک نمای کلی از ایجاد دارایی ارائه می دهد. آدرین با استفاده از فتوگرامتری و عکس‌های استریو فوتومتریک، به ایجاد برگ‌ها، شاخه‌ها و گل‌های با وضوح بالا می‌پردازد و اطمینان می‌دهد که تمام جزئیات با دقت ساخته شده‌اند. آدرین نحوه ایجاد یک درخت قهرمان را نشان می دهد که به عنوان طرحی برای ایجاد انواع درختان عمل می کند. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه زمین ها و سنگ های اسکن شده را پردازش کنید و چگونه آنها را به مواد منظره قابل کاشی تبدیل کنید، همراه با برخی نکات کلی فتوگرامتری. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش ایجاد یک موجود با شخصیت How To Make A Creature With Character --------------------------- این کارگاه سه ساعته نحوه ایجاد یک طرح موجود با نوع شخصیت و ویژگی های شخصیتی را آموزش می دهد که می تواند با یک داستان در طول یک فیلم یا بازی تکامل یابد. ایان جوینر با بیش از 15 سال تجربه در صنعت طراحی شخصیت ها و موجودات برای استودیو مارول و بسیاری دیگر، گردش کار طراحی کامل خود را با تمرکز بر اهمیت آناتومی، تاریخ و داستان باورپذیر ارائه می دهد. و... 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir