eitaa logo
CGTools.ir
77 دنبال‌کننده
1.1هزار عکس
3 ویدیو
0 فایل
بزرگترین منبع آموزش های سه بعدی👇👇 🌐 www.CGTools.ir خدمات سایت: ❇️آموزش انیمیشن ❇️آموزش نرم افزارهای سه بعدی ❇️مدل های سه بعدی درختان، بتن و متریال لینک گروه : https://eitaa.com/joinchat/998769086C11dbe5984b ارتباط با مدیر : 🆔@Admin_CGTools
مشاهده در ایتا
دانلود
آموزش طراحی بازی قابل پخش با استفاده از Blueprint در Unreal Engine Replayable Game Design Using Blueprint in Unreal Engine -------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت : در این آموزش Unreal Engine، ما اصول طراحی قابلیت پخش مجدد، غیرقابل پیش‌بینی ساختاری، و تکرار سریع را در ایجاد یک سیستم Blueprint که می‌تواند سطوح بازی در هر اندازه‌ای را با اشیاء بازیکن تعاملی (پیکاپ) که به‌طور تصادفی قرار گرفته‌اند، پر کند. ما همچنین از سودمندی آرایه‌ها و کلاس‌های بازیگر برای سازماندهی سیستم خود در یک کلاس بازیگر قابل جابجایی استفاده می‌کنیم که می‌تواند به سرعت و به راحتی برای نیازهای بسیاری از انواع بازی‌ها تغییر یابد. در پایان این آموزش Unreal Engine، ارزش ایجاد سیستمی را خواهید فهمید که باعث صرفه جویی در کار شما در ساخت بازی می شود و به شما این امکان را می دهد که سریعتر مرحله توسعه را شروع کنید که در آن می توانید تجربه بازیکن را به خوبی تنظیم کنید. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.7.2. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
بررسی اجمالی سیستم مواد و تکنیک های اساسی و پیشرفته در Unreal Engine 5 Unreal Engine 5 Material System Overview - Fundamental - Advanced Techniques -------------------------- این کارگاه جامع 8 فصلی که توسط مهندس پروژه‌های دیجیتال سرب چارلستون سیلورمن تدریس می‌شود، یک نمای کلی از سیستم مواد Unreal Engine 5 ارائه می‌دهد. چارلستون با ارائه بینش های ارزشمند در مورد عملکردهای Unrea، l و نشان دادن نحوه استفاده از بسیاری از ویژگی های موجود در سیستم قدرتمند آن، بیننده را از طریق تنظیمات اولیه و پیشرفته که هنرمندان Unreal باید بدانند برای اطمینان از بافت ها و متریال ها راهنمایی می کند. به طور موثر توسط UE5 استفاده می شود. با دنبال کردن این کارگاه، هنرمندان با پایه های مستحکم مورد نیاز برای درک کامل و خلق تقریباً هر ماده ای که می توان تصور کرد، توانمند می شوند. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش ایجاد دارایی بازی در آنریل اینجین Game Asset Production Pipeline in Unreal Engine -------------------------- در این سری از آموزش‌ها، خط لوله ایجاد یک دارایی بازی مش استاتیک برای Unreal Engine 4 را مورد بحث قرار می‌دهیم. ما با بحث در مورد برخی از نکات تنظیم کلی که باید قبل از ایجاد محتوا برای Unreal Engine 4 به آنها توجه داشته باشید، شروع می‌کنیم.سپس به ایجاد یک مش بازی بر اساس مش پلی بالا که ارائه می کنیم می پردازیم. در اینجا ما در مورد چگونگی ایجاد سریع یک مش با وضوح پایین و چگونگی دوباره‌شناسی آن با جزئیات کافی برای ثبت جزئیات با وضوح بالا در یک نقشه معمولی بحث خواهیم کرد. سپس ما یاد می گیریم که چگونه مش خود را UV کنیم و چگونه نقشه های حیاتی را برای ایجاد یک دارایی بازی با کیفیت بالا بسازیم.پس از آن، نحوه ایجاد سریع تکسچرها با استفاده از dDo، یک نرم افزار تکسچرینگ رویه ای قدرتمند را یاد خواهیم گرفت. سپس با نهایی کردن دارایی خود با مواد، برخوردها و LOD شروع به تکمیل آموزش می کنیم تا در نهایت دارایی را به Unreal Engine 4 وارد کنیم. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش ویرایش گر مواد در آنریل انجین -پارت 1 Unreal 5 Materials - Part 1 Environments -------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت : * درک جامعی از ویرایشگر مواد در Unreal 5 داشته باشید * بهترین شیوه ها و گردش کار برای استفاده از توابع و تولید مواد بهینه را بیاموزید * نحوه استفاده از داده‌های جاهای دیگر در موتور برای ساخت مواد پویا را بررسی کنید * تمام دانش پایه را در نمونه های محیطی مانند مناظر و نقاشی ورتکس اعمال کنید الزامات * برخی درک اولیه از مدل سازی سه بعدی و unreal engine 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش بررسی موقعیت جهانی Offset در مواد در موتور Unreal 5 - پارت 2 Unreal 5 Materials - Part 2 World Position Offset -------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت: * درک جامعی از ویرایشگر مواد در Unreal 5 داشته باشید * بهترین شیوه ها و گردش کار برای استفاده از توابع و تولید مواد بهینه را بیاموزید * با اصول ریاضیات مختلف فضاها و برداری آشنا شوید * نحوه استفاده از ریاضیات به انیمیشن در Unreal 5 را با استفاده از موقعیت جهانی آفست کاوش کنید الزامات : * برخی درک اولیه از مدل سازی سه بعدی و موتور غیرواقعی 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش ساخت متریال در آنریل انجین - پارت 3 Unreal 5 Materials - Part 3 VFX Materials -------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت : * تنظیمات اولیه و پیشرفته برای ساخت مواد VFX در UE5 را از ابتدا درک کنید * با نمونه های کار شده به موضوعات مختلفی مانند مواد احتراق و آب بپردازید * بهترین شیوه های استاندارد صنعت برای ابزارها و گردش کار برای مواد VFX را بیاموزید * بیاموزید که کجا و چگونه می توانیم مواد خود را * برای بهترین عملکرد در زمان واقعی بهینه کنیم الزامات: برخی از دانش مواد UE5 فرض خواهد شد. قسمت 1 و 2 توصیه می شود اما لازم نیست. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
انجمن انیمیشن هفته اول Animation Fellowship Week 1 -------------------------- به هفته 1 فیلم Unreal Fellowship: Animation خوش آمدید.این هفته با موارد زیر آشنا خواهید شد: انتقال از تولید قدیمی به موتور غیرواقعی، مقدمه ای به ترتیب دهنده، مقدمه ای بر انیمیشن، جذب FBX، مقدمه ای بر ریگ کنترل، و گردش های کاری تولید انیمیشن. همچنین سخنرانان مهمان جان فیلدینگ، شزی آنگولو، میگل اورتگا و تران ما، گرگ ریچاردسون، و تونی بورن درباره هنر خود به اشتراک می گذارند. و.. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
انجمن انیمیشن هفته دوم Animation Fellowship Week 2 -------------------------- 1. موکاپ بدن با Move AI راس کوهن، مدیر محصول در Move از Fellowship بازدید می کند تا یک نمای کلی از محصولات خود و یک نمایش زنده از نحوه استفاده از آن، پردازش انیمیشن و استفاده از آن در Unreal ارائه دهد. 2. موکاپ بدن با XSens با استفاده از محصولات ردیابی حرکت XSens و Live Link Face درباره داده‌های پخش زنده برای تجسم هم‌زمان بیاموزید. 3. طرح های انیمیشن، مونتاژها، فضاهای ترکیبی، ضبط کننده یاد بگیرید که از مفاهیم طرح انیمیشن Unreal Engine برای ترکیب انیمیشن ها با فیزیک و دارایی های برخورد استفاده کنید. 4. سخنران مهمان - ریچارد بویزورت ریچارد بویزورت، هنرمند سینمای بی‌درنگ در Dreambeast Media، به انجمن می‌رود تا راهنمایی‌های خود را برای ساخت فیلم‌های غیرواقعی با استفاده از کتابخانه‌های انیمیشن، سیستم‌ها و گردش‌های کاری به اشتراک بگذارد. و.. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
انجمن انیمیشن هفته سوم Animation Fellowship Week 3 -------------------------- 1. سیستم‌های محدود، اتصال مسیرها و جابجایی فضا در UE5 در Unreal Engine ابزارهای متعددی برای اتصال اشیا به کاراکترها از طریق سوکت‌ها، اتصال آهنگ‌ها و سیستم‌های محدودیت دارد. در این کلاس یاد خواهید گرفت که چگونه از این ابزارها برای بهبود توانایی شخصیت خود در برداشتن، انتقال و قرار دادن وسایل در صحنه استفاده کنید. 2. درSequencer ابزارها و تکنیک های دوربین سینما با استفاده از Datasmith و ویژگی های اضافی در Sequencer، اصول وارد کردن فایل Static Mesh را بیاموزید. تکنیک‌های فیلم‌برداری را کاوش کنید و از قابلیت‌های ویرایش Sequencer با ابزار CineCamera و آهنگ‌های اصلاح استفاده کنید. 3. مقدمه ای بر نورپردازی با نورپردازی بلادرنگ در Unreal Engine شروع کنید. نورها را کنترل کنید، ویژگی های آنها را ویرایش کنید و با استفاده از تکنیک های مختلف نورپردازی به اشیاء قهرمان نورپردازی کنید. 4. ارسال حجم فرآیند و رندر با صف رندر رسانه حجم های پس از فرآیند و تکنیک های رندر نهایی را برای دستیابی به تصاویر با کیفیت پیکسل نهایی برای فیلم، تلویزیون و چاپ بیاموزید. و.. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
دانلود کیت بازی بقا در آنریل انجین Survival Game Kit -------------------------- کیت بازی Survival V2 تمام ویژگی‌های نسخه اصلی را با تغییرات گسترده مانند سیستم موجودی به سبک "Jigsaw"، سلاح‌های مبتنی بر پرتابه و منوی اصلی کامل و در سیستم منوی بازی فقط برای نام بردن چند مورد به ارمغان می‌آورد. V2 همچنین شامل Player Building System V2 یک سیستم ساخت بازیکن کاملاً جدید است که از ابتدا برای نیازهای بازی‌های بقای مدرن ساخته شده است.و.... 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
کلاس کارشناسی ارشد طراحی سطح : همه در یک دوره کامل Level Design Master Class: All in One Complete Course -------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت : • طراحی سطح را در Unreal Engine و Unity بیاموزید • معرفی کامل طراحی سطح • نگاهی جامع به مقیاس بزرگتر Rational Design • چگونه یک ترکیب فراگیر در یک سطح بسازیم • چگونه می توان به طور موثر یک بازیکن را در یک سطح با استفاده از Mise en صحنه هدایت کرد • استفاده از معماری برای ایجاد یک تجربه جذاب برای بازیکن • حفظ یک گردش کار کارآمد به عنوان یک طراح سطح 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
پروژه ی Easy Survival RPG در آنریل انجین Easy Survival RPG v4 -------------------------- پروژه Easy Survival RPG چیست؟ پروژه ی hEasy Survival RPG برای Engine است که تقریباً همه چیزهایی را که برای توسعه بازی های چند نفره Survival، RPG، Survival RPG، Adventure و غیره نیاز دارید را در بر می گیرد. تمام مکانیک ها از ابتدا برای چند نفره طراحی شده اند. با Easy Survival RPG شما چندین سال و صدها هزار دلار صرفه جویی می کنید تا عملکرد یکسان و همه ویژگی ها را توسعه دهید. در قیمت خرید، دسترسی به انجمن خصوصی Discord ما گنجانده شده است، جایی که می‌توانید افراد همفکر، دوستان جدید، و پاسخ به سؤالات خود را در میان بیش از 4600 کاربر فعال بیابید، و همچنین به کتابخانه‌ای از فیلم‌های آموزشی و مستندات گسترده دسترسی داشته باشید . 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir