آموزش ساخت بازی ماریو در آنریل انجین
Unreal Engine Making Mario
-------------------------
• مواردی که در این دوره آموخته می شود عبارتند از:
• نحوه راه اندازی و ایجاد یک پروژه در Unreal Engine
• نحوه ساخت یک سطح دو بعدی با استفاده از اشیاء سه بعدی
• نحوه راه اندازی دوربین اسکرول جانبی
• نحوه تنظیم مکانیک حرکت یک شخصیت
• نحوه ایجاد اشیاء تعاملی با استفاده از Blueprint Scripting
• نحوه ایجاد پاور آپ و توانایی های ویژه بازیکن
• نحوه پیاده سازی هوش مصنوعی دشمن ساده
• نحوه ایجاد سیستم ایست بازرسی
• چگونه یک بازیکن را مجدداً اسپین کنیم
• چگونه یک HUD کار ایجاد کنیم
• نحوه ایجاد منوهای تعاملی
• نحوه ایجاد یک روش پویا برای پیاده سازی "تنظیمات سطح" (تنظیم کردن مواردی مانند سفارشی کردن موسیقی و محدودیت های زمانی در هر سطح)
• نحوه معماری یک پروژه بازی در تنظیمات پروژه Unreal
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Unreal_Engine
دوره آموزشی آناتومی سوپر انسان برای هنرمندان
Super Human Anatomy for artists course
-------------------------
در این دوره شما با آناتومی بدن انسان آشنا خوهید شد .من Zbrush را به عنوان برنامه ای برای انجام این دوره انتخاب کرده ام، زیرا درمحیط سه بعدی ما قادر به دیدن و درک فرم های ماهیچه ها هستیم. من همچنین نقاشی های زیادی روی مدلم و روی عکس ها و اسکن های واقعی انجام خواهم داد.
ما دوره را با کشیدن روی اسکلت در فتوشاپ شروع می کنیم، جایی که به شما نشان خواهم داد که چگونه هنگام طراحی به فرم های کل بدن انسان نزدیک می شوم. سپس سر را در Zbrush روی جمجمه شروع می کنیم و چیزهای زیادی در مورد شکل سر، ماهیچه ها، پدهای چربی و اشتباهات رایج یاد می گیریم. سپس بدن را شروع کرده و به سمت بالا تنه، پشت، قسمت شکمی حرکت می کنیم. من روی مدل و همچنین چند عکس از افراد عضلانی می کشم تا ماهیچه ها و فرم آنها را به بهترین شکل توضیح دهم.
همین کار را با دست ها، دست ها، پاها و پاها انجام می دهیم تا زمانی که کل بدن آماده شود. سپس قبل از اینکه به رنگ آمیزی پوست بپردازیم، آن را کمی جلا داده و جزییات می دهیم. من اصول اولیه رنگ آمیزی پوست را توضیح می دهم که چه رنگ هایی را کجا و چرا قرار دهیم.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Zbrush
آموزش نکات و ترفندهای ساخت بازی
Game Art Tricks
-------------------------
محتوا:
• کلیدهای فوری، منوها و قفسههای علامتگذاری
• نرمافزار ZBrush را سفارشی کنید
• ابزارهای پاداش مایا
• ابزار ZenTools
• ابزار QuickPipe
• ریاضی در کانال باکس
• تنظیمات PolyRemesh و PolyRetopo
• رفع مشکل NaN
• مقیاس خوشه ای
• تنظیمات InstanceAlongeCurve
• تصاوير تصاوير املاي
• چشم انداز هواپیماهای تصویری
• مقدار جزئیات در Blockout
و...
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Zbrush
#Maya
#substance_painter
پک موشن گرافیک ولوم 1
Videohive - Motion Graphics Pack Volume 1
-------------------------
پک موشن گرافیک شامل بیش از 1500 دارایی انحصاری در یک بسته، از جمله اینفوگرافیک، تایمر شمارش معکوس، انتقال، عنوان، عناصر شکل، رسانه های اجتماعی و بسیاری موارد دیگر. تنها با چند کلیک پروژه هایی با ظاهر حرفه ای ایجاد کنید. همه عناصری که همیشه به آن نیاز دارید اکنون در اختیار شماست.
آنچه شامل می شود :
• اینفوگرافیک
• رسانه های اجتماعی
• پیام های متنی
• ابزارک ها
• پزشکی
• تایمرهای شمارش معکوس
و..
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Videohive
آموزش راه اندازی یک بازی Split Screen Multiplayer در Unreal Engine
Setting up a Split Screen Multiplayer Game in Unreal Engine
-------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت :
در طول این آموزش Unreal Engine، نحوه راهاندازی یک بازی چند نفره صفحهنمایش محلی در Unreal Engine 4 را میآموزیم. بهترین روشها برای تنظیم رابطهای کاربری برای چند بازیکن، و نحوه تعیین نتایج وضعیت بازی که شامل چند بازیکن است را میآموزیم. در پایان این آموزش Unreal Engine، درک درستی از نحوه راه اندازی یک بازی تقسیم صفحه نمایش چندنفره محلی به دست خواهید آورد و مشکلاتی را یاد خواهید گرفت که هنگام طراحی رابط کاربری برای بازی هایی که از چند نفره تقسیم صفحه نمایش محلی استفاده می کند، از آنها اجتناب کنید.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Unreal_Engine