مجموعه 18 عددی از شنل های Basemesh
Capes Basemesh Models
---------------------------
زمان آن رسیده که پروژه های خود را با 18 مدل Basemesh با کیفیت بالا به سطح بالاتری ببرید.در اینجا چیزی است که شما باید بدانید:10 طرح شنل منحصر به فرد وجود دارد که 8 مورد از آنها دارای تنوع در محل قرارگیری هود هستند. می توانید پیش نمایش این تغییرات را در تصاویر بالا مشاهده کنید.فایل های شامل:
فایل پروژه شگفت انگیز/CLO3D ZPRJ
همه مدل ها در حالت A-Pose هستند.
شما مدل های موجود را در هر دو چهار گوش و مثلث خواهید یافت. من مثلثها را اضافه کردهام، زیرا در برخی موارد، جزئیات بالاتری نسبت به چهارگوش حفظ میکنند و برای پخت و سایر مقاصد ایدهآل هستند.
فاصله ذرات: 3
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#مدل_های_سه_بعدی
آموزش تصویر سازی آزاد
Freelance Illustration
---------------------------
درس 1 : صنعت
این درس به بررسی اصول تصویرسازی میپردازد، چه در خلق هنر خود و چه در کسب درآمد از آن. تصویرگر آزاد بودن مستلزم این است که یک فرد تجاری خوب باشید، به این معنی که پیدا کردن کار و کنار آمدن با مشتریان به اندازه ساختن تصاویر زیبا مهم است.
درس 2 : طرح های اولیه
در این درس تصویری را برای مرحله نقاشی آماده می کنید. شما از Brief Builder برای ارائه یک مفهوم استفاده میکنید، سپس مراحل مختلفی را انجام میدهید که روند برخورد با یک کارگردان هنری را منعکس میکند. در پایان این درس، یک طراحی خطی دقیق خواهید داشت و آماده شروع نقاشی خواهید بود.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Blender
#photoshop
آموزش ایجاد VFX برای بازی - ایجاد صحنه فانتزی
VFX For Games Creating A Fantasy Scene
---------------------------
هدف این کارگاه این است که شما را در خلق صحنه های فانتزی که توسط کیگان نشان داده شده است راهنمایی کند و در عین حال مهارت های مورد نیاز برای توسعه و بیان ایده های خلاقانه خود را به صورت کارآمد، انعطاف پذیر و زیبا تقویت کند.
این کارگاه که در درجه اول برای هنرمندان مبتدی تا سطح متوسط طراحی شده است، برای کسانی که به دنبال ایجاد قطعات نمونه کار در زمان واقعی VFX هستند، به ویژه آنهایی که فراتر از سیستم های ذرات اساسی هستند، ایده آل است. صحنه نمایش داده شده از طریق این کارگاه دارای یک عنصر مرکزی VFX است، و کیگان همچنین به دنیای KineFX و Vellum هودینی، و همچنین موهای استایل، نورپردازی، طرحهای اولیه و موارد دیگر دست میزند. برخی از دانش اولیه Houdini و Unreal Engine توصیه می شود.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#unreal_engaine
#photoshop
#Huodini
مجموعه آموزشی 06
Tutorial Collection - 06
---------------------------
این مجموعه شامل آموزش های زیادی در مورد ایجاد دارایی ها و بافت های سبک شده است.
نرم افزار مورد استفاده در آموزش: Maya، Zbrush، Substance Painter، Substance Designer
اکثر ویدیوها فاقد تفسیر هستند.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Maya
#Substance_Painter
#Zbrush
#Substance_Designer