#معرفی_مقاله
🔷 معرفی مقاله هوش مصنوعی در صنایع خلاق
📌 مقاله هوش مصنوعی در صنایع خلاق توسط انانتراسیریچای و دیوید بول در سال ۲۰۲۱ نگاشته شده است. این مقاله که در پنج بخش ارائه شده است، نحوه استفاده از هوش مصنوعی و فناوریهای آن را در برنامههای کاربردی مرتبط با صنایع خلاق مورد بررسی قرار میدهد.
📌 نویسندگان در بخش اول این مقاله بین استفاده از هوش مصنوعی مبتنی بر یادگیری ماشین به عنوان یک ابزار خلاقانه و پتانسیل آن به عنوان یک خالق تفاوت قائل میشوند. پیشبینی نویسندگان این است که در آینده نزدیک، هوش مصنوعی مبتنی بر یادگیری ماشین به طور گستردهتری به عنوان یک ابزار یا دستیار مشارکتی برای خلاقیت، حمایت از کسب و کار، تولید، توزیع، تحویل و تعاملپذیری مورد استفاده قرار خواهد گرفت.
📌 در بخش دوم این مقاله، مقدمهای بر هوش مصنوعی بیان شده است که در آن انواع مختلف هوش مصنوعی به صورت جز به جز و با ذکر نمونه مورد بررسی قرار گرفتهاند.
📎 متن کامل این یادداشت را در اندیشکده بخوانید.
#اندیشکده_حرف
🔸️Bale:https://ble.ir/ccigt
🔸️Telegram:https://t.me/ccigt
#معرفی_مقاله
🔷 معرفی مقاله اشکال نوین تامین مالی و تامین بودجه در صنایع فرهنگی و خلاق
📌مقاله اشکال نوین تأمین مالی و تامین بودجه در صنایع فرهنگی و خلاق، به نویسندگی لوتس و ۲ نفر از همکاران در سال ۲۰۲۲ در نشریه اقتصاد فرهنگی منتشر شد.
📌 نویسندگان این مقاله، با جمعآوری مجموعه مقالاتی که به بررسی و تبیین پویاییهای مختلف در تأمین مالی و تامین بودجه در صنایع فرهنگی و خلاق میپردازند، گزینههای حمایتی از این صنایع را (که به دلیل تاثیر کووید 19 تشدیدشده است)مورد بررسی قرار میدهند.
📎 متن کامل این معرفی مقاله را در اندیشکده بخوانید.
#اندیشکده_حرف
🔸Bale:https://ble.ir/ccigt
🔸Telegram:https://t.me/ccigt
🔸 Eitaa:https://eitaa.com/ccigtt
#معرفی_مقاله
🔷 ارائه مدلی برای توسعه پایدار صنایع خلاق مبتنی بر تحول دیجیتال
📌 توجه به پايداري كسبوكار به ويژه بهخاطر افزايش نرخ شكست صنايع خلاق از اهميت بالايي برخوردار است.
📌 امروزه، توسعه صنايع خلاق پايدار مبتني بر تحول ديجيتال در ايران از اهميت بالايي برخوردار است.
📌 براي دستيابي به توسعه پايدار در صنايع خلاق مبتني بر تحول ديجيتال، ابتدا بايد بر ارتقاي زيرساختهاي ديجيتال تمركز كرد.
📌نياز است سازمانها، دانشگاهها و شركتهاي خصوصي با دولت در طراحي و اجراي برنامه جامع همكاري كنند.
📎 متن کامل این معرفی مقاله را در اندیشکده بخوانید.
#اندیشکده_حرف
🔸️Bale:https://ble.ir/ccigt
🔸️Telegram:https://t.me/ccigt
🔸️Eitaa:https://eitaa.com/ccigtt
#معرفی_مقاله
🔷 مقاله برندسازی در صنایع خلاق ( مورد مطالعه: صنعت مد لباس ایران)
📌 این مقاله در سال ۱۴۰۱ به نویسندگی خانی و همکاران در فصلنامه مدیریت بازرگانی دانشگاه تهران منتشر شد.
📌 هدف اساسی از انجام این پژوهش، ارائه مدلی منسجم در زمینه برندسازی مدل لباس کشور بوده که محققان به منظور رسیدن به این هدف، پاسخگویی به سوالات مطرح شده در مقاله را مد نظر قرار دادهاند.
📎 متن این معرفی مقاله را در اندیشکده بخوانید.
#اندیشکده_حرف
🔸️Bale:https://ble.ir/ccigt
🔸️Telegram:https://t.me/ccigt
🔸️ Eitaa:https://eitaa.com/ccigtt
#معرفی_مقاله
🔷 هوش مصنوعی چگونه پویانمایی میسازد؟
📌دنیای پویانمایی آنقدر گسترده شده که احتمالا از هر کسی بپرسید، پویانمایی مورد علاقهاش چیست؟ سوالتان را بدون جواب نمیگذارد و نام یک پویانمایی را میگوید.
📌 اما شخصیتهای محبوب یا منفورمان چگونه خلق میشوند و ساخت آنها چه فرایندی را طی میکند؟
📌پویانمایی از نظر فنی، دنبالهای از تصاویر و ایجاد ارتباط بین آنهاست. ساخت پویانمایی و فرایند تولید آن کار نسبتاً سخت و زمانبری است و به چندین سازنده با تواناییهای مختلف نیاز دارد که با دنبالهای از تصاویر یک سکانس را میسازند.
📎 متن کامل این یادداشت را در اندیشکده بخوانید.
#اندیشکده_حرف
🔸https://t.me/cgtt_ir
🔸https://ble.ir/cgtt_ir
🔸https://eitaa.com/cgtt_ir
#معرفی_مقاله
🔹 بازخوانی رویکرد بازآفرینی فرهنگ-مبنا در ساخت شهر خلاق( تدوین چارچوب تحلیلی بازآفرینی قطب خلاق و فرهنگی)
نویسندگان : مریم پور ذکریا، سمیه فدایی نژاد بهرا
سال چاپ: ۱۳۹۸
ناشر: نشریه علمی باغ نظر
📌هدف اصلی این مقاله شناسایی مولفه های موثر در ارتقای فرهنگ جامعه است. به منظور پاسخگویی به سوال اصلی این تحقیق که؛ اصول و معیارهای بازآفرینی فرهنگی در شهر خلاق از طریق ایجاد قطب خلاق و فرهنگی کدام اند؟
📌 این پژوهش سعی دارد تا با بررسی نظریات مطرح شده در حوزه صنایع خلاق و فرهنگی و رویکرد بازآفرینی فرهنگ- مبنا، معیارهای موثر در ارتقای محدوده های شهری را به منظور ایجاد قطب خلاق شناسایی کند.
📌نویسندگان در پاسخ به سوال اصلی پژوهش، نخست نظریه ها و متون مرتبط با بازآفرینی به همراه نظریه ها و سیاست های مرتبط به خلاقیت، صنایع خلاق و فرهنگی را با راهبرد استدلال منطقی مورد مطالعه و بررسی قرار می دهند.
📎 متن کامل این معرفی مقاله را در اندیشکده بخوانید.
#اندیشکده_حرف
🔸https://t.me/cgtt_ir
🔸https://ble.ir/cgtt_ir
🔸https://eitaa.com/cgtt_ir
#معرفی_مقاله
🔹 بازخوانی رویکرد بازآفرینی فرهنگ-مبنا در ساخت شهر خلاق( تدوین چارچوب تحلیلی بازآفرینی قطب خلاق و فرهنگی)
نویسندگان : مریم پور ذکریا، سمیه فدایی نژاد بهرا
سال چاپ: ۱۳۹۸
ناشر: نشریه علمی باغ نظر
📌هدف اصلی این مقاله شناسایی مولفه های موثر در ارتقای فرهنگ جامعه است. به منظور پاسخگویی به سوال اصلی این تحقیق که؛ اصول و معیارهای بازآفرینی فرهنگی در شهر خلاق از طریق ایجاد قطب خلاق و فرهنگی کدام اند؟
📌 این پژوهش سعی دارد تا با بررسی نظریات مطرح شده در حوزه صنایع خلاق و فرهنگی و رویکرد بازآفرینی فرهنگ- مبنا، معیارهای موثر در ارتقای محدوده های شهری را به منظور ایجاد قطب خلاق شناسایی کند.
📌نویسندگان در پاسخ به سوال اصلی پژوهش، نخست نظریه ها و متون مرتبط با بازآفرینی به همراه نظریه ها و سیاست های مرتبط به خلاقیت، صنایع خلاق و فرهنگی را با راهبرد استدلال منطقی مورد مطالعه و بررسی قرار می دهند.
📎 متن کامل این معرفی مقاله را در اندیشکده بخوانید.
#اندیشکده_حرف
🔸https://t.me/cgtt_ir
🔸https://ble.ir/cgtt_ir
🔸https://eitaa.com/cgtt_ir
The Role of Intellectual Property Awareness and Motivation in Game Product Innovation as a Creative Industry.pdf
246.9K
#معرفی_مقاله
🔹️ضرورت اجرای حقوق مالکیت معنوی برای افزایش نوآوری در صنعت بازی
معرفی مقاله نقش آگاهی و انگیزه مالکیت معنوی در نوآوری محصولات بازی به عنوان یک صنعت خلاق
▫️نویسندگان: ویوسا و همکاران
▫️سال انتشار: ۲۰۲۲
▫️ نشریه Proceedings
🔻مالکیت معنوی و حمایتهای قانونی در صنعت بازی ضروری است. عدم اجرای حقوق مالکیت معنوی منجر به کاهش انگیزه برای نوآوری در محصولات میشود. به این ترتیب، مالکیت معنوی انگیزه توسعه محصول و نوآوری را فراهم میکند.
🔻مقالهی ویوسا و همکاران وی با عنوان "نقش آگاهی و انگیزه مالکیت معنوی در نوآوری محصولات بازی به عنوان یک صنعت خلاق" به این موضوع مهم در حوزه بازیهای ویدیویی میپردازد.
🔻 یافتههای این پژوهش نشان میدهد در کشور اندونزی حقوق مالکیت معنوی به درستی رعایت نمیشود. پیشنهاد شده است، برای اجرای حقوق مالکیت معنوی در صنایع خلاق اندونزی، باید از طریق اجرای قانون به دنبال مقررات قابل اجرا و اجتماعی شدن گسترده برای عموم اقدام شود.
🔻کشور اندونزی در میان کشورهای آسیایی به عنوان یکی از کشورهایی شناخته میشود که سرقت نرمافزار در آن زیاد است. به همین علت مشارکتکنندگان در این مطالعه، از اجرای حقوق مالکیت معنوی استقبال کردهاند.
#اندیشکد_حرف|حکمروایی فرهنگ و صنایع خلاق
🔸https://t.me/cgtt_ir
🔸https://ble.ir/cgtt_ir
🔸https://eitaa.com/cgtt_ir
sustainable Development Evaluation of Cultural and Creative Industries Using a Neutrosophic-Based Dematel–Topsis Approach.pdf
1.59M
#معرفی_مقاله
🔹️نقش حمایتهای دولتی
چارچوب جامع ارزیابی و توسعه پایدار صنایع فرهنگی و خلاق
▫️نویسندگان: چای چی چانگ، چون جوی پای و هوای وی لو
▫️سال انتشار: ۲۰۲۳
🔻امروزه توسعه پایدار صنایع فرهنگی و خلاق به دلیل تأثیر بر توسعه و ارتقای اقتصادی و فرهنگ محلی از مسائل مورد توجه و علاقه دولتها و سازمانهای بینالمللی است. این مقاله چارچوب جامعی بر اساس مفهوم تصمیمگیری چندمعیاره برای ارزیابی توسعه پایدار این صنایع ارائه میدهد.
🔻مدل ارزیابی ترکیبی ارائه شده در این مقاله میتواند برای ارزیابی پایداری صنایع فرهنگی و خلاق توسط دانشگاهها و گروههای پژوهشی و غیره مورد استفاده قرار گیرد. همچنین این مدل را برای هدایت و توسعه پایدار صنایع فرهنگی و خلاق در صنعت، بخشهای دولتی و سایر حوزهها میتوان به کار برد.
🔻پژوهشگران و نهادهای دولتی کشورمان میتوانند از چارچوب پیشنهادی در این پژوهش برای هدایت و توسعه بلندمدت صنایع فرهنگی و خلاق استفاده کنند. نهادهای دولتی میتوانند از این الگو برای تشویق توسعه صنایع فرهنگی و خلاق از طریق حمایت مالی، ترویج و مشارکت بین دستگاهها استفاده کرده و گامهای مهمی بردارند.
🔻در گذشته، مدیریت صنایع فرهنگی و خلاق پایدار بیشتر مبتنی بر ملاحظات اقتصادی، محیط زیستی و اجتماعی بوده، اما در این پژوهش یک معیار اضافی با عنوان اهمیت نهادی- دولتی اضافه شده است. واضح است که کمک و همکاری دولت برای توسعه و نوآوری صنایع فرهنگی و خلاقِ پایدار ضروری است.
#اندیشکده_حرف
🔸️Bale:https://ble.ir/cgtt_ir
🔸telegram:https://t.me/cgtt_ir
🔸eitaa:https://eitaa.com/cgtt_ir