eitaa logo
فانوس مجازی
659 دنبال‌کننده
242 عکس
67 ویدیو
3 فایل
🎥 رصد و تحلیل رسانه و فضای مجازی نقد فیلم، انیمیشن، سریال و بازی رایانه‌ای معرفی کتاب جنگ نرم، جهاد تبیین 👈 لطفاً جهت هماهنگی و دعوت برای سخنرانی با شماره تلفن‌ زیر تماس بگیرید: 02155792179 مؤسسه امام رضا (ع) ارتباط با ادمین: @Mojahed128
مشاهده در ایتا
دانلود
😱 محتوای رسانه‌ها و آسیب‌ها 🔹 رسانه‌ها به ویژه صنعت بزرگ Game با انواع و اقسام: رایانه‌ای، کنسولی، موبایلی و ... در کنار خوبی‌هایی که می‌توانند داشته باشند، آسیب‌های متعدد و مختلفی را بر جسم و جان کودک، نوجوان، جوان و بزرگ‌سالان می‌توانند به جا بگذارند. 🔸 غفلت و ساده‌انگاری در برابر این صنعت بسیار تأثیرگذار و پر درآمد، می‌تواند آسیب‌های جبران ناپذیری برای افراد و خانواده‌ها داشته باشد. در یک تقسیم‌بندی می‌توان این آسیب‌ها را به چند دسته تقسیم نمود: 1️⃣ آسیب‌های جسمانی 2️⃣ آسیب‌های اخلاقی 3️⃣ آسیب‌های اعتقادی 4️⃣ آسیب‌های اجتماعی 🔻به کانال فانوس مجازی بپیوندید 👇👇👇 ✅ @faanoosmajazi
35.84M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🎮 لحظاتی از بازی مورتال کمبت ۲۰۱۱ (Mortal Kombat) ⚠️ هشدار این کلیپ حاوی صحنه‌های بسیار خشن و دلخراشی می‌باشد. 🔹 در بسیاری از رسانه‌ها، بازی، فیلم، انیمیشن و ... را صرفا سرگرمی و entertainment قلمداد می‌کنند. ❓آیا واقعا این‌ها صرفا یک سرگرمی هستند؟ ❓هیچ تاثیری بر مخاطب خود به ویژه کودک و نوجوان ندارند؟ 🔻به کانال فانوس مجازی بپیوندید 👇👇👇 ✅ @faanoosmajazi
🎮 تفاوت بازی‌های رایانه‌ای با سایر رسانه‌ها 1️⃣ واقع نمایی بیشتر: 2️⃣ قدرت بیشتر ایجاد هم‌ذات پنداری در مخاطب: 3️⃣ تعاملی بودن: 4️⃣ دائر مدار امتیاز و پاداش بودن: 🔻به کانال فانوس مجازی بپیوندید 👇👇👇 ✅ @faanoosmajazi
🎮 تفاوت بازی‌های رایانه‌ای با سایر رسانه‌ها 1️⃣ واقع نمایی بیشتر: پیشرفت‌های زیادی در صنعت بازی‌ها انجام شده است و استفاده زیادی از همه رسانه‌ها و فناوری‌ها در ساخت بازی‌ها صورت می‌گیرد (استفاده از آخرین تکنولوزی‌های تولید انیمیشن، فیلم و ...). لذا کیفیت بسیار بالای بازی‌ها در واقع‌نمایی آن‌ها بسیار مؤثر است و کاربر بازی‌ها بیشتر احساس می‌کند که شاهد یک دنیای واقعی است و افراد و اتفاقات در بازی را کمتر فانتزی و تخیلی می‌پندارد. 2️⃣ قدرت بیشتر ایجاد هم‌ذات پنداری در مخاطب: بازی‌ها به دو دسته کلی اول شخص و سوم شخص تقسیم می‌شوند. در بازی‌های سوم شخص، کاربر یک کاراکتری را کنترل کرده و جلو می‌برد. اما در بازی‌های اول شخص، کاربر دیگر کاراکتری را کنترل نکرده بلکه خودش کاراکتر بازی است و با حرکت و نشست و برخاست او دوربین به جهات مختلف می‌چرخد. 3️⃣ تعاملی بودن: برخلاف فیلم و انیمیشن که مخاطب آن فقط ناظر است و دخالتی در روند ماجرای داستان ندارد، در بازی‌ها این کاربر است که به انجام امور در بازی می‌پردازد و لذا نه تنها ناظر بلکه عامل است. 4️⃣ دائر مدار امتیاز و پاداش بودن: در بازی‌ها از کاربر خواسته می‌شود که برای گرفتن برخی امتیازات و پیشرفت در بازی و ... رمزهایی را کشف نماید یا اعمالی را انجام دهد. به همین دلیل کاربر بازی با شور و شوق بیشتری به انجام کارهایی که از او خواسته شده می‌پردازد و برای رسیدن به اهداف مورد نظرش ممکن است دست به هر کاری در بازی بزند. ✅ با توجه به این نکات می‌توان گفت که کاربر بازی‌ها (اعم از پلتفرم‌های: موبایلی، کنسولی و رایانه‌ای) به دلیل تعاملی بودن و قدرت بیشتر هم‌ذات‌پنداری و واقع‌نمایی بیشتر، تأثیر بسیار زیادی از محتوای بازی‌ها دریافت خواهد نمود. 🔻به کانال فانوس مجازی بپیوندید 👇👇👇 ✅ @faanoosmajazi
10.64M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🎥 لحظاتی از بازی God of War 👈 این بازی (بازی ) در مورد اساطیر یونان باستان است. 🔹 کاربر بازی در نقش برای انتقام از خدایان و قهرمانان کوه المپ! به دنبال کشتن همه آن‌هاست. در این لحظه از بازی و بعد از مبارزه‌ای طولانی با هرکول و برای شکست او باید با زدن مشت‌های فراوان به صورت هرکول، صورتش را منهدم نماید. ❗️فشردن دکمه دایره‌ای قرمز رنگ توسط کاربر بازی به صورت مکرر، او را موفق به عبور از این مرحله می‌نماید. ❓آیا انجام این خشونت زیاد توسط کاربر بازی و تکرار آن به صورت‌های مختلف، هیچ تأثیری روی او نمی‌گذارد؟ 🔻به کانال فانوس مجازی بپیوندید 👇👇👇 ✅ @faanoosmajazi
21.71M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🎥 لحظاتی از بازی Call of Duty- Modern Warfare 2 👈 این بازی از معروف‌ترین و محبوب‌ترین بازی‌ها و به صورت اول شخص است. 🔹 کاربر بازی با انتخاب خودش تصمیم می‌گیرد که در فرودگاه (که طبیعتاً مردم غیر نظامی و بیگناه حضور دارند) به کشتار مردم بپردازد و حتی به زخمی‌ها تیر خلاص بزند. ❓آیا چنین جنایت و توحشی، هیچ تأثیری روی مخاطب (به خصوص کودک و نوجوان و نوجوان) نمی‌گذارد؟ ❓کسیکه در دنیای مجازی به این راحتی دست به جنایت می‌زند، آیا قبح و زشتی اینکار برایش از بین نمی‌رود؟ 🔻به کانال فانوس مجازی بپیوندید 👇👇👇 ✅ @faanoosmajazi
📣 قابل توجه مخاطبان عزیز کانال ✅ پرونده‌ها و موضوعاتی که تاکنون بخشی از آن‌ها در کانال قرار داده شده است: 1️⃣ آخرالزمان و نبرد صلیب و صهیون با اسلام 2️⃣ تاریخ ناگفته آمریکا 3️⃣ آسیب‌شناسی خشونت، وحشت و شهوت در رسانه 4️⃣ نقش والدین و مربیان در جنگ نرم 🔸 با کلیک روی هر موضوع به اولین مطلب آن خواهید رسید. 👆 🔹 با کلیک روی هر هشتگ می‌توانید مطالب آن موضوع را پیگیری نمایید. 👇 🔻به کانال فانوس مجازی بپیوندید 👇👇👇 ✅ @faanoosmajazi
6.16M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🔸بزودی...🔸 👈 آسیب‌شناسی رسانه‌های نوین 💠 دکتر حسین بابامرادی 🔻به کانال فانوس مجازی بپیوندید 👇👇👇 ✅ @faanoosmajazi
هدایت شده از فانوس مجازی
📣 قابل توجه مخاطبان عزیز کانال ✅ پرونده‌ها و موضوعاتی که تاکنون بخشی از آن‌ها در کانال قرار داده شده است: 1️⃣ آخرالزمان و نبرد صلیب و صهیون با اسلام 2️⃣ تاریخ ناگفته آمریکا 3️⃣ آسیب‌شناسی خشونت، وحشت و شهوت در رسانه 4️⃣ نقش والدین و مربیان در جنگ نرم 🔸 با کلیک روی هر موضوع به اولین مطلب آن خواهید رسید. 👆 🔹 با کلیک روی هر هشتگ می‌توانید مطالب آن موضوع را پیگیری نمایید. 👇 🔻به کانال فانوس مجازی بپیوندید 👇👇👇 ✅ @faanoosmajazi