eitaa logo
فجازی پاک برای خانواده
447 دنبال‌کننده
748 عکس
250 ویدیو
7 فایل
دغدغه هایمان را با شما به اشتراک میگذاریم ب امید داشتن فضای مجازی پاک برای فرزندانمان.. با ما در ارتباط باشید: @tahmanesh ⚠️ نقل قول فقط با ذکر منبع مجاز است.
مشاهده در ایتا
دانلود
عبور از پیش‌فرض «سرگرمی محض سرگرمی» بازی جدی ( serious game) نوعی بازی دیجیتال🎮 است که هدف اصلی از طراحی آن، چیزی فراتر🚀 از صرفاً سرگرمی است. صفت «جدی» به کاربرد محصول در حوزه‌هایی نظیر آموزش، سلامت، مدیریت بحران، مهندسی، سیاست، نظامی‌گری و مذهبی اشاره دارد. بازی‌های جدی، به شبیه‌سازی رویدادهای دنیای واقعی یا فرایندهایی که به منظور حل مسئله طرحی شده‌اند، می‌پردازد. این بازی‌ها محيطی را فراهم می‌کنند تا افراد در ضمن سرگرمی، توانایی‌های خود را محك زده، یاد گرفته و چالشهای جدیدی را کشف کنند. با وجود اینکه بازی‌های جدی می‌توانند سرگرم‌کننده هم باشند، اما هدف اصلی از این بازی‌ها، آموزش کاربران است. هم‌اکنون در دنیا، بازی‌های جدی درآمد سرشاری دارند و هرساله تعداد زیادی از این شکل بازی‌ها به شکل مستقل یا سفارش شده توسط ارگان‌ها و شرکت‌های بزرگ و کوچک برای آموزش کارکنان یا دانش‌آموزان یا دانشجویان رشته‌های مختلف، ساخته و عرضه می‌شوند. در ایران نیز تقریبا ۴ سال است که بازی‌سازان به سمت این سبک از بازی‌ها گرایش پیدا کرده‌اند و هم‌اکنون چندین بازی ،مخصوصا در حوزه شبیه‌سازی و آموزش، به بازار عرضه کرده‌اند. بله.  ble.ir/famp_for_family ایتا  eitaa.com/famp_for_family  سروش.  sapp.ir/famp_for_family واتساپ.   chat.whatsapp.com/BMagptt56aJJHRK9d0xGPp
📱📚 بازی‌های جدی به محتوای آموزشی کتاب‌های درسی پیوستند 🔹 نخستین بار در کشور بازی‌های رایانه‌ای جدی «نورولند»، «هاپی و الفبا» و «بخوانیم» به‌عنوان محتواهای تعاملی در کتاب‌های «بخوانیم» فارسی اول و «نگارش» اول تا ششم دبستان گنجانده شدند. 🔸 خانواده‌ها و دانش آموزان می‌توانند با اسکن رمزینه‌های (QR Code) گنجانده‌شده در ابتدای هر فصل کتاب «بخوانیم» اول و «نگارش» اول تا ششم دبستان به محتواهای تعاملی که به شکل بازی است و به بهبود فرآیند آموزش در دانش‌آموزان در قالب انجام تمرین‌هایی کمک می‌کند، دسترسی داشته باشند. ✅ سرگرم آموزی (Edutainment) به‌عنوان پدیده‌ای مهم در ادبیات رسانه‌ای جهان، فنون سرگرمی را به‌منظور افزایش اثربخشی فرآیند یادگیری به آموزش وارد می‌کند. ✅ با گسترش فرهنگ استفاده از بازی‏ های رایانه‏ ای در آموزش، فرصت‏های جدیدی برای سرمایه گذاری در صنعت بازی و رشد تولیدکنندگان فراهم خواهم آمد. 📌 پی‌نوشت: برای مطالعه بیشتر به پیوند زیر مراجعه کنید: https://www.ircg.ir/fa/news/5309/ 📌 پی‌نوشت: تجربیات خود در زمینه استفاده از بازی‌های جدی موجود در کتب درسی را با ما به اشتراک بگذارید. بله.  ble.ir/famp_for_family ایتا  eitaa.com/famp_for_family  سروش.  sapp.ir/famp_for_family واتساپ.   chat.whatsapp.com/BMagptt56aJJHRK9d0xGPp