eitaa logo
🌕 فیلموسوفی نقد عمیق فیلم🌕
7.2هزار دنبال‌کننده
982 عکس
234 ویدیو
13 فایل
🌕 لَتَجِدَنَّ أَشَدَّ النَّاسِ عَدَاوَةً لِلَّذِينَ آمَنُوا الْيَهُودَ 🌙محلی برای نقد فیلم، سریال، انیمه و هنر-رسانه های جدید 🌙سایت: Www.mabnafilm.com 🌙امری بود: @filmosophi
مشاهده در ایتا
دانلود
🌕اگر لذت می‌بری، جهنم منتظرته! داستان گویی محیطی در گیم- قسمت اول 🌙بازی GTA V با چند میلیون پلیر فعال در دنیا، از پرطرفدارترین ها به حساب میاد. روی یکی از معروف‌ترین و تو چشم‌ترین بیلبوردهای بازی (که مخاطب دائم می‌بینتش) از قول کلیسا نوشته شده: اگر از زندگیت لذت می‌بری، جهنم منتظرته! 🌙این یکی از مهم‌ترین شگردهای علیه ادیان الهیه؛ مردم به صورت عادی دنبال آرامش و لذت و کمال خودشون می‌رن، اما صاحبان رسانه میان یه دوگانه می‌سازن بین دین‌داری و 🌙در حالی‌که طبق اسناد علمی، دین‌داران اتفاقا آرامش بیشتری دارن و هر چقدر فرد بیشتر به عمل کنه، احساس آرامش بیشتری می‌کنه! (سند زیاده، مثلا اینجا) 🌙اگر دقت کنین این شعار توی غالب آثار غربی هست؛ یعنی لذت مساوی شده با گناه و یه چیز مسخره و ناکارآمده. این ترفند خیلی کاربردی و تأثیرگذاریه برای دور کردن مردم از دین 🌙چیزی که از بزرگان شنیدم اینه که دین بدون نگاه و معنوی، یه چیز خشک و بی‌روحیه. دین‌داری عارفانه با روشی که امثال حضرت امام و آیت الله قاضی داشتن، باعث می‌شه هم انسان از لذت دنیوی (تا جایی که منجر به بیماری جسمی و روحی نشه) بهره ببره و هم در سایهٔ ارتباط با ملکوت عالم، لذت‌های دنیویش بشه 🌙یعنی همینایی که لذت‌گرایی دنیوی رو ترویج می‌کنن، از اون طرف توی گیر می‌افتن. راه حلش اینه که همهٔ لذت‌ها رو بیاریم ذیل هدف اصلی (که اتصال به بی‌نهایته) قرار بدیم و طبق اون لذت‌هامون رو جهت بدیم تا هم لذت ببریم هم به هدف نهاییمون نزدیک بشیم 🏵️فیلموسوفی نقد عمیق فیلم @Filmosophy
🌙چرا فیلموسوفی به آسیب شناسی پژوهش‌های دیگران می‌پردازه؟ بررسی ماجرای عجیب بودجه‌های فرهنگی! 👇👇
زمان: حجم: 3.6M
🌙چرا فیلموسوفی به آسیب شناسی پژوهش‌های دیگران می‌پردازه؟ بررسی ماجرای عجیب بودجه‌های فرهنگی! 🌙لینک سایت مرکز پژوهش‌های مجلس: https://report.mrc.ir/article_10780.html
🌕توهین به مسیح در بازی سایبر پانک! داستان‌گویی محیطی در بازی- قسمت دوم 🌙بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ (Cyberpunk 2077) یکی از بهترین های تاریخ هست و این نوید رو بهتون می‌دیم که توی تابستون ان شاءالله نقد کاملش رو تقدیم می‌کنیم🎉 🌙بازی عجیبیه، یه دنیای عظیم که می‌تونی راحت توش بچرخی و تقریبا هر کاری که :غرب مدرن» دوست داره رو انجام بدی. یکی از روش‌های انتقال محتوا در ویدیو اینه که محیط خودش براتون داستان می‌گه، یعنی عناصر تعاملی، بصری و صوتی که محیط رو می‌سازن خودشون عامل انتقال محتوا هستن 🌙قراره در چند مطلب به بررسی داستان گویی محیطی بپردازیم. یکی از مصادیق جالب داستان گویی محیطی (Environmental Storytelling) اینه که وقتی شما توی شهر می‌چرخین، پوسترهای مختلفی می‌بینین. یکیش رو عکس گرفتم، پوستر فیلم مصائب مسیح از مل گیبسون هست! 🌙اما چهره‌ی مسیح به شدت تیره و ترسناک و به جای تاجِ خار های مقدس مسیح، یه تاج از سیم بر سر طرف هست! این تاجی از خار نماد مهم مسیحیه که بازی‌ساز تمسخرش کرده. رسما به پیامبر/خدای توهین می‌شه و مخاطب صرفا با چرخیدن در محیط، یه محتوای منفی نسبت به مسیح براش ساخته می‌شه 🌙جالبه که سینمای همش داره ضد حضرت مسیح علیه السلام فیلم می‌سازه و اگرم یه فیلم خوب مستقل مثل مصائب مسیح ساخته بشه، آثار هنری دیگه میان و تخریبش می‌کنن. دشمنی یهود با مسیحیت هزاران ساله تموم نشده 🌙مطالب مرتبط: ویدیو گیم چگونه داستان می‌گوید؟ سوء استفاده از مسیحیت در آثار هنری 🏵️فیلموسوفی نقد عمیق فیلم سایت⭐ایتا
💢نسخه‌ای اثر گذار به اسم قهرمان معمولی 🔸سریال‌های اغلب قهرمانانی معمولی رو به ما معرفی می‌کنند، افرادی از جنس خودمون، با دغدغه‌ها و ضعف‌هایی که برامون آشناست. 🔸این ، در مواجهه با مشکلات، نه با قدرت‌های ماورایی، که با اتکا به «توانایی‌های انسانی» خود، مسیرشون رو پیدا می‌کنن، و جامعشون رو نجات می‌دن 🔸سازنده، با نمایش قهرمانی که شبیه ماست، سعی داره بین همه جور مخاطب همذات‌پنداری ایجاد کنه، و همین همذات پنداری تو وهلۀ اول باعث کاذب میشه،پیامی که به همه میگه «تو هم می‌توانی» حتی اگر کلی ضعف و مشکل داری 🔸 چیزی که کم کم پیش میاد اینه که محوری اونم به این شدت افراطی، ناخودآگاه خدا رو تو ذهن مخاطب بدون اینکه خیلی متوجه بشه، کم رنگ می‌کنه و به حاشیه می‌بره. 🔸درسته که خدایی که ما موحدها بهش اعتقاد داریم رو اونا اعتقادی ندارن و توقعی هم نداریم یه جامعه‌ای که لائیک شده بیاد و آثارش محور باشه،اما این حد از انسان محوری حتی اعتقاد به سنتی خودشون رو هم با خاک یکسان کرده 🔸همچنین این مدل قهرمان به مخاطب اجازه می‌ده تا به صورت خیالی رو موانع زندگیش غلبه کنه و هیجان «برد» رو تجربه کنه، بردی که معلوم نیست واقعا برد و پیروزی باشه 🔸این نسخه به جور مجوزی رو صادر می کنه که هر انسانی با هر سبک با هر طرز فکری می تونه قهرمان بشه. 🔸درسته که قهرمان یه معنی مشخصی داره اما وقتی تو یه ایدئولوژی خاص قرار می گیره یعنی قهرمان لباس اون ایدئولوژی تنشه. 🆔@koreanschool
هدایت شده از نقد فیلم داخلی
زمان: حجم: 1.7M
▪️ماجرای حسی که از سریال کلینیک رویا گرفتم و اینکه چرا می‌خوایم بریم سراغ در و تخته ▪️نقد سریال‌های صداسیما در: https://eitaa.com/Filmosophy2
🌕دیوان به دنبال تسخیر شهر! نقدی بر بازی‌های مافیا- قسمت چهارم 🌙یه کارتی هست به نام دیوان که طراحی با حالی داره و مکانیک‌هاش هم جذابه. این بازی در همون ژانر استنتاج اجتماعی یا همون سبک هستش که دو گروه خیر و شر داریم و هر دو باید همدیگه رو حذف بکنن 🌙فقط فرق مهمش اینه که به جای مافیا ما با دیو ها طرف هستیم، یعنی یه عده شیطان و دیو هستن توی بازی و باید مردم رو فریب بدن تا شبونه بکشنشون و شهر توسط دیوها تسخیر بشه! گیمر باید خودشو جای دیوها بذاره که خیلی عجیبه 🌙 بازی‌ساز هم دقیق اقسام دیوها رو هم آورده و جن هم داره! عجیب‌تر اینکه در بخشی از کارت‌ها جادوی سیاه استفاده شده؛ مثلا با های سیاهی مثل مرغ عشق (که توی عکسا هست) می‌تونی دو نفر رو عاشق هم کنی که وقتی یکیشون مرد اون یکی هم بمیره! دقیقا جادویی که در ادیان الهی به شدت محکوم شده و باعث نابودی خونواده‌ها می‌شه، شده یه مکانیک جذاب و کاربردی در بازی 🌙قبلا هم گفتیم که گیمر از دریچه‌ی مکانیک‌های بازی و قوانینش، می‌بینه. وقتی در بازی همش خودتو جای موجودات شرور بذاری و از جادوی سیاه استفاده کنی، کم کم این چیزا واست عادی و حتی جذاب می‌شه 🌙اینکه بازی مافیا تبدیل شده به فضایی که ها باید انسان‌ها رو بکشن، برمی‌گرده به ذات بازی مافیا که در نگاهی نسبی‌انگارانه، اخلاق رو بازیچه‌ی پیروزی قرار می‌ده و طبیعتا از توش بازی دیوان درمیاد که داخل ایران هم ساخته شده. یه بازی هم هست به اسم دَدان که تقریبا همینه 🌙مطالب مرتبط: نقدی بر بازی‌های مافیا قسمت اول قسمت دوم قسمت سوم 🌙فیلموسوفی نقد عمیق فیلم @Filmosophy