eitaa logo
🌕 فیلموسوفی نقد عمیق فیلم🌕
7.2هزار دنبال‌کننده
982 عکس
234 ویدیو
13 فایل
🌕 لَتَجِدَنَّ أَشَدَّ النَّاسِ عَدَاوَةً لِلَّذِينَ آمَنُوا الْيَهُودَ 🌙محلی برای نقد فیلم، سریال، انیمه و هنر-رسانه های جدید 🌙سایت: Www.mabnafilm.com 🌙امری بود: @filmosophi
مشاهده در ایتا
دانلود
🌕توهین به مسیح در بازی سایبر پانک! داستان‌گویی محیطی در بازی- قسمت دوم 🌙بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ (Cyberpunk 2077) یکی از بهترین های تاریخ هست و این نوید رو بهتون می‌دیم که توی تابستون ان شاءالله نقد کاملش رو تقدیم می‌کنیم🎉 🌙بازی عجیبیه، یه دنیای عظیم که می‌تونی راحت توش بچرخی و تقریبا هر کاری که :غرب مدرن» دوست داره رو انجام بدی. یکی از روش‌های انتقال محتوا در ویدیو اینه که محیط خودش براتون داستان می‌گه، یعنی عناصر تعاملی، بصری و صوتی که محیط رو می‌سازن خودشون عامل انتقال محتوا هستن 🌙قراره در چند مطلب به بررسی داستان گویی محیطی بپردازیم. یکی از مصادیق جالب داستان گویی محیطی (Environmental Storytelling) اینه که وقتی شما توی شهر می‌چرخین، پوسترهای مختلفی می‌بینین. یکیش رو عکس گرفتم، پوستر فیلم مصائب مسیح از مل گیبسون هست! 🌙اما چهره‌ی مسیح به شدت تیره و ترسناک و به جای تاجِ خار های مقدس مسیح، یه تاج از سیم بر سر طرف هست! این تاجی از خار نماد مهم مسیحیه که بازی‌ساز تمسخرش کرده. رسما به پیامبر/خدای توهین می‌شه و مخاطب صرفا با چرخیدن در محیط، یه محتوای منفی نسبت به مسیح براش ساخته می‌شه 🌙جالبه که سینمای همش داره ضد حضرت مسیح علیه السلام فیلم می‌سازه و اگرم یه فیلم خوب مستقل مثل مصائب مسیح ساخته بشه، آثار هنری دیگه میان و تخریبش می‌کنن. دشمنی یهود با مسیحیت هزاران ساله تموم نشده 🌙مطالب مرتبط: ویدیو گیم چگونه داستان می‌گوید؟ سوء استفاده از مسیحیت در آثار هنری 🏵️فیلموسوفی نقد عمیق فیلم سایت⭐ایتا
💢نسخه‌ای اثر گذار به اسم قهرمان معمولی 🔸سریال‌های اغلب قهرمانانی معمولی رو به ما معرفی می‌کنند، افرادی از جنس خودمون، با دغدغه‌ها و ضعف‌هایی که برامون آشناست. 🔸این ، در مواجهه با مشکلات، نه با قدرت‌های ماورایی، که با اتکا به «توانایی‌های انسانی» خود، مسیرشون رو پیدا می‌کنن، و جامعشون رو نجات می‌دن 🔸سازنده، با نمایش قهرمانی که شبیه ماست، سعی داره بین همه جور مخاطب همذات‌پنداری ایجاد کنه، و همین همذات پنداری تو وهلۀ اول باعث کاذب میشه،پیامی که به همه میگه «تو هم می‌توانی» حتی اگر کلی ضعف و مشکل داری 🔸 چیزی که کم کم پیش میاد اینه که محوری اونم به این شدت افراطی، ناخودآگاه خدا رو تو ذهن مخاطب بدون اینکه خیلی متوجه بشه، کم رنگ می‌کنه و به حاشیه می‌بره. 🔸درسته که خدایی که ما موحدها بهش اعتقاد داریم رو اونا اعتقادی ندارن و توقعی هم نداریم یه جامعه‌ای که لائیک شده بیاد و آثارش محور باشه،اما این حد از انسان محوری حتی اعتقاد به سنتی خودشون رو هم با خاک یکسان کرده 🔸همچنین این مدل قهرمان به مخاطب اجازه می‌ده تا به صورت خیالی رو موانع زندگیش غلبه کنه و هیجان «برد» رو تجربه کنه، بردی که معلوم نیست واقعا برد و پیروزی باشه 🔸این نسخه به جور مجوزی رو صادر می کنه که هر انسانی با هر سبک با هر طرز فکری می تونه قهرمان بشه. 🔸درسته که قهرمان یه معنی مشخصی داره اما وقتی تو یه ایدئولوژی خاص قرار می گیره یعنی قهرمان لباس اون ایدئولوژی تنشه. 🆔@koreanschool
هدایت شده از نقد فیلم داخلی
زمان: حجم: 1.7M
▪️ماجرای حسی که از سریال کلینیک رویا گرفتم و اینکه چرا می‌خوایم بریم سراغ در و تخته ▪️نقد سریال‌های صداسیما در: https://eitaa.com/Filmosophy2
🌕دیوان به دنبال تسخیر شهر! نقدی بر بازی‌های مافیا- قسمت چهارم 🌙یه کارتی هست به نام دیوان که طراحی با حالی داره و مکانیک‌هاش هم جذابه. این بازی در همون ژانر استنتاج اجتماعی یا همون سبک هستش که دو گروه خیر و شر داریم و هر دو باید همدیگه رو حذف بکنن 🌙فقط فرق مهمش اینه که به جای مافیا ما با دیو ها طرف هستیم، یعنی یه عده شیطان و دیو هستن توی بازی و باید مردم رو فریب بدن تا شبونه بکشنشون و شهر توسط دیوها تسخیر بشه! گیمر باید خودشو جای دیوها بذاره که خیلی عجیبه 🌙 بازی‌ساز هم دقیق اقسام دیوها رو هم آورده و جن هم داره! عجیب‌تر اینکه در بخشی از کارت‌ها جادوی سیاه استفاده شده؛ مثلا با های سیاهی مثل مرغ عشق (که توی عکسا هست) می‌تونی دو نفر رو عاشق هم کنی که وقتی یکیشون مرد اون یکی هم بمیره! دقیقا جادویی که در ادیان الهی به شدت محکوم شده و باعث نابودی خونواده‌ها می‌شه، شده یه مکانیک جذاب و کاربردی در بازی 🌙قبلا هم گفتیم که گیمر از دریچه‌ی مکانیک‌های بازی و قوانینش، می‌بینه. وقتی در بازی همش خودتو جای موجودات شرور بذاری و از جادوی سیاه استفاده کنی، کم کم این چیزا واست عادی و حتی جذاب می‌شه 🌙اینکه بازی مافیا تبدیل شده به فضایی که ها باید انسان‌ها رو بکشن، برمی‌گرده به ذات بازی مافیا که در نگاهی نسبی‌انگارانه، اخلاق رو بازیچه‌ی پیروزی قرار می‌ده و طبیعتا از توش بازی دیوان درمیاد که داخل ایران هم ساخته شده. یه بازی هم هست به اسم دَدان که تقریبا همینه 🌙مطالب مرتبط: نقدی بر بازی‌های مافیا قسمت اول قسمت دوم قسمت سوم 🌙فیلموسوفی نقد عمیق فیلم @Filmosophy
فعلا قابلیت بارگیری به دلیل درخواست زیاد فراهم نیست
نمایش در ایتا
هدایت شده از * مبنا فیلم *
👈 مبنا فیلم (مجمع بررسی و نقد آثار سینمایی) تقدیم میکند: نقد انیمیشن "برادران سوپرماریو" ♦️برادران سوپر ماریو دو انسان معمولی هستند که بدون هیچ خودسازی و شایستگی خاصی و بصورت کاملا شانسی از مسیری تاریک و نمور وارد جهان موازی میشوند و در نهایت هم با استفاده از قدرت یک "ابر ستاره" تبدیل به منجی جهان می‌شوند. ♦️در عالم واقع، اتفاقات بزرگ نیازمند انسانهای بزرگ و تلاش بسیار است اما در جهان کابالیستی این فیلم همه چیز برخلاف جهان خلقت ساخته شده است. ♦️جهان ماورا در فیلم دارای دو بخش نورانی و تاریک است، ارباب بخش نورانی دختری جادوگر به نام پرنسس پیچ است و ارباب بخش تاریک فردی شرور به نام بازر است بنابر این مفهوم خدای واحد و مالک در جهان این فیلم وجود ندارد. ♦️در این فیلم، مخاطب با هر دو جبهه خیر و شر همدلی پیدا میکند (هر چند میزان همدلی با ماریو بیشتر است) یعنی نگاه فیلمساز به جبهه خیر و شر با نوعی نسبی گرایی همراه است و این برخلاف نگاه مطلق آموزه های دینی بر جبهه خیر و شر است. ♦️در این فیلم قدرت‌های ماورایی همگی دربست در اختیار" ابرستاره" است و هر کسی بتواند آن را تصاحب کند، می‌تواند به قدرتی عظیم دست پیدا کند! که این مفهوم، فضایی اومانیستی را برای مخاطب تداعی میکند. ♦️برخلاف آموزه های دینی که همیشه معنویت چیره بر جهان مادی است اما در این فیلم، انسانها از جهان مادی به کمک جهان ماورا رفته و متافیزیک را نجات میدهند. 👈 نقد برادران سوپرماریو و همچنین ببینید: 👈 نقد ارباب رازها 👈 نقد آبشار جاذبه (گرویتی فالز) 🔻مبنا فیلم؛ مجمع بررسی و نقد آثار سینمایی 📲 سایت|ایتا|آپارات
🌕آرکانا، قدرتی مادی برای نجات جهان نقدی بر ریشه‌ی قدرت در فیلم مورتال کامبت 🌙سری بازی‌های مورتال کامبت (Mortal Kombat) یکی از مشهورترین های ویدیویی جهانه. اقتباس های متعددی داشته و امسال هم یه نسخه ازش اومده که حسابی ترکونده 🌙در فیلم سینمایی مورتال کامبت (چه نسخه یک چه دو) یه فضای ترسیم می‌شه و قهرمانانِ زمین باید برن برای حیات بشریت با یه مشت هیولا و جادوگر و... بجنگن. خوب قدرت از کجا بیارن وقتی سلاح عادی کارگر نیست؟ 🌙فیلمساز مضمون جالبی رو توی فیلم گنجونده به نام Arcana که به معنی امر مخفی و رازآمیزه. هر انسان برگزیده‌ای (که وظیفه‌ش نجات جهانه) درونش یک هست و برای فعال شدنش باید کار خاصی بکنه 🌙اما اون کار خاص چیه؟ نوعی معنوی، تمرکز، مراقبه یا چی؟ اون کار خاص دلبستگی به جهان مادی و تلاش در راستای اونه! یعنی مثلا جَکس برای اینکه قدرتش رشد کنه باید سونیا بلید (یه زنه که جکس دوستش داره و همکارشه) رو نجات بده 🌙نقش اصلی فیلم وقتی خونواده‌ش رو نجات می‌ده قدرتاش فعال می‌شن، کِینو هم وقتی عصبانی می‌شه قدرت لیزری چشماش فعال می‌شه، چون خیلی از خود راضیه و فقط خودش براش مهمه! 🌙خیلی عجیبه که تعلقات مادی (رفیق، خانواده، خود) باعث فعال شدن قدرت‌های سماورایی در مورتال کامبت می‌شن و این نشون می‌ده چقدر اثر با ریشه‌های گرایی در تفکرات شرقی که دل کن شدن از این جهان رو باعث رشد می‌دونن در تضاده 🌙مطلب مرتبط: خدای زمان در بازی مورتال کامبت ۱۱ 🏵️فیلموسوفی نقد عمیق فیلم ایتا⭐سایت