eitaa logo
قبایل جهان
2 دنبال‌کننده
2 عکس
0 ویدیو
0 فایل
قبیله خودت رو انتخاب کن بسازش امپراطوریش کن و پیشرفت کن 🔥🔥🔥
مشاهده در ایتا
دانلود
بسمالله رحمان رحیم
📜 قوانین نهایی بازی - 🌍 هر بازیکن می‌تواند یک قبیله را انتخاب کند. - 🏗️ بازیکن می‌تواند از ابتدا ساخت‌وساز و توسعه قبیله را شروع کند. - 🪙 تمام خریدها و ساخت‌وسازها با موجودی سکه انجام می‌شود. - 🌾 جمعیت باید غذای کافی داشته باشد. - ⚔️ جنگ‌ها بر اساس تعداد سرباز، درجه، تجهیزات، دفاع، منابع و شرایط قلمرو محاسبه می‌شوند. - 🗺️ قلمروهای تصرف‌شده با رنگ قبیله جدید مشخص می‌شوند. - ⭕ یک قبیله می‌تواند در شرایط بازی استقلال خود را به دست بیاورد. - 🤝 اتحاد، صلح و تجارت بین قبایل آزاد است. - 🔬 با پیشرفت فناوری، تجهیزات و امکانات جدید باز می‌شوند. - 👑 هر قبیله می‌تواند رهبر، پرچم، نماد و طرح سکه مخصوص خودش را داشته باشد. - ⛓️ اسارت جنگی: در صورت شکست یک قبیله، بازیکن می‌تواند طبق قوانین بازی اسیران جنگی را به‌عنوان نیروی کار تحت کنترل خود قرار دهد. - 🏆 هدف بازیکن توسعه قبیله، افزایش جمعیت، گسترش قلمرو و پیشرفت فناوری است
🏗️ ساخت‌وساز - 🏠 خانه - 🏕️ اردوگاه - 🧱 دیوار چوبی - 🗼 برج دیده‌بانی - 🏰 پایگاه قبیله - 🌱 مزرعه - 🏭 کارگاه سکه‌سازی - 🏕️ پایگاه آموزشی 🗺️ قلمرو - 🗺️ هر قبیله قلمرو اولیه دارد. - ⛏️ منابع از قلمرو استخراج می‌شوند. - 🏗️ ساختمان‌ها در قلمرو ساخته می‌شوند. - ⚔️ قلمروهای دیگر قابل تصرف هستند. - 🎨 مناطق تصرف‌شده با رنگ قبیله مشخص می‌شوند. 🤝 دیپلماسی - 🤝 اتحاد - 🕊️ پیمان صلح - 💱 تجارت - ⚔️ اعلام جنگ - 🚫 تحریم تجاری ⚔️ جنگ قدرت جنگ به این عوامل بستگی دارد: - 👥 تعداد سرباز - ⭐ درجه سربازان - ⚔️ تجهیزات - 🛡️ زره و سپر - 🌍 موقعیت جغرافیایی - 🍞 ذخیره غذا - 💰 وضعیت اقتصادی - 🏰 دفاع قلمرو 🔬 فناوری شروع بازی: 🪨 عصر قبایل پیشرفت فناوری: - 🏗️ ساختمان‌های پیشرفته‌تر - ⚔️ تجهیزات جدید - 🚢 کشتی‌های پیشرفته - ✈️ هواپیما - 🚀 فناوری فضایی - ☢️ عصر هسته‌ای 👑 رهبر قبیله - 👑 رهبر مخصوص - 🖼️ عکس رهبر - 🏳️ پرچم مخصوص - 🪙 سکه مخصوص قبیله - 🐺 نماد یا حیوان قبیله 🪙 طراحی سکه قبیله هر قبیله می‌تواند روی سکه خودش داشته باشد: - 🏳️ پرچم - 👑 تصویر رهبر - 🐺 نماد قبیله - ✍️ نام قبیله - 📅 سال حتماً 😎 این نسخه پروفایل با غذا و مزرعه هم به‌روز شده: 👑 رهبر: 🖼️ عکس رهبر: [عکس] 🪙 سکه: 💰 موجودی: ۰ 🪙 🌾 غذا: 📦 ذخیره غذا: ۰ 🍞 مصرف روزانه: ۱۰۰ 🌱 مزرعه: سطح ۱ 🌾 تولید روزانه: ۲۰۰ ❤️ سلامتی قبیله: ❤️ سلامتی: ۱۰۰٪ 🛡️ دفاع: ۰ 👥 جمعیت: 👥 جمعیت: ۱۰۰ نفر 🏠 ظرفیت خانه‌ها: ۱۰۰ نفر 📊 آمار قبیله: ⚔️ قدرت ارتش: ۰ 🗺️ قلمرو: ۰ کیلومتر² 🏕️ پایگاه آموزشی: سطح ۱ 🪙 کارگاه سکه‌سازی: ساخته نشده 🎒 تجهیزات: 🪓 تبر: ۰ 🪵 چماق: ۰ 🗡️ خنجر: ۰ 🔱 نیزه: ۰ 🏹 کمان: ۰ 🛡️ سپر: ۰ 🥋 زره: ۰ ⛑️ کلاه: ۰ 🌍 رویدادهای تاریخی و فناوری 📅 سال ۱۸۲۰: 🌐 تشکیل «سازمان ملل» در دنیای بازی رویدادهای بعدی: - 🌍 سازمان‌های بین‌المللی - 🚢 کشتی‌های پیشرفته - ✈️ هواپیما - 🚀 فناوری فضایی - ☢️ عصر هسته‌ای «این خط زمانی مربوط به دنیای خیالی بازی است.» 🏆 هدف بازی - 🗺️ گسترش قلمرو - 👥 افزایش جمعیت - 🌾 تولید غذا - 🪙 توسعه اقتصاد - ⚔️ ساخت ارتش - 🏗️ ساخت شهر و پایگاه - 🤝 تشکیل اتحاد - 🔬 پیشرفت فناوری - 🌍 تبدیل شدن به یک قدرت بزرگ جهانی
🛒 فروشگاه تجهیزات ⚔️ تجهیزات جنگی - 🪨 سنگ پرتابی — ۲۰ 🪙 - 🪵 چماق — ۳۰ 🪙 - 🪓 تبر سنگی — ۵۰ 🪙 - 🗡️ خنجر سنگی — ۶۰ 🪙 - 🔱 نیزه چوبی — ۷۰ 🪙 - 🏹 کمان ساده — ۱۰۰ 🪙 - 🏹 کمان شکاری — ۱۵۰ 🪙 - 🪃 بومرنگ — ۱۲۰ 🪙 🛡️ زره و دفاع - 🛡️ سپر چوبی — ۵۰ 🪙 - 🛡️ سپر چرمی — ۸۰ 🪙 - 🥋 زره پوست حیوان — ۱۰۰ 🪙 - ⛑️ کلاه چرمی — ۷۰ 🪙 👨‍🌾 تجهیزات مردمی - 🪓 تبر کار — ۴۰ 🪙 - ⛏️ کلنگ — ۵۰ 🪙 - 🔨 چکش — ۳۰ 🪙 - 🪣 سطل — ۲۰ 🪙 - 🧺 سبد — ۱۵ 🪙 - 🪢 طناب — ۳۰ 🪙 - 🔥 مشعل — ۲۰ 🪙 - 🏠 خانه — ۱۰۰ 🪙 - 🛶 قایق چوبی — ۴۰۰ 🪙 - 🐎 اسب — ۳۰۰ 🪙 --- 👥 جمعیت - 👥 جمعیت اولیه: ۱۰۰ نفر - 🏠 ظرفیت خانه‌ها: ۱۰۰ نفر - 👶 جمعیت با گذشت زمان افزایش می‌یابد. - 🍞 جمعیت به غذا نیاز دارد. 🌾 غذا و کشاورزی - 📦 ذخیره غذا: ۰ - 🍞 مصرف روزانه: ۱۰۰ غذا - 🌱 مزرعه سطح ۱: تولید ۲۰۰ غذا در روز ارتقای مزرعه - 🌱 سطح ۱ → ۲۰۰ غذا - 🌱 سطح ۲ → ۴۰۰ غذا - 🌱 سطح ۳ → ۶۰۰ غذا - 🌱 سطح ۴ → ۸۰۰ غذا - 🌱 سطح ۵ → ۱۰۰۰ غذا 🪙 اقتصاد و سکه هر قبیله فقط یک موجودی سکه دارد. 🪙 سکه برای: - خرید تجهیزات - ساخت ساختمان - ارتقای ساختمان‌ها - تجارت - آموزش سربازان - خرید منابع 🏭 کارگاه تولید سکه - ساخت: ۵۰۰ 🪙 - سطح ۱ → درآمد روزانه ۵۰۰ 🪙 - سطح ۲ → درآمد روزانه ۱۰۰۰ 🪙 | ارتقا: ۱۰۰۰ 🪙 - سطح ۳ → درآمد روزانه ۱۵۰۰ 🪙 | ارتقا: ۲۰۰۰ 🪙 - سطح ۴ → درآمد روزانه ۲۰۰۰ 🪙 | ارتقا: ۳۰۰۰ 🪙 - سطح ۵ → درآمد روزانه ۲۵۰۰ 🪙 | ارتقا: ۵۰۰۰ 🪙 🏕️ پایگاه آموزشی - ساخت: ۵۰۰ 🪙 - سطح ۱ → ظرفیت ۲۰ سرباز - سطح ۲ → ظرفیت ۴۰ سرباز | ارتقا: ۱۰۰۰ 🪙 - سطح ۳ → ظرفیت ۷۰ سرباز | ارتقا: ۲۵۰۰ 🪙 - سطح ۴ → ظرفیت ۱۲۰ سرباز | ارتقا: ۵۰۰۰ 🪙 - سطح ۵ → ظرفیت ۲۰۰ سرباز | ارتقا: ۱۰۰۰۰ 🪙 ⚔️ درجه سربازان - 🟢 درجه ۱: تازه‌کار ⭐ - 🔵 درجه ۲: آموزش‌دیده ⭐⭐ - 🟡 درجه ۳: ماهر ⭐⭐⭐ - 🟠 درجه ۴: جنگجوی نخبه ⭐⭐⭐⭐ - 🔴 درجه ۵: قهرمان قبیله ⭐⭐⭐⭐⭐
نقشه بازی
قبایل جهان اروپا و شمال: [ ] قبایل اسکیمو (اینوئیت) [ ] قبایل اینویت (یومین شمال) [ ] قبایل نورس (نورس، دانمارکی) [ ] قبایل اروپایی (ژرمن، سلتی، اسلاو، لاتین) [ ] قبایل بریتانیایی (سلتی) [ ] قبایل سرخپوست (ناواهو، لاکوتا، آپاچی و...) [ ] قبایل مایا (مایایی) [ ] قبایل آزتک (آزتک) [ ] قبایل آمازونی (یومین آمازون) [ ] قبایل اینکا (اینکا) [ ] قبایل گوارانی (گوارانی) [ ] قبایل پاتاگونیایی (پاتاگونیا) آسیا و خاورمیانه: [ ] قبایل سیبری (یاکوت، چوکتچی، نانای) [ ] قبایل مغول (مغول، نوریات کالمیک) [ ] قبایل ترک (ترکمن، آذری، قزاق، قرقیز) [ ] قبایل کرد (کرد) [ ] قبایل ایرانی (فارس، کرد، لر، بلوچ، ترک عرب و...) [ ] قبایل عرب (عرب بدوی) [ ] قبایل مصری (مصری) [ ] قبایل چین (هان، تبتی، ایغور، مانچو) [ ] قبایل تبت (تبتی) [ ] قبایل تایلند (تایلندی) [ ] قبایل هندی (هندی، سیک، تامیل، بنگالی) [ ] قبایل هوتن (هوتنتو) [ ] قبایل هوتین (زولو) [ ] قبایل کونگو (کنگویی) [ ] قبایل سان (سان) [ ] قبایل بوشمن (بوشمن) [ ] قبایل ساییو (زولون) [ ] قبایل ماسایی (ماسايی) آفریقا: [ ] قبایل سیاه‌پوست (فولانی، یوروبا، زولو، شونا و...) [ ] قبایل کنگو (کنگویی) [ ] قبایل هوتن (هوتنتو) [ ] قبایل هوتین (زولو) [ ] قبایل سان (سان) [ ] قبایل بوشمن (بوشمن) [ ] قبایل ماسایی (ماسایی) اقیانوسیه: [ ] قبایل استرالیا (استرالیایی) [ ] قبایل مائوری (مائوری) [ ] قبایل اندونزی (اندونزیایی) [ ] قبایل مالزی (مالایی) [ ] قبایل فیلیپین (فیلیپینی) [ ] قبایل ویتنام (ویتنامی) [ ] قبایل ژاپن (ژاپنی) [ ] قبایل کره (کره‌ای) [ ] قطب جنوب [ ] قبایل قطب جنوب (اینوئیت، پاتاگونیا، پیمَن) 49 کشور زود باش تا پر نشده میتونی استقلال یافته باشی یا از اول شروع کنی به ساخت ساز یا حمله یا بردگی وضعیت [ ] ✅ پر [ ] ❌ تصرف شده [ ] ⭕ استقلال یافته
ساعت 23 کشور گیری✅ شخص شرکت کننده باید 10 هزارتومان ورودی بدهد