⭕️تاریکها در بازی Metro
🔸هنرمند برای تولید اثر هنری مورد الهام از ماورائه. حتی در یونان باستان(پدر ناجور هنر مدرن) نویسندهها برای تولید اثر از میوز Museها کمک میخواستن و در بعضی متون هم در مقدمه، به جای بسم الله که ماها میگیم، توسل به خدایان و شیاطین ذکر میشده!
🔸در رمان مترو که بازیش هم ساخته شده، موجوداتی به نام «تاریکها» وجود دارن که تصویرشون رو میبینین. موجوداتی دارای قدرتهای ماورائی که شخصیت اصلی بازی، آرتیوم، اونها رو فرشته خطاب میکنه
🔸این موجودات میتونن بر ذهن انسانها تأثیر بذارن و خیلی اوقات در بازی برای نجات مردم و خصوصا شخصیت اصلی(که ماییم) تلاش میکنن و نوعی دلگرمی برامون هستن
🔸آرتیوم(شخصیت ما) بارها مکاشفه میبینه، این موجودات نوعی ناجی برای انسانها به حساب میان و ما باید باهاشون رفیق بشیم تا بتونیم جهان رو نجات بدیم
🔸نقد مترو مفصله، اما در نظر بگیریم که فرشتگان در مواجههٔ با ما، به شکل خاصی دیده میشن. یعنی اگر رفتار ما خراب باشه، اون فرشته هم یه موجود ترسناک و غضبناک دیده میشه، اگر نه باطنمون پاک باشه، به شکلی زیبا و جذاب رخ مینماد. مثل آیینهای که درون مارو بازتاب میده
🔸ولی در مترو، این موجودات کلا ترسناکن! این نشونهایه که این موجودات فرشته نیستن و اثر داره تعریف جدیدی از فرشتهها میده که صحیح نیست و بیشتر ظاهر اینا به موجودات فرامادی غیرالهی میخوره
🔸هنرمند تحت تأثیر الهامات مینویسه و صرفا بافتههاش در اثرش نمیاد. ولی اینکه چه کسی و چه چیزی بهش الهام میکنه، بستگی به طهارت درون و رفتارش داره
🆔@inaghd_ir
🆔@Filmosophy
#آی_نقد #نقد_بازی #مترو