eitaa logo
آی نقد(inaghd.ir)
3.9هزار دنبال‌کننده
1.6هزار عکس
1هزار ویدیو
6 فایل
کانال رسمی وبسایت آی نقد_تحلیل تخصصی‌فیلم، انیمیشن، انیمه، بازی، کمیک و مانگا 💡ارتباط با ما: @Hossein_abk 🌐سایت: www.inaghd.ir آی نقد در سایر پیام رسان ها: https://yek.link/inaghd.ir 🌹نشر با ذکر منبع بلامانع است
مشاهده در ایتا
دانلود
⛔️ فضای ضدزن دنیای بازی‌های آنلاین 🔴 طبق پژوهش نهاد sky broadband که بین ۴۰۰ گیمرزن انجام شده، از هر ۱۰ گیمر زن که در بازی های آنلاین با توهین های مختلف و زن ستیزانه مواجه می شوند، یکنفر تمایل به خودکشی پیدا می‌کند. 🟡 طبق همین تحقیق، ۴۹٪ از زنان در حین تجربه بازی‌های آنلاین، موردتعرض کلامی قرار می گیرند 🆔@resanehkerman 🆔@inaghd_ir
🎮 چند نفر گیمر در ایران است؟ ▫️گزارش مصرف بازی در کشور که توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تهیه شده و در نیمه دوم سال ۱۴۰۱ منتشر شده است ✅قراره هر روز یک پست و مطلب در مورد مصرف بازی های رایانه ای در کشور با اسناد و منابع و مدارک منتشر کنیم و آمار و ارقام رو براتون بررسی کنیم ❤️منتظر باشید 🆔@inaghd_ir
🎮بررسی گیمرهای ایران 🔸میانگین سنی گیمرها: ۲۳ سال 🔹تعداد گیمرها(حداقل یک ساعت بازی در هفته): ۳۴ میلیون نفر 🔸متوسط بازی: ۹۵ دقیقه در روز 🔹شاهد رشد تعداد گیمرها با سرعت ثابت در هر سال هستیم 🔸بیش از ۵۰درصد گیمرها آنلاین بازی می کنند ✍تحلیل: میانگین سنی نشان می دهد که بزرگسالان هم اهل بازی هستند اما نسبت جوانان، کودکان و نوجوانان بیشتر است میانگین ۹۵ دقیقه در روز میانگین بالایی است و از مهم بودن رسانه گیم در سبد مصرفی جامعه خبر می آورد 🆔@inaghd_ir
🎮بررسی گیمرهای ایران 🔸حدود ۵۰ درصد گیمر تفننی داریم و ۵۰ درصد گیمر مصمم و حرفه ای. این یعنی برای تعداد بالایی از گیمرها، گیم و بازی یک اعتیاد و فعالیت وقت گیر محسوی می شود 🔹میانگین دقیقه بازی کردن در هر روز هر رده سنی نمایان گر این است که بیشتر نوجوانان و جوانان برای بازی وقت می گذارند. اما به طور میانگین بزرگسالان و میانسالان هم به نسبت آنچه تصور می شود فعالیت بالایی در بازی کردن به طور روزانه دارند 🔸نسبت بازیکنان فعال روزانه نشان می دهد خردسالان و کودکان گرچه در طول روز کمتر اهل گیم هستند اما تعداد بیشتری از آنها به نسبت جمعیت کل مشغول بازی به طور روتین و روزانه هستند. جالب است که از نظر نسبی هر رده سنی، جوانان کمتر درگیر بازی های رایانه ای هستند به طور روزانه هستند. یعنی به صورت مرتب و هر روز گیمرهای این رده به نسبت سایر رده ها کمتر بازی می کنند 🔹اصلی ترین پلتفرم بازی موبایل ها هستند. پس بازی های موبایلی یکی از اصلی ترین و مهم ترین و پراستفاده ترین رسانه ها در کشور ما محسوب می شوند 🆔@inaghd_ir
🎮بررسی گیمرهای ایران 🔸به طور متوسط در هر خانواده دونفر اهل بازی هستند 🔹بعد از کرونا، تعداد بازیکنان، زمان بازی کردن گیمرها، افزایش مشارکت گیمرها و توزیع رده سنی بازیکنان شده است 🔸تفکیک رده سنی گیمرها و نسبت بازیکنان در هر رده سنی نشان می دهد جوانان بیشترین استقبال را از نظر تعداد از بازی ها دارند و کودکان به نسبت رده سنی خود بیشتر اهل بازی هستند 🆔@inaghd_ir
🎮بررسی گیمرهای ایران 🔸سبک بازی بزرگسالان و میانسالان به ما می فهماند که بازی برای این رده سنی حالت وقت گذرانی(مترو، ترافیک، اتوبوس، حین کار🙃 و...) دارد. اما برای کودکان، جوانان و جوانان فراتر از وقت گذرانی و تفنن است 🔹محبوبیت سبک بتل رویال به ما می گوید اصلی ترین دلیل صرف اینترنت، وقت و پول برای بازی ها چیست. این سبک با توجه به جذابیت، بستر و تکاملی که داشته، به نسبت سایر سبک ها بیشتر عامل ایجاد اعتیاد به گیم و ترغیب به صرف هزینه و اجبار در مصرف اینترنت می باشد 🔸بازی های ماشینی بخاطر وسعت، سادگی و تنوعی که دارند جزو دسته بازی های محبوب و پر استفاده اند. در عین حال بازی های بتل رویال و ورزشی که محبوب تر هستند را می شود مشاهده کرد 🆔@inaghd_ir
🎮بررسی گیمرهای ایران 🔸شخصیت های محبوب هر رده سنی ✍تحلیل: محبوبیت این شخصیت ها به هر دلیلی هم که باشد سخن از تاثیر گذاری این شخصیت ها روی مخاطبین دارد شخصیت های محبوب کودک و خردسال نشان از محبوبیت بازی های تفننی ساده و انیمیشن های کودک که راستان قابل فهم یرای کودک و خردسال دارند، دارد شخصیت های محبوب سایر رده های سنی نشان از محبوبیت ورزش فوتبال و سلبریتی های آن و بازی های اکشن امروزی دارند 🔸نسبت بازیکنان آنلاین در هر رده سنی چقدر است؟ ✍تحلیل: با توجه به دسترسی ۱۲۷٪ ایرانیان به اینترنت و فراگیری استفاده از اینترنت بعد کرونا، نشان از بیشتر شدن ضریب نفوذ اینترنت در کشور و به طبع استفاده بیشتر از بازی های اینترنتی شده است همچنین تحول بازی های اینترنتی مخصوصا سبک بتل رویال، تشویق جدی برای جذب بازیکنان به بازی های اینترنتی می باشد 🆔@inaghd_ir
🎮بررسی گیمرهای ایران 🔸بازی و سبک‌های پرطرفدار بین گیمرهای ایران ✍تحلیل: هموم بازی های پرطرفدار خارجی هستند و برخی از آنها محتوای خاصی هم دارند. پرطرفدار بودن آنها به معنای وسعت مخاطب و اثرگذاری بالایشان روی مخاطبین می باشد 🔸بازیکنان از چند پلتفرم برای بازی استفاده می کنند؟ 🔸میزان توجه و آشنایی بازیکنان به رده بندی سنی بازی ها چقدر است؟ ✍تحلیل: زیر ۲۰ درصد بازیکنان با رده بندی سنی آشنایی دارند و این به معنای عدم رعایت حداقل پروتکل سلامت رسانه ای در حوزه گیم و بازی است 🔸چه تعداد بازی از سمت نظام رده بندی سنی اسرا، رده بندی شده اند؟ 🆔@inaghd_ir
🎮بررسی گیمرهای ایران 💵بازار پرسود 🔸بازیکنان از چه طریق استریم بازی تماشا می کنند؟ 🔸بازیکنان ایرانی با چه نسبتی برای گیم، نرم افزاردو سخت افزار هزینه می کنند؟ 🆔@inaghd_ir