🌟 مسابقه برنامهنویسی پایتون 🌟
ویژه دانشآموزان ۱۲ تا ۱۸ سال
📍 محل برگزاری: کانون فرهنگی ورزشی شهید صیادشیرازی بسیج درگز
📅 تاریخ: ۸ آبان ۱۴۰۴
👥 شرکت: انفرادی یا تیمهای دو نفره
🎯 اهداف مسابقه:
1. تقویت مهارتهای الگوریتمی و برنامهنویسی
2. تمرین حل مسائل منطقی و خلاقانه
3. ایجاد فضای رقابتی و دوستانه
4. کشف استعدادهای برتر و معرفی آنها
5. آمادهسازی برای چالشهای پیشرفته برنامهنویسی
🏆 جوایز:
به نفرات اول تا سوم اهدا خواهد شد 🎁
🔑 شرایط شرکت:
فقط برای افرادی که در دورههای آموزشی برنامهنویسی پایتون ما شرکت کردهاند
📌 اطلاعات تکمیلی و نحوه ثبتنام به زودی اطلاعرسانی خواهد شد.
سلام دوستان 🌹
لطفاً فردا همهی بچهها لپتاپ یا گوشی خودشون رو همراه داشته باشند.
قرار هست انشاءالله روی لپتاپ محیط IDLE (پایتون) رو نصب کنیم و برای گوشیها هم Pydroid رو نصب خواهیم کرد.
🔹 IDLE (Python IDE): محیط توسعهی ساده و رسمی پایتون روی لپتاپ و کامپیوتر که برای نوشتن، اجرا و تست کدها استفاده میشه.
🔹 Pydroid 3: اپلیکیشن اندرویدی برای اجرای پایتون روی گوشی، مناسب برای تمرین و کدنویسی بدون نیاز به لپتاپ.
هدایت شده از یاسر محمودیان
نصب پایتون روی ویندوز.pdf
حجم:
818.2K
هدایت شده از یاسر محمودیان
آشنایی با محیط IDLE.pdf
حجم:
1.1M
هدایت شده از یاسر محمودیان
برنامه نویسی فصل اول IDLE.pdf
حجم:
1.5M
هدایت شده از یاسر محمودیان
kar o fanavari 7om.pdf
حجم:
36.9M
«شروع برنامهنویسی پایتون با کتاب کار و فناوری – درس ششم: محیط IDLE و مفاهیم پایه؛ منبعی ساده و روان برای آغاز یادگیری»
گزارش برگزاری کلاس پایتون مقدماتی
👨🏫 مربی: یاسر محمودیان
📅 تاریخ برگزاری: ۱۰ مهرماه ۱۴۰۴
⏰ زمان:
ساعت ۸:۳۰ تا ۱۰:۳۰ ویژه خواهران
ساعت ۱۱:۰۰ تا ۱۳:۳۰ ویژه برادران
📍 مکان: کانون فرهنگی ورزشی شهید صیاد شیرازی بسیج درگز
شرح برگزاری
کلاس پایتون مقدماتی با هدف آشنایی علاقهمندان با مفاهیم پایه برنامهنویسی و ورود به دنیای کدنویسی برگزار شد. در این جلسه مباحث اولیه شامل معرفی زبان پایتون، نصب و راهاندازی محیط برنامهنویسی، ساختار کدها و دستورات ساده آموزش داده شد.
شرکتکنندگان در پایان جلسه توانستند نخستین برنامههای خود را با زبان پایتون اجرا کنند و با مبانی اصلی این زبان پرکاربرد آشنا شدند.
✨️این دوره با استقبال خوب شرکتکنندگان همراه بود و زمینهای برای ادامه آموزشهای تکمیلی در حوزه برنامهنویسی فراهم گردید.
۵۰ پروژه.pdf
حجم:
283.6K
🌟 با افتخار و خوشحالی تقدیم میکنیم 🌟
مجموعهای از ۵۰ پروژه برنامهنویسی پایتون که با تلاش، پشتکار و خلاقیت دانشآموزان با استعداد و باانگیزه شهرمان از سطح مقدماتی تا متوسط طراحی، تمرین و اجرا شده است.
این مجموعه نشاندهندهی اهمیت روزافزون یادگیری مهارتهای دیجیتال، برنامهنویسی و هوش مصنوعی در میان نسل جوان و همچنین ثمرهی تشویق و همراهی والدین گرامی است که نقش بسیار مهمی در مسیر پیشرفت فرزندان خود دارند.
📌 هدف از گردآوری این پروژهها:
ایجاد انگیزه و الهام برای دانشآموزان دیگر
نشان دادن نتیجهی یادگیری قدم به قدم برنامهنویسی
تقویت مهارت حل مسئله و خلاقیت در مسیر آینده
این پروژهها هدیهای ارزشمند از سوی تیم برنامهنویسی پایتون و هوش مصنوعی است که با عشق و انگیزه برای ارتقای دانش و مهارت نسل آینده تقدیم شما عزیزان میگردد.
✨ با هم یاد میگیریم، با هم رشد میکنیم ✨
هدایت شده از یاسر محمودیان
۹ نوع داده پرکاربرد در پایتون (با سوال و جواب)
1. عدد صحیح (Integer)
❓ سوال: سن شما ۲۵ سال است. چه نوع دادهای برای این عدد مناسب است؟
✅ جواب:
age = 25 # int
2. عدد اعشاری (Float)
❓ سوال: قیمت یک کتاب ۱۹.۹۹ تومان است. این مقدار را در متغیر ذخیره کنید.
✅ جواب:
price = 19.99 # float
3. رشته (String)
❓ سوال: نام خود را در یک متغیر ذخیره کنید.
✅ جواب:
name = "Ali" # str
4. بولین (Boolean)
❓ سوال: اگر کاربر فعال باشد، مقدار متغیر باید True باشد.
✅ جواب:
is_active = True # bool
5. لیست (List)
❓ سوال: یک لیست از سه میوه مورد علاقهتان بسازید.
✅ جواب:
fruits = ["apple", "banana", "cherry"] # list
6. تاپل (Tuple)
❓ سوال: مختصات نقطه (۱۰, ۲۰) را در یک متغیر ذخیره کنید.
✅ جواب:
coordinates = (10, 20) # tuple
7. دیکشنری (Dictionary)
❓ سوال: اطلاعات یک شخص شامل نام "John" و سن ۳۰ را ذخیره کنید.
✅ جواب:
person = {"name": "John", "age": 30} # dict
8. مجموعه (Set)
❓ سوال: مجموعهای از اعداد ۱، ۲ و ۳ را ذخیره کنید.
✅ جواب:
unique_nums = {1, 2, 3} # set
9. NoneType
❓ سوال: یک متغیر تعریف کنید که هیچ مقداری نداشته باشد.
✅ جواب:
data = None # NoneType