eitaa logo
آموزش برنامه نویسی پایتون و AI
374 دنبال‌کننده
593 عکس
173 ویدیو
929 فایل
🎯 یادگیری پایتون با رویکردی متفاوت، خاص و مدرن! 🚀 آموزش‌های کاملاً عملی و پروژه‌محور 💻 مسیر تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای 🌟 فرقی نداره مبتدی هستی یا پیشرفته https://www.instagram.com/learns.py 📩 ارتباط با ادمین: 09156519984 @yasermahmoodain
مشاهده در ایتا
دانلود
16.3M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
«پیاده‌سازی پردازش صوت و ویدئو در پایتون — گامی مؤثر در توسعه پروژه‌های مولتی‌مدیا» امروز یکی از بخش‌های مهم پروژه را تکمیل کردم؛ توانستم با استفاده از پایتون، عملیات پخش، خواندن و پردازش فایل‌های صوتی و تصویری را با موفقیت پیاده‌سازی کنم. این مرحله شامل پخش صوت، استخراج بخش‌های دلخواه، تنظیم سطح صدا، و نمایش فریم‌به‌فریم ویدئو بود؛ آن هم بدون نیاز به ffmpeg و تنها با استفاده از کتابخانه‌های استاندارد مانند pydub، playsound و OpenCV. این پیشرفت، قدم ارزشمندی در مسیر توسعه سیستم‌های مولتی‌مدیا و خودکارسازی پردازش داده‌های صوتی و تصویری محسوب می‌شود.
python digital_clock.py
حجم: 5.8K
یک ساعت دیجیتال کامل و زیبا با پایتون ساختیم! 🕒✨ این برنامه شامل: ✅ نمایش همزمان ساعت دیجیتال و آنالوگ ✅ تاریخ و روز هفته به زبان انگلیسی ✅ قابلیت تغییر حالت تاریک/روشن ✅ رابط کاربری زیبا و کاربرپسند ✅ بروزرسانی لحظه‌ای کد تمیز، ساختار منظم و عملکرد روان - نمونه‌ای عالی از برنامه‌نویسی GUI با پایتون!
آموزش برنامه نویسی پایتون و AI
🌌 سفری به دنیای توابع و متدها در پایتون! 🌌 آماده‌اید تا قدرت واقعی پایتون را با درک عمیق توابع و متدها آزاد کنید؟ در جلسه دهم، به اعماق این مفاهیم بنیادی شیرجه زدیم و هر آنچه لازم است بدانید را در قالب یک کد جامع و کاربردی گردآوری کردیم. ✨ در این جلسه به طور کامل بررسی کردیم: توابع (Functions): تعریف تابع: از def تا return – ساختار اصلی توابع. آرگومان‌ها و پارامترها: پارامترهای موقعیتی (Positional Arguments) پارامترهای کلیدواژه‌ای (Keyword Arguments) مقادیر پیش‌فرض برای پارامترها (Default Argument Values) آرگومان‌های متغیر: *args (برای تاپل‌ها) و **kwargs (برای دیکشنری‌ها) – انعطاف‌پذیری بی‌نهایت! مقدار بازگشتی (Return Value): چگونگی بازگرداندن اطلاعات از تابع با return. توابع بدون return چه چیزی برمی‌گردانند؟ (None) حوزه دید متغیرها (Variable Scope): مفاهیم Local, Enclosing, Global, Built-in (LEGB Rule). توابع لامبدا (Lambda Functions): توابع کوچک و ناشناس برای کارهای سریع و خاص. توابع توکار (Built-in Functions): مرور پرکاربردترین توابع داخلی پایتون (print, len, type, sum, max, min و …). توابع مرتبه بالاتر (Higher-Order Functions): توابعی که توابع دیگر را به عنوان آرگومان می‌گیرند یا برمی‌گردانند (مانند map, filter, sorted با key). متدها (Methods): تفاوت کلیدی با توابع: متدها به اشیاء (آبجکت‌ها) تعلق دارند و روی آن‌ها عمل می‌کنند (مثلاً my_list.append()). متدهای کلاس (Class Methods) و متدهای استاتیک (Static Methods): آشنایی با classmethod و staticmethod در برنامه‌نویسی شیءگرا. متدهای خاص (Special/Magic Methods): متدهایی که با دو آندرلاین شروع و تمام می‌شوند (مانند init, str, len) و نحوه کارکرد پایتون را تعیین می‌کنند. انواع توابع و روش‌های فراخوانی: توابع بازگشتی (Recursive Functions) توابع مولد (Generator Functions) با استفاده از yield دکوراتورها (Decorators) به عنوان راهی برای تغییر یا بهبود رفتار توابع/متدها. کد جامع: مجموعه‌ای از مثال‌های عملی و کدنویسی شده که تمام مفاهیم بالا را پوشش می‌دهد. هر بخش کد، با توضیحات کامل همراه است تا درک آن آسان باشد. این کد به عنوان یک مرجع کامل برای شما عمل خواهد کرد. 🔥 چرا تسلط بر توابع و متدها ضروری است؟ توابع بلوک‌های سازنده نرم‌افزار هستند. آن‌ها کد را قابل استفاده مجدد، خوانا، قابل نگهداری و سازمان‌یافته می‌کنند. درک عمیق آن‌ها، کلید نوشتن کدهای پایتون کارآمد و حرفه‌ای است. 🔗 کد جامع توابع و متدها آماده دریافت است! با این مجموعه کد، خود را برای هر چالشی در زمینه توابع و متدها مجهز کنید. ✅با ما همراه باشید در 👇 https://eitaa.com/learns_py