چگونه بدون کلاس حضوری، برنامه نویس شویم؟ - سورس ایران.mp3
زمان:
حجم:
12.9M
📣 چگونه بدون کلاس حضوری، برنامه نویس شویم؟
⚪️ 15 گام اساسی برای یادگیری خودآموز برنامه نویسی
🔶 چرا یادگیری خودآموز برای برنامه نویسی مناسبتر است؟
🚀 بعضی وقت ها ما شرایط حضور در کلاس های حضوری را نداریم و نمیدونیم چطوری یک تخصص و مهارت رو به صورت خودآموز یاد بگیریم. در این پادکست در این مورد صحبت کردم.
👤 محمد همتی
⏰ 13 دقیقه
🎧 #پادکست_صوتی
🖥 💻 📱
لِرفا آموزش کامپیوتر و برنامه نویسی بازارکار
🆔 @lerfaa
📣 بی حالی و کسلی حین برنامه نویسی
❌ یکی از اصلی ترین دلایلی که باعث میشه شما کسل باشید و نتونید اونجوری که دوست دارید برنامه نویسی کار کنید کمبود ویتامین D هستش
👈 بچه ها خودم و تعدادی از شاگردهایی که داشتیم این مشکل رو داشتند برای همین این مطلب رو میفرستم
🖥 💻 📱
لِرفا آموزش کامپیوتر و برنامه نویسی بازارکار
🆔 @lerfaa
✅ سلام چطور مطورین؟؟😊
امروز میخوام درباره این مار خوش خط و خال یعنی پایتون صحبت کنم و ببینیم چرا این لامصب انقد محبوبه و همه دوسش دارن!😍
برو که بریم!
1️⃣ یادگرفتن مثه آب خوردن!
💢 یادگیری پایتون به خاطر اینکه کلید واژه های کمی داره ، سینتکسش(ساختار) خیلی سادس و قواعد روشن و مشخصی داره خیلی آسونه!
2️⃣ مناسب واسه تازه کار ها
💢 پایتون واسه کسایی که تازه وارد دنیای برنامه نویسی شدن انتخاب خیلی خوبیه! چون خیلی سادست!
با پایتون میشه سه سوت و خیلی راحت برنامه های کاربردی بسازی!
3️⃣ کلی کتابخونه(Library) داره!
💢 پایتون کتابخونه های زیادی داره که با پلتفرم هایی مثله Windows و Mac و لینوکس سازگاری داره👌
4️⃣ برنامه نویسی گرافیکی (GUI)
💢 شما میتونین به راحتی با پایتون واسه هر سیستم عاملی مثله ویندوز، مک و لینوکس برنامه گرافیکی بسازین!
5️⃣ رایگان و متن باز!
💢 پایتون رایگانه و دانلود یا استفاده کردن ازش هیچ هزینه ای نداره و حتی قابل ویرایشه!
🔘 پست بعدی...
🖥 💻 📱
لِرفا آموزش کامپیوتر و برنامه نویسی بازارکار
🆔 @lerfaa
لرفا آموزش طراحی سایت و برنامه نویسی بازارکار
✅ سلام چطور مطورین؟؟😊 امروز میخوام درباره این مار خوش خط و خال یعنی پایتون صحبت کنم و ببینیم چرا ای
6️⃣ فریمورک های قوی!!
💢 پایتون چون انعطاف فوق العاده زیادی داره تونسته محیط های برنامه نویسی و فریمورک های زیادی رو به خودش اختصاص بده که باعث تولید سریع و آسون یه اپلیکیشن میشه!
💯 محبوب ترین فریمورک پایتون جنگو هست
📅 سال ساخت: 1991 میلادی
👨💻 سازنده: خیدو فان روسوم(هلندی)
📌 خب اینم از آموزش امروز امیدوارم لذت برده باشین😁
موفق و پیروز باشین❤️❤️
🖥 💻 📱
لِرفا آموزش کامپیوتر و برنامه نویسی بازارکار
🆔 @lerfaa
🕹 نقطه شروع بازی سازی
📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 10 ویدئو
⏱ مدت: حدود 3 ساعت و 45 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: مقدماتی
👤 مدرس: شاهین محمدپور
🌀 سورس : دارد
🔗 منبع: فرانش
#فیلم #ویدئو #بازی #گیم #بازی_سازی
#Video #Game #Game_Design
🖥 💻 📱
لِرفا آموزش کامپیوتر و برنامه نویسی بازارکار
🆔 @lerfaa
💢 نقطه شروع بازی سازی
📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 10 ویدئو
⏱ مدت: حدود 3 ساعت و 45 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: مقدماتی
👤 مدرس: شاهین محمدپور
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: فرانش
💡 اگه بازی سازی رو به پیدا کردن گنج تشبیه کنیم و گنج حکمه بازی ساخته شده رو داشته باشه، گنج یاب شمایید و این دوره حکمه نقشه ی گنج رو داره که :
قراره این نقشه به شما بگه نقطه ی شروع کجاست، مسیر های پیشرو تون چیا هستند ، چه مشگلات و چالش هایی برای طی کردن مسیر پیش رو دارید ، چه مهارت هایی باید یاد بگیرین و ازهمه مهمتر چه کارهایی رو در طی مسیر نباید بکنین!!! و نکته ی مهمی که هست ،این دوره قراره به شما کار کردن یاد بده به جای اینکه بهتون پول کمک کنه یعنی این نقشه ی گنج بهتون میگه از کجا شروع کنین و چه مسیرهایی پیش روتونه ولی در آخر این شمایید که باید مسیر رو با این راهنمایی ها برید، گنج یاب شمایید ،هیچ شخصه دیگه ای گنج رو برای شما پیدا نمیکنه اگه بتونه برای خودش اینکارو میکنه پس اگه دوره ای رو میخواید که به جای شما کاری رو که مد نظرتونه انجام بده و شما فقط نگاه کنید این دوره مناسبتون نیست.
🔅استاد این دوره شاهین محمدپور که یک خودآموز و بازیساز مستقل و از همه مهمتر یک عاشق بازی های کامپیوتری هستند و با توجه به مشکلات و چالش هایی که برای ساختن بازی سر راه ایشان بوجود اومده تصمیم گرفته یک دوره ای برای آموزش مبانی بازی سازی (و نه فقط یک موتور بازی سازی یا یک بازی خاص) و کلا علم و نحوه ی ساختن بازی (این منبع سرگرمی فوقالعاده، تهیه کنند.
🔅 از اونجایی که این علم مداما و سریعا در حال تکامل و بروز رسانیه این دوره رو یک دوره ی بدون پایان انتخاب کردم یعنی در ابتدا فصل اول دوره که توی زمستان 98 تولید شد منتشر میشه و به مرور زمان با توجه به بازخوردها و نیاز های شما عزیزان یا تعیرات و آپدیت هایی که در آینده منتشر میشن، قسمت ها و فصل های جدید هم به دوره اضافه خواهند شد.
🕹 سرفصل هایی که در زمان انتشار بر روی آنها بحث میشود به شرح زیر هستند:
🖊 طرز فکر صحیح بازی ساز
🖊انواع و ژانرهای بازی های ویدئویی
🖊 MVP
🖊Game Moment
🖊Game Design Document
🖊 رویکرد های بازی سازی
🖊 بازی سازی مستقل
🖊 بازی سازی استخدامی
🖊 بررسی نقش های موجود در صنعت بازی سازی
🖊 توضیح مسئولیت ها ، پیشنیازها و وظایف روزانه یک به یک نقش ها
🖊 چرخه تولید بازی
🔅 سطح توضیحات دوره برای افراد مبتدی و کسانی که میخوان تازه شروع کنن انتخاب شده ولی مطالب دوره فوقالعاده ارزشمند هستند و خود من هزینه ی زیادی برای یادگیریشون کردم ولی هدفم از ساخت این دوره پول نیست بنابراین دوره کاملا رایگان منتشر میشه و به این هدف و امید ساخته شده که ما(بازی سازان) با همدیگه آشنا بشیم و در نهایت بتونیم به کمک همدیگه بازی بسازیم، پس اگه وقت ارزشمندتون رو برای تماشای دوره گذاشتید و بعدش فکر کردید که من تونستن چیز ارزشمندی بهتون یاد بدم لطفا با من در ارتباط باشید که تا جای ممکن با همدیگه بازی بسازیم این هدف من از ساخت این دوره و دوره های بعدیه و تمام تلاشم رو میکنم که به بهترین نحو پشتیبانی دوره رو انجام بدم پس همه ی سوالاتتون رو بپرسید اگر بلد باشم سریعا جواب میدو و اگه نباشم میرم تحقیق میکنم یاد میگیرم و بعد به شما انتقال میدم.
✅ حاصل دوره
نقطه ی شروع مسیر های پیش رو و نحوه ی طی کردن مسیر بازی سازی
⬅️ پیشنیاز
نیاز ندارد
👥 مخاطبین دوره
تمام علاقه مندان به مبحث کامپیوتر و بازی های کامپیوتری
🛠 ابزار مورد نیاز
ندارد
🔰فهرست جلسات به شرح زیر است:
📌 جلسه 1- طرز فکر صحیح یک بازیساز
📌 جلسه 2- انواع و ژانرهای بازی های ویدئویی
📌 جلسه 3- MVP
📌 جلسه 4- Game Moment
📌 جلسه 5- Game Design Document
📌 جلسه 6- رویکرد های بازی سازی
📌 جلسه 7- بازی سازی مستقل
📌 جلسه 8- بازی سازی استخدامی
📌 جلسه 9- بررسی نقش های موجود در صنعت بازی سازی
📌 جلسه 10- چرخه تولیدبازی
#فیلم #ویدئو #بازی #گیم #بازی_سازی
#Video #Game #Game_Design
🖥 💻 📱
لِرفا آموزش کامپیوتر و برنامه نویسی بازارکار
🆔 @lerfaa