eitaa logo
محمد محسنی بیدگلی
1.4هزار دنبال‌کننده
230 عکس
308 ویدیو
5 فایل
با سلام و درود محمد محسنی بیدگلی هستم و به عنوان یک دوست و همراه علاقه مندم که اطلاعات و دانسته های خود را که در طی تحصیلات آکادمیک در رشته فیزیک و فلسفه علم و همچنین در سیر چند ساله معلمی خود داشته ام با شما دوستان به اشتراک بگذارم ...
مشاهده در ایتا
دانلود
✅ Heart land & Brain land @mohsenibidgoli
✅ جهان بیواستراتژیک @mohsenibidgoli
✅ سخنرانی تحلیلی آقای محمد محسنی در مورد رمز ارز و سیستم TON و بازی تلگرامی همستر ( Hamster Kombat ) در جمع فرهنگیان شهرستان آران وبیدگل @mohsenibidgoli
محمد محسنی بیدگلی1.mp3
22.75M
✅ سخنرانی آقای محمد محسنی در جمع فرهنگیان شهرستان آران وبیدگل موضوعات ایراد شده: 🔹 بررسی بازی همستر کامبت (Hamster Kombat) و دیدگاه متفاوت نسبت به آن 🔸 تحلیل رشد فزاينده استفاده از رمزارز یا توکن TON در قالب بازی تلگرامی همستر کومبو از دیدگاه تربیتی و آموزشی 🔹 جنبش وال‌استریت و اشغال بوستون و مفهوم شورش علیه طمع ( Greed kills ) 🔸 نظریه ( Deconstruction ) ساختارشکنی ژاک دریدا و استحاله مفهوم شیطان و لوسیفر در جهان مدرن و تاثیر آن بر فرهنگ انسانی 🔹 خطرات اصالت دادن به پول ، احتمالات ریاضی و مالکیت درجه یک و ایجاد مفهوم طمع و حرص در جامعه 🔸 وظیفه ما در قبال نسل Neet و چگونگی برون رفت از خطرات احتمالی در آینده و شناخت ۵ کلید واژه خود، شریک، رقیب، حریف و دشمن و استفاده از استراتژی درست در تقابل با هریک از این حوزه ها 👈 لطفا در انتشار مطالب خوب کوتاهی نکنید .... لینک عضویت در کانال : @mohsenibidgoli
✅ Greed kills ( طمع می کشد ) @mohsenibidgoli
✅ Greed kills ( طمع می کشد ) @mohsenibidgoli
✅ یکی از دوستان سوالی در خصوص سخنرانی بنده در جمع فرهنگیان در مورد بازی تلگرامی همستر کامبت پرسیده بودند مبنی بر اینکه شاید اقبال نوجوانان و جوانان به این بازی صرف کسب درآمد به دلیل شرایط اقتصادی و مشکلات مادی خانواده ها باشد و قرار دادن کلید واژه طمع بر روی آن مناسب نباشد؟ ➕ بنده درحد بضاعت خویش جوابی خدمت ایشان عرض کردم که چون ممکن است سوال افراد دیگری نیز باشد با اجازه ایشان آن را در گروه قرار می‌دهم . @mohsenibidgoli
🔹 اینجانب در سخنرانی جلسه فرهنگیان هم همین را ذکر کردم و حرف شما کاملا متین هستش و شرایط اقتصادی روی این مسئله بسیار تاثیر گذاره البته هنوز زوده اظهار نظر کنیم و شاید (!)در هفته ها و ماه های آینده درصد های سمت گیری ذائقه مردم هر استان با توجه به دهک اقتصادی و سطح تحصیلی و درآمدی و ... پایش خواهد شد و آنگاه شاید به این مسئله با دید آماری و روشن تر گفتگو کرد . ➕ بحث بنده در این زمینه بحثی استراتژیک بود و زیرلایه های فرهنگی و تربیتی آن را واکاوی کردم و ترسیم دورنمای این مسئله برای من مهم بود، ولی باید خاطر نشان کرد که آرایش استفاده از این بازی در کل کشور خیلی این فرض شما رو برنمی تابه و بیشتر فاکتورهایی مثل ناآگاهی ،هیجان ، تفنن و حس کنجکاوی و ...در بین نوجوانان پارامترهای غالب در رغبت بیش از انتظار به این پلت‌فورم بوده است نه حس نیازمندی ( البته رغبت قشر کارمند و بازاری و ... بحث جداگانه ای دارد که خود قابل اعتنا و بررسی است ) ➕ دغدغه بنده نیز بر این بوده که این حس کنجکاوی به حس نیازمندی تبدیل نشه و نوجوانان را باید بگونه ای توجیه و اقناع کرد که این موضوع وجه واقعی نداره و دلیلی ندارد به علت هایی که شاید یکی از آنها موارد ذکر شده توسط جنابعالی باشد ذهن و وقت جوان به آن سمت معطوف شود . ➕ اینکه به فرمایش جنابعالی فرزند ما درک کرده و بفهمد که شرایط کاری ما و درآمد ما کفاف زندگی رو نمیده خیلی مسئله خوبیه و این درک نشانه بزرگ شدن و بلوغ نوجوان و جوان ماست و اینکه دغدغه رسیدن به جایگاه بالاتر و بهتر داشته باشه قابل تقدیره تا مذمت و نوید استقلال و حریت اوست ، ولی آنچه من را به این وادار کرد تا در مورد این بازی این‌گونه موضع بگیرم ایجاد حس حرص و طمع برای رسیدن به پول است نه تلاش برای رسیدن به جایگاه بالاتر ! باید نشان داد و خاطر نشان کرد که این حس مانند قمار و لاتاری می ماند و ترسیم بی انتها بودن این مسیر برای من مهم بوده است. ➕ اینکه اصالت را به پول و مادیات بدهیم تا اینکه به دنبال پول به ما هو پول باشیم دو مقوله متفاوت است و در فرهنگ ما این دو سازوکارهای مجزایی دارند و لازم به ذکر است انطباق این دو در سبک زندگی غربی است که مشکلات جنبش های اقتصادی وال استریت وجلیقه زرد های فرانسه را تشدید کرده و به بحث های راه برون رفت از فضایی که اصالت تفرد و مالکیت خصوصی به آن دامن زده را در جامعه آکادمیک و علمی بجود آورده است. ➕ مشکل عدیده دیگر مبحث منشادرآمدهای این نوع بازی است که در خلال سخنرانی به آن اشاره ای شد و چون بحث از کجا آورده ای و در کجا خرج کردی جزو مباحث پایه ای و دینی ماست و در سازوکار این فقره درآمد زایی وجود ندارد بسیار جای گفتگو و کنکاش دارد و تساهل در این زمینه و به قولی که در جلسه توضیح دادم در حیطه ولش کن های لوسیفری قرار میگیرد و متاسفانه می تواند منتج به ایجاد سبک جدیدی در ذهن و قلب جوان شود و همین دین حداقلی و قشری آنها را نیز به ورطه نابودی بکشاند . ➕ سازوکاری که اساس آن رسیدن به پول بیشتر باشد اگر درزمینه اصلی خودش نباشد مشکل زا خواهد بود ممکن است ابتدا به ساکن پارامترهایی که در ذهن من و شماست آن را تقویت کند ولی باید ذهن نسل جدید را آگاه کرد که پول فی نفسه مشکل ندارد و حتی رسیدن و تلاش کردن برای آن برای رسیدن به کرامت انسانی و اجتماعی نه مکروه و بلکه واجب و مقبول است ولی بحث اصلی ما در چگونگی بدست آوردن و ماهیت آن است و همانطور که در جلسه اعلام کردم نسل Neet در جامعه کنونی ایران اغلب از سر تفنن به آن نگاه می کنند و برای آنها با اسکرول کردن های عادت گونه ایستا و یوتیوب فرقی ندارد ولی وقتی هجوم به یکباره جمعی به این حیطه سوق داده می‌شود اتفاقی که در زمینه جیوه قرمز درون چرخ خیاطی یا لانه های(!؟) خفاش و یا بورس و سایت های بت و شرط بندی رخ داد باید بازنگری جدی تری در تقابل خود با این موضوع کرده و در مورد منشا جهت دهی آن مشکوک بشویم که صدالبته اینکار نهادهای نظارتی و امنیتی بالادستی است که در چند روز و هفته آینده خبرهای آن را در خرابکاری ها و هک اطلاعات کاربران مشاهده خواهیم کرد ولی بحث کلی بنده در زیربنای معرفتی این مسئله بود و شکل گیری سبک تفکری که با آموزه های تربیتی و دینی ما در تقابل است. امیدوارم که خانواده ها نیز با آگاهی در این موارد با موضوع یادشده برخورد کنند و تا ساختارهای صحیح را در ذهن و نگره جوان و نسل Neet ایجاد نشود راهی به سمت سعادت نخواهیم داشت و گرنه در چند سال آینده را نخواهد شد با آموزه و توصیه این نسل گریز پای را اقناع کرد . ✍ محمد محسنی بیدگلی لینک عضویت در کانال : @mohsenibidgoli
✅ سوگیری‌های شناختی که ما را در تله «همستر کامبت» می‌اندازند. ➕ در دنیای پرهیاهوی ارزهای دیجیتال، بازی "همستر کامبت" (Hamster Kombat) با وعده‌ی کسب رمزارز رایگان، توجه میلیون‌ها کاربر را به خود جلب کرده است. اما آیا این جذابیت صرفاً به دلیل پتانسیل درآمدی است یا عوامل دیگری نیز در این میان نقش دارند؟ در این جا، به بررسی برخی از سوگیری‌های شناختی می‌پردازیم که می‌توانند در تمایل افراد به انجام این بازی و تداوم حضورشان در آن موثر باشند: 1⃣ اثر ارابه موسیقی (Bandwagon Effect) به طورکلی، زمانی که انسان‌ها متوجه می‌شوند یا تصور می‌کنند افراد زیادی به دیدگاهی معتقدند یا اقدام خاصّی را انجام می‌دهند، احتمال این‌که بدون تحلیل و فکر کردن آن را بپذیرند یا آن کار را انجام دهند، بسیار افزایش می‌یابد. اثر ارابه موسیقی که به سوگیری رفتار گله‌ای نیز شناخته می‌‎شود، نوعی سوگیری شناختی است که باعث می‌شود افراد بدون توجه به باورهای خود و صرفا به دلیل دنباله‌روی از دیگران، کاری را انجام دهند. 📌همستر کامبت بیش از 60 میلیون کاربر دارد. این تعداد زیاد می‌تواند وسوسه‌انگیز باشد و افراد را به پیوستن به این جمعیت ترغیب کند. مشاهده‌ی تعداد زیادی از افراد که عضو این بازی هستند، می‌تواند این باور را در شما ایجاد کند که این بازی باید ارزشمند باشد، حتی اگر شناختی از این که چگونه می توان از این طریق درآمد کسب کرد نداشته باشید. 2⃣ لنگر انداختن (Anchoring) بر اساس این سوگیری شناختی، ذهن در فرآیند تصمیم‌گیری به نخستین اطلاعاتی که به دست می‌آورد بیشتر تکیه می‌کند. در این حالت، اطلاعات اولیه نقش لنگر را دارند و ذهن ما از آن به نقطه مرجعی برای قضاوت و تصمیم‌گیری‌های بعدی استفاده می‌کند. 📌 در بازی همستر کامبت، وعده‌ی دریافت رمزارز رایگان مانند لنگری عمل می‌کند که توجه ما را فقط به پاداش معطوف می‌کند. در این میان، ممکن است زمان صرف شده برای بازی، پیچیدگی‌های آن و نوسانات بازار رمزارز برای کسب بازدهی قابل قبول را نادیده بگیریم. 3⃣ زیان گریزی: (Loss Aversion) منظور از زیان‌گریزی این است که میزان نارضایتی که در نتیجۀ از دست دادن یک مبلغ پول یا کالا به فرد تحمیل می‌شود، بسیار بیشتر از میزان رضایتی است که وی از به‌دست‌آوردن همان میزان مبلغ یا کالا کسب می‌کند. به بیان دیگر، ناراحتی ازدست‌دادن چیزی بسیار بیشتر از خوشحالی به‌دست‌آوردن همان چیز با همان مقدار است. 📌در بازی همستر کامبت، ترس از دست دادنِ رمزارز رایگان، انگیزه‌ی قدرتمندی برای بازی کردن ایجاد می‌کند، حتی اگر ارزش نهایی آن ناچیز باشد. 4⃣ اثر مواجهۀ صِرف : (Mere Exposure Effect) «اثر مواجهۀ صِرف» پدیده‌ای روانشناختی است که در آن افراد چیزهایی را صرفاً به‌دلیل این‌که به صورت مداوم با آن مواجه می‌شوند و برایشان آشنا هستند، ترجیح می‌دهند. 📌 مواجهه مداوم افراد با تبلیغات و لینک های این بازی در شبکه های اجتماعی و اخبار و اطلاعات فراوان مرتبط با آن باعث می‌شود تا نگرش مثبت‌تری به آن داشته باشند. 5⃣ سوگیری هزینه هدر رفته: (Sunk Cost Fallacy) این سوگیری شناختی تمایل ما را به ادامه‌ی فعالیتی نشان می‌دهد که قبلاً برای آن زمان، پول یا تلاش صرف کرده‌ایم، حتی اگر دیگر برایمان لذت‌بخش یا سودمند نباشد. افراد هنگامی دچار سوگیری هزینۀ هدررفته می‌شوند که تصمیم‌گیری فعلی و آتی آنها منوط به منابع (مالی، زمانی، انرژی و ...) و تلاشی باشد که در گذشته صرف کرده‌اند. 📌 در بازی همستر کامبت، کاربران با کلیک‌های مکرر برای کسب رمزارز رایگان تشویق می‌شوند. با گذشت زمان، افراد ممکن است به دلیل زمانی که صرف بازی کرده‌اند، به آن تعلق خاطر پیدا کنند، حتی اگر دیگر از آن لذت نبرند یا متوجه شوند از این طریق درآمد قابل توجهی کسب نخواهند کرد. 👈لینک عضویت در کانال: @mohsenibidgoli
30.56M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
وظیفه و هدف یک معلم باید ایجاد سوال مناسب باشد نه ارائه جواب! 👈 بدانید در سیر زندگی تان هرچه آهان های ذهنی! شما بیشتر شود به رشد و کمال نزدیک تر خواهید بود . 🔹لطفا در انتشار مطالب مفید کوتاهی نکنید. لینک عضویت در کانال: @mohsenibidgoli
31.67M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
✅ تو دنیای فرخ نژادها شما دریاقلی باشید! 💢 از دوستان و همراهان درخواست دارم که زندگی این قهرمان ملی را دوباره بازخوانی کنند و سعی کنید این فیلم را در گروه ها وکانال ها منتشر کنید تا متوجه شویم که چه گوهرهای عظیمی در این آب وخاک وجود داشته و دارد و ما از پرداختن به آنها کم‌کاری کرده ایم . 🔹 دوره ای که غرب به دلیل نداشتن قهرمان مجبور می شود به هر وسیله ای دست بزند و همه هالیوود و فضای مجازی را به خط کند تا بوسیله ساخت آواتار و ابرقهرمانان مارولی چهره ای بزک شده از اوج هیمنه و قدرت خود را به دنیا حقنه کند. 🔸 دوره ای که غرب به کبوتری بنام شرآمی( Cher ami ) در سپاه سیگنال که پرواز ۲۰ دقیقه ای ( ۴۰ کیلومتر) انجام میدهد تا خبر گیر افتادن تعداد ۴۹۸ نفر از سربازان فرانسوی ،انگلیسی و آمریکایی را در سال ۱۹۱۸ جنگ جهانی اول را به دیگران برساند به دست رئیس جمهور آمریکا جایزه قهرمان ملی می دهد و حتی جنازه مومیایی شده اش را در موزه Smithsonian برای ایجاد این حس به معرض دید عموم گذاشته و یا فیلم هالیوودی ستیغ هکسا Hacksaw Ridge فداکاری سرباز دزموند داس را در نبرد اوکیناوا که جان ۷۵ نفر را نجات میدهد را شخصیتی مثل میل گیبسون با هزینه ۴۰ میلیون دلار به تصویر می کشد و نامزد شش جایزه اسکار و کارگردانی می شود. ( به زودی ویدئوی کامل تری که در این دو مورد خاص تولید کرده ام بارگذاری خواهد شد ) 👈 این کم کاری مشکل عدیده ای است که خواسته یا ناخواسته نسل جدید را از شناخت قهرمانان واقعی خودمان به دور ساخته است و وظیفه ماست که در تبیین این جایگاه کوشا باشیم. 👈 لینک عضویت در کانال: @mohsenibidgoli
✅ فیلم «شب واقعه» هم در سال ۱۳۸۷ به کارگردانی شهرام اسدی با الهام از زندگی شهید دریاقلی سورانی ساخته شد که در بیست و هشتمین جشنواره فیلم فجر برای اولین بار اکران شد و رکورددار نامزدی جوایز این جشنواره در سال ۱۳۸۸ بود که چهار سیمرغ بلورین جشنواره را هم کسب کرد. 🔸 داستان زندگی، رشادت و فداکاری این قهرمان ملی از سال ۱۳۹۱ و با عنوان «دریاقلی» در درس چهاردهم کتاب فارسی پایه ششم ابتدایی آمده است که شاید قبل از آن کمتر کسی، نامش را شنیده بود و یا شرح ایثارش را می‌دانست. @mohsenibidgoli