🌱 بازیهای مختلف آنلاین به قدری آسیبزا هستند که اصلاً نباید در لیست بازیهای مجاز برای فرزندمون قرار بگیرن
مثل 👈🏻 پابجی، کلش، ماینکرافت، زولا و ...
#بازی_آنلاین
#بازی_ممنوعه
#شش_تا_سیزده_سال
🔗 #فضای_مجازی
🆔 @nahaletarbiat
🌱 بچهها تو بازی آنلاین، بازی نمیکنن.
زندگی میکنن.
👈🏻 اونا زمان بازی رو مشخص نمیکنن.
بازی میگه چه ساعتهایی باید بیای بازی کنی.
🚫 این معجون زندگی و بازی،
اضطراب، عدم تمرکز و شلختگی فکری و رفتاری رو به دنبال داره.
❗️بازیهایی مثل کلش، ماینکرافت، جیتیای (آنلاین)، کال آف و ...، تمام فکر و روح کودک رو تحت الشعاع قرار میدن
#بازی_آنلاین
#شش_تا_سیزده_سال
🔗 #فضای_مجازی
🆔 @nahaletarbiat
🌱 فضای "چت رومِ باز" در بازیهای آنلاین
(این عنوان یعنی که افراد در داخل بازیهای آنلاین، میتونن با هم هر صحبتی داشته باشن و ارتباط برقرار کنن)
🔺توی این بازیا، بچهها در حال صحبت و تعامل با کل دنیا هستن!
👈🏻 و اینجا کلی اطلاعات مختلف بینشون رد و بدل میشه، که لزوماً اطلاعات سالم و سازندهای نیستن
و البته قابل کنترل هم نیستن.
▪️از جمله، فضای جذابی برای شروع ارتباطگیری با جنس مخالف!
#بازی_آنلاین
#شش_تا_سیزده_سال
🔗 #فضای_مجازی
🆔 @nahaletarbiat
🌱 چرخهی اقتصادی مخرب
💰بازیهای آنلاین به شکلی هستن که برای پیشرفت، لازمه هزینه کنیم.
و این هزینهکرد غیر ضروری، علاوه بر اتلاف پول، بیهوده خرج کردن رو به کودک آموزش میده.
🚫 وقتی که کودک میبینه با همین خرج بیهوده میتونه در این زندگی مجازی موفق بشه و زندگیش رو بزرگتر کنه، عادت میکنه به این مدل خرج کردنها.
و البته معمولاً اصلاح این روند نیز هزینههای زیادی داره.
پس حتماً لازمه از قبل بازیهای بچههامون تحت مدیریت، کنترل و قانون باشه.
#تربیت_اقتصادی
#بازی_آنلاین
#شش_تا_سیزده_سال
🔗 #فضای_مجازی
🆔 @nahaletarbiat