فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
آخر و عاقبت بازی رایانهای؛ سرگرمی یا دیوانگی؟!
• سال ۲۰۱۹ میلادی بود که سازمان بهداشت جهانی در دستهبندی بینالمللی بیماریها، اختلال جدیدی به بخش مصرف مواد و رفتارهای اعتیادآمیز اضافه کرد: #اختلال_گیمینگ
• این سازمان در تعریف اختلال بازیکردن، اینگونه بیان کرد:
دلمشغولی افراطی و سرکوبناپذیر به بازیهای رایانهای که طی حداقل ۱۲ماه باعث آسیب شخصی اجتماعی، آموزشی یا شغلی شود.
• پژوهشهای زیاد توسط انجمن علوماجتماعی و شناختی در دنیا نشان میدهد انجام مستمر بازیهای ویدیویی و مصرف مواد اعتیادآور، مدارهای پاداش مغز را به شکل مشابهی تغییر میدهد!
• موج مراجعات به بازیهای رایانهای محدود به آسیبهای اعتیادگونه نیست؛ بسیاری از بازیهای ژانر خشونت و ترس با پیشرفت تکنولوژی و به بهانه واقعیتر شدن اکت در بازیها، بسیار به واقعیت میدانی شبیه شده و در هنگام رفتارهای خشن، با تمامی افکتهای صوتی و بصری صحنه را بازنمایی میکنند.
#سواد_رسانهای
#بازیهای_رایانهای
#نسرا_سرخس
@NasraSarakhs