eitaa logo
اوربیتال انقلاب
117 دنبال‌کننده
189 عکس
27 ویدیو
5 فایل
اوربیتال یک معادله ریاضی هست و فضایی رو ترسیم میکند که الکترون در آن فضا حرکت میکند و خاصیت‌های اتم و مولکول طبق آن فضا تعریف می‌شود؛ اوربیتال انقلاب هم فضایی است که انقلاب باید در آن حرکت کند وگرنه خاصیتی ندارد. ارتباط با مدیر: @m_hooshang14313
مشاهده در ایتا
دانلود
..." انتقال سبک زندگی بوسیله اسباب بازی"... 🔆 وسیله‌ای ست که در برهه‌های مختلف، به اشکال و انواع متنوع وجود داشته و کودکان و بزرگسالان را نیز به خود مشغول کرده و خواهد کرد. حتی زمانی که وسیله‌ای تحت عنوان خاص اسباب بازی وجود نداشت، ذهن خلاق انسان از ابزار و اشیا پیرامون خود وسایلی با کارکرد اسباب بازی خلق میکردند. بازی با خاک و گل، بازی با لاستیک، بازی با میوه سنجد یا ... به عنوان اسبابی برای سرگرمی وقت افراد را بخود معطوف میکردند. بعنوان نمونه، پدر بنده که از زمان خودشان تعریف میکند میگوید سنجدها برایش نقش گوسفندان پشمالوی گله را بازی میکردند.😊 🔸در روند زمان شکل و ماهیت های مختلفی از اسباب بازی ظهور کرد؛ از لگو و ماشین و تفنگ، تا بازی های فکری دو یا چند نفره و حتی کنسول های بازی. 🔹جایگاه ویژه و نقش بسزای بازی، در روند رشد فکری، تجربه و ادراک افراد و همچنین نقش تربیتی و پرورشی اش، نباید به این ابزار، تنها به چشم اشیائی که وقت انسان را پر کرده و با آن ساعاتی را به سرگرمی میگذراند نگریست؛ زیرا حقیقت دیگری وجود داشته و از توجه مغفول مانده اینست که همه‌ی اسباب بازی ها علاوه بر تاثیرات و کارکردهای آموزشی، رشدی و پرورشی شان، پیوست فرهنگی نیز همراه خود دارند و در واقع ابزار ترویج‌ آن فرهنگ نیز میباشند، بعنوان نمونه همان سنجد که نقش گوسفند را داشت، نتیجه ی فرهنگ روستا و شغل غالب مردم روستا،‌ که دامداریست میباشد و هر اسباب بازیی بر مبنای این فرهنگ، به هر نقطه ای از جهان که منتقل شود، احیاگر و مروج شغل دامداری و زندگی در مزرعه و روستا خواهد بود. 🔸پس با توجه به این امر مهم، چرا اسباب بازی هایی با پیوست فرهنگ اسلامی-ایرانی بسیار نادر است تا آن اندازه که خلا آن در پرورش نسل ایرانی اسلامی به شدت حس میشود، و در مقابل اسباب بازی های مروج فرهنگ غربی و در مواردی غیر اسلامی ، اسباب بازی های ضد خلاقیت و اسباب بازی های مشوش کننده ذهن، سهم غالب از بازار را در اختیار خود دارند؟ 🔺آیا سبک زندگی اسلامی_ایرانی ظرفیت ساخت وسایل بازی، بازی فکری، بازی رایانه‌ای و... ندارد و بالاجبار باید از محصولات فرهنگی غیر، استفاده کنیم؟! این سوال در حالي در ذهن شکل میگیرد که با توجه به عقبه ی تاریخی و فرهنگی غنی، شخصیت های بزرگ با قابلیت اسطوره ای شان و سرگذشت و پهلواني و قهرمانی هایشان که در تاریخ کشورمان داریم، در این حوزه به لحاظ محتوایی قدرت ابراز وجود و عرض اندام را داریم، اما علیرغم این ذخیره محتوایی، بازار را در اختیار اسباب بازی هایی از شخصیت ها و قهرمان های خیالی که در هیچ زمینه ای منطبق بر واقعیت نیستند قرار داده ايم تا ذهن مردم ما را در سیطره خود گرفته و منافع مادی و فرهنگی و حتی استراتژیکی خود را محقق نمایند. 🔴 متاسفانه این فاجعه، بیشتر بر کودکان اثر خواهد گذاشت، کودکی که از بدو تولد، رشد خود را با اسباب بازی های آموزنده و القا کننده ی فرهنگ ضد اسلامی-ایرانی، که به همراه انیمیشن ها و فیلم های همان شخصیت ها، پروسه تربیتیِ رسانه، را تکمیل میکنند، آغاز کند، طبیعیست در بزرگسالی تبدیل به فردی با فرهنگ غیر ایرانی و اسلامی شده باشد و دغدغه ای برای آرمان ها و منافع ملی، دینی و فرهنگی کشور خود نداشته باشد. ✳️این موضوع اهمیت حمایت ایثارگرانه در تولید محصولات فرهنگی، که اسباب بازی را نیز شامل میشود خاطر نشان و نیز مطالبه میکند. ✍موذن جامعه _مـحـمــ🔆ــد(ص) شما هم مؤذن باشید📢 @yaddashtedaneshju