آموزش ایجاد کاراکتر سه بعدی واقع گرایانه در زیبراش Realistic 3D Character with Zbrush -------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت : * درک آناتومی انسان در سه بعدی، از جمله سیستم های اسکلت و ماهیچه ها. * امکان ایجاد بدن انسان از نظر آناتومیک صحیح در Zbrush یا هر نرم افزار مجسمه سازی بدون استفاده از اسکن یا مش های پایه * امکان ایجاد توپولوژی متحرک آماده برای تولید * قابلیت ایجاد مجموعه های خوب UV * امکان ایجاد جزئیات اولیه، ثانویه و ثالث بر روی یک مجسمه. * درک فرآیند تکسچرینگ با استفاده از طرح ریزی عکس و رویکردهای هنری بیشتر در Substance Painter، اما با تکنیک هایی که می تواند در ماری یا سایر نرم افزارهای تکسچر نیز اعمال شود. * درک کل گردش کار خلق شخصیت، نه محدود به نرم افزارهای مورد استفاده در دوره. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir