eitaa logo
کاروفناوری کلاله
2.1هزار دنبال‌کننده
1.4هزار عکس
361 ویدیو
5 فایل
کانال کاروفناوری کلاله @suherfe سایت کاروفناوری کلاله Suherfe.blog.ir ارتباط با مدیر @seyyedsultan
مشاهده در ایتا
دانلود
برنامه نویسی با پودمان سوال : برنامه ای بنویسید که شکل گرافیکی بالا را با کتابخانه پایتون ترسیم کند. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : import turtle window = turtle.Screen() window.setup(width=1000, height=650) window.bgcolor('black') window.title("Suherfe.blog.ir") galatic = turtle.Turtle() galatic.speed(20) galatic.color('white') rotate=int(180) def Circles(t,size): for i in range(10): t.circle(size) size=size-4 def drawCircles(t,size,repeat): for i in range (repeat): Circles(t,size) t.right(360/repeat) drawCircles(galatic,150,10) t1 = turtle.Turtle() t1.speed(20) t1.color('yellow') rotate=int(90) def Circles(t,size): for i in range(4): t.circle(size) size=size-10 def drawCircles(t,size,repeat): for i in range (repeat): Circles(t,size) t.right(360/repeat) drawCircles(t1,130,10) t2= turtle.Turtle() t2.speed(20) t2.color('blue') rotate=int(80) def Circles(t,size): for i in range(4): t.circle(size) size=size-5 def drawCircles(t,size,repeat): for i in range (repeat): Circles(t,size) t.right(360/repeat) drawCircles(t2,110,10) t3 = turtle.Turtle() t3.speed(20) t3.color('red') rotate=int(90) def Circles(t,size): for i in range(4): t.circle(size) size=size-19 def drawCircles(t,size,repeat): for i in range (repeat): Circles(t,size) t.right(360/repeat) drawCircles(t3,80,10) t4= turtle.Turtle() t4.speed(20) t4.color('green') rotate=int(90) def Circles(t,size): for i in range(4): t.circle(size) size=size-20 def drawCircles(t,size,repeat): for i in range (repeat): Circles(t,size) t.right(360/repeat) drawCircles(t4,40,10) turtle.done() در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان با پایتون سوال : با کتابخانه ترتل در پایتون برنامه ای بنویسید که تعداد ضلع و تعداد چرخش چندضلعی را از کاربر بگیرد و آن را با رنگ های متنوع رسم کند جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : import turtle import random laki=turtle.Turtle() turtle.bgcolor("black") screen=turtle.Screen() screen.title("Suherfe.blog.ir") turtle.setup(width=1000,height=650) laki.color('red') laki.width(1) laki.speed('fastest') x=int(turtle.textinput("repeat-polygon","Number of sides: ")) y=int(turtle.textinput("repeat-polygon","The number of repetitions: ")) colorlist=['pink','lightsalmon','white','yellow','palegreen','cyan','red','azure','gold'] for i in range(y): for j in range(x): laki.color(random.choice(colorlist)) laki.forward(100) laki.left(360/x) laki.left(360/y) laki.up() در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان کدنویسی در پایتون مثال های سری هشتم برنامه های زیر را در پایتون بنویسید. 1- برنامه ای بنویسید که پایتون دو عدد از کاربر بگیرد و عدد اول را به توان عدد دوم برساند سپس جواب و تعداد ارقام پاسخ را نمایش دهد. 2- برنامه ای بنویسید که پایتون یک کلمه یا یک متن را از کاربر بگیرد سپس تعداد حروف آن را نمایش دهد. 3- برنامه ای بنویسید که پایتون ساعت و زمان جاری سیستم را نمایش دهد. کدها در لینک پایین : 👇 https://suherfe.blog.ir/post/python-example-code-8 ============= eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : در پایتون، برنامه ای بنویسید که تعداد ضلع و طول ضلع چند ضلعی منتظم را از کاربر بگیرد و سپس محیط و مساحت آن را محاسبه کند. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : from math import tan, pi n= int(input("Number of sides: ")) length = float(input("Length of a side: ")) p = n*length s = n * (length ** 2) / (4 * tan(pi / n)) if n<3: print("not polygon") else: print("Perimeter : ",p) print("Area : ",s) در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : برنامه ای بنویسید که شکل گرافیکی بالا را با کتابخانه پایتون ترسیم کند. نمایش کدها در لینک پایین 👇👇 https://suherfe.blog.ir/post/turtle-python-drawing-10 ============= eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : در پایتون، برنامه ای بنویسید که ابتدا دو عدد از کاربر گرفته شود و سپس عدد اول را به توان عدد دوم برساند و بعد از نمایش جواب ، تعداد ارقام عدد بدست آمده را نمایش دهد. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : a=int(input("n1 = ")) b=int(input("n2 = ")) c=a**b print(a,'^',b,'=',c) str(c) print('number of digits = ',len(str(c))) در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : برنامه ای بنویسید که نمای رنگین کمان و خورشید را با کتابخانه در پایتون ترسیم کند. نمایش کدها در لینک پایین 👇👇 https://suherfe.blog.ir/post/Draw-a-rainbow-with-Python ============= eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : در پایتون، برنامه ای بنویسید یک کلمه یا متن را از کاربر بگیرد و سپس تعداد کاراکترهای به کار رفته در آن را محاسبه و نمایش دهد. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : a=input("text: ") print(a) print('Number of letters = ',len(str(a))) در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان کدنویسی در پایتون مثال های سری نهم برنامه های زیر را در پایتون بنویسید. 1- برنامه ای بنویسید که پایتون دو عدد از کاربر بگیرد و اعدد اول بین این دو عدد را نمایش دهد. 2- برنامه ای بنویسید که پایتون تعداد نقاط روی یک خط را از کاربر بگیرد سپس تعداد نیم خط ها و پاره خط هایی که می توان با این نقاط روی خط ساخت را نمایش دهد. 3- برنامه ای بنویسید که پایتون تعداد اعضای یک مجموعه را از کاربر بگیرد سپس تعداد زیر مجموعه های این مجموعه را نمایش دهد. کدها در لینک پایین : 👇 https://suherfe.blog.ir/post/python-example-code-9 ============= eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : در پایتون، برنامه ای بنویسید که زمان جاری سیستم را نمایش دهد. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : from datetime import datetime time = datetime.now() time = time.strftime('%H:%M:%S') print("Current Time =", time) در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : برنامه ای بنویسید که شکل گرافیکی بالا را با کتابخانه پایتون ترسیم کند. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : import turtle as t t.bgcolor('black') t.pensize(2) t.speed("fastest") screen = t.Screen() screen.title("suherfe.blog.ir") t.setup(1000, 700) for j in range(6): for color in('violet','white','blue','green','orange','red'): t.color(color) t.circle(160) t.left(10) t.hideturtle() در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
پودمان کاروفناوری آموزش قسمت اول دانلود از سایت 👇🏼 https://suherfe.blog.ir/post/python-1 دانلود برنامه پایتون 👇 https://suherfe.blog.ir/post/python جزوه آموزشی پایتون 👇 https://suherfe.blog.ir/post/learn-Python ============= eitaa.com/suherfe