eitaa logo
کاروفناوری کلاله
2.2هزار دنبال‌کننده
1.5هزار عکس
461 ویدیو
18 فایل
کانال کاروفناوری کلاله @suherfe سایت کاروفناوری کلاله Suherfe.blog.ir ارتباط با مدیر @seyyedsultan
مشاهده در ایتا
دانلود
برنامه نویسی با پودمان سوال : برنامه ای بنویسید که شکل بالا را با کتابخانه پایتون ترسیم کند. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : from turtle import * colors = ["red","cyan","green","yellow","white","orange"] bgcolor("black") speed("fastest") for x in range(270): pencolor(colors[x%6]) width(x/100+1) forward(x) left(59) hideturtle() در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال 1 در پایتون برنامه ای بنویسید که متن یا کلمه انگلیسی با حروف کوچک را از کاربر بگیرد و تمام حروف آن را با حروف بزرگ نمایش دهد. سوال 2 در پایتون برنامه ای بنویسید که متن یا کلمه انگلیسی با حروف بزرگ را از کاربر بگیرد و تمام حروف آن را با حروف کوچک نمایش دهد. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد سوال 1 : a =input("type english : ") print(a.upper()) کد سوال 2 : a =input("type english : ") print(a.lower()) در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان برنامه ای بنویسید که شکل بالا را با کتابخانه پایتون ترسیم کند. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : import turtle turtle.setup(width=900, height=600) turtle.reset() turtle.hideturtle() turtle.speed(0) turtle.bgcolor('black') c = 0 x = 0 colors = [ colors (1.00, 0.00, 0.00),(1.00, 0.03, 0.00),(1.00, 0.05, 0.00),(1.00, 0.07, 0.00),(1.00, 0.10, 0.00),(1.00, 0.12, 0.00),(1.00, 0.15, 0.00),(1.00, 0.17, 0.00),(1.00, 0.20, 0.00),(1.00, 0.23, 0.00),(1.00, 0.25, 0.00),(1.00, 0.28, 0.00),(1.00, 0.30, 0.00),(1.00, 0.33, 0.00),(1.00, 0.35, 0.00),(1.00, 0.38, 0.00),(1.00, 0.40, 0.00),(1.00, 0.42, 0.00),(1.00, 0.45, 0.00),(1.00, 0.47, 0.00), colors (1.00, 0.50, 0.00),(1.00, 0.53, 0.00),(1.00, 0.55, 0.00),(1.00, 0.57, 0.00),(1.00, 0.60, 0.00),(1.00, 0.62, 0.00),(1.00, 0.65, 0.00),(1.00, 0.68, 0.00),(1.00, 0.70, 0.00),(1.00, 0.72, 0.00),(1.00, 0.75, 0.00),(1.00, 0.78, 0.00),(1.00, 0.80, 0.00),(1.00, 0.82, 0.00),(1.00, 0.85, 0.00),(1.00, 0.88, 0.00),(1.00, 0.90, 0.00),(1.00, 0.93, 0.00),(1.00, 0.95, 0.00),(1.00, 0.97, 0.00), colors (1.00, 1.00, 0.00),(0.95, 1.00, 0.00),(0.90, 1.00, 0.00),(0.85, 1.00, 0.00),(0.80, 1.00, 0.00),(0.75, 1.00, 0.00),(0.70, 1.00, 0.00),(0.65, 1.00, 0.00),(0.60, 1.00, 0.00),(0.55, 1.00, 0.00),(0.50, 1.00, 0.00),(0.45, 1.00, 0.00),(0.40, 1.00, 0.00),(0.35, 1.00, 0.00),(0.30, 1.00, 0.00),(0.25, 1.00, 0.00),(0.20, 1.00, 0.00),(0.15, 1.00, 0.00),(0.10, 1.00, 0.00),(0.05, 1.00, 0.00), colors (0.00, 1.00, 0.00),(0.00, 0.95, 0.05),(0.00, 0.90, 0.10),(0.00, 0.85, 0.15),(0.00, 0.80, 0.20),(0.00, 0.75, 0.25),(0.00, 0.70, 0.30),(0.00, 0.65, 0.35),(0.00, 0.60, 0.40),(0.00, 0.55, 0.45),(0.00, 0.50, 0.50),(0.00, 0.45, 0.55),(0.00, 0.40, 0.60),(0.00, 0.35, 0.65),(0.00, 0.30, 0.70),(0.00, 0.25, 0.75),(0.00, 0.20, 0.80),(0.00, 0.15, 0.85),(0.00, 0.10, 0.90),(0.00, 0.05, 0.95), colors (0.00, 0.00, 1.00),(0.05, 0.00, 1.00),(0.10, 0.00, 1.00),(0.15, 0.00, 1.00),(0.20, 0.00, 1.00),(0.25, 0.00, 1.00),(0.30, 0.00, 1.00),(0.35, 0.00, 1.00),(0.40, 0.00, 1.00),(0.45, 0.00, 1.00),(0.50, 0.00, 1.00),(0.55, 0.00, 1.00),(0.60, 0.00, 1.00),(0.65, 0.00, 1.00),(0.70, 0.00, 1.00),(0.75, 0.00, 1.00),(0.80, 0.00, 1.00),(0.85, 0.00, 1.00),(0.90, 0.00, 1.00),(0.95, 0.00, 1.00) ] while x < 1000: idx = int(c) color = colors[idx] turtle.color(color) turtle.forward(x) turtle.right(98) x = x + 1 c = c + 0.1 turtle.exitonclick() در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : برنامه ای بنویسید که شکل بالا را با کتابخانه پایتون ترسیم کند. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : import turtle colors=['red','purple','blue','green','yellow','orange'] turtle.bgcolor('black') turtle.speed("fastest") for x in range(361): turtle.pencolor(colors[x%6]) turtle.width(x/100+1) turtle.forward(x) turtle.left(59) turtle.hideturtle () در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : در پایتون، برنامه ای بنویسید که یک عدد صحیح را از کاربر دریافت کند و عدد اول بودن آن را مشخص کند جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : number = int(input('your number = : ')) if number > 1 and number != 4: for i in range(2 , number//2): if number % i == 0: print('your number is not prime') break else: print('your number is prime') در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : در پایتون، برنامه ای بنویسید که مقسوم علیه های یک عدد صحیح را نمایش دهد. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : def divisor(n): for i in range(1, number): if number % i == 0: print(i,end = " ") number = int(input('number : ')) divisor(number) print(number) در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان کدنویسی در پایتون مثال های سری اول برنامه های زیر را در پایتون بنویسید. 1- برنامه ای بنویسید که پایتون تعداد ضلع یک چند ضلعی را از کاربر بگیرد و تعداد قطر آن را محاسبه کند. 2- برنامه ای بنویسید که پایتون یک عدد صحیح را از کاربر بگیرد و اول بودن آن عدد را مشخص کند. 3- برنامه ای بنویسید که پایتون یک عدد صحیح را از کاربر بگیرد و مضرب های 1 تا 100 آن عدد را لیست کند. کدها در لینک پایین : 👇 https://suherfe.blog.ir/post/python-example-code-1 ============= eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : برنامه ای بنویسید که شکل گرافیکی بالا را با کتابخانه پایتون ترسیم کند. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : import turtle turtle.setup(width=1100, height=600) screen = turtle.Screen() screen.title("suherfe.blog.ir") COLORS = ['gold', 'magenta', 'pink', 'blue', 'green', 'yellow', 'orange', 'red'] turtle.width(5) turtle.speed(11) for color in COLORS: turtle.fillcolor(color) turtle.begin_fill() turtle.circle(145) turtle.circle(130, -360) turtle.circle(115) turtle.circle(100, -360) turtle.end_fill() turtle.right(45) turtle.hideturtle() screen.exitonclick() در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : در پایتون، برنامه ای بنویسید که کوچکترین مضرب مشترک 2 عدد x و y را پیدا کند. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : def lcm(x, y): if x > y: z = x else: z = y while(True): if((z % x == 0) and (z % y == 0)): lcm = z break z += 1 return lcm def main(): x = int(input("Enter x: ")) y = int(input("Enter y: ")) print("lcm is ", lcm(x, y)) main() در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان کدنویسی در پایتون مثال های سری دوم برنامه های زیر را در پایتون بنویسید. 1- برنامه ای بنویسید که یک عدد با تمام اعداد کمتر از خودش جمع و مجموع نمایش داده شود. 2- برنامه ای بنویسید که پایتون تمام مقسوم علیه های یک عدد را لیست کند. 3- برنامه ای بنویسید که پایتون فاکتوریل یک عدد صحیح را محاسبه کند. کدها در لینک پایین : 👇 https://suherfe.blog.ir/post/python-example-code-2 ============= eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : برنامه ای بنویسید که پایتون یک عدد صحیح را از کاربر بگیرد و جمع آن عدد با تمام اعداد کوچکتر از خودش را محاسبه و نمایش دهد جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : n=int(input("your number = ")) Sum=0 for i in range(1,n+1): Sum=Sum+i print("Sum = ",Sum) در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe
برنامه نویسی با پودمان سوال : برنامه ای بنویسید که شکل گرافیکی بالا را با کتابخانه پایتون ترسیم کند. جواب : برای کدنویسی از منوی File در شل پایتون گزینه New File را انتخاب تا پنجره جدیدی برای نوشتن کدها باز شود حال در این پنجره شروع به کدنویسی کنید. کد برنامه : import turtle def get_mid_point(point_1: list, point_2: list): return ((point_1[0] + point_2[0]) / 2, (point_1[1] + point_2[1]) / 2) def triangle(turtle: turtle, points, depth): turtle.penup() turtle.goto(points[0][0], points[0][1]) turtle.speed(2000) turtle.pendown() turtle.width(2) turtle.goto(points[1][0], points[1][1]) turtle.goto(points[2][0], points[2][1]) turtle.goto(points[0][0], points[0][1]) if depth > 0: triangle(turtle, [points[0], get_mid_point(points[0], points[1]), get_mid_point(points[0], points[2])], depth-1) triangle(turtle, [points[1], get_mid_point(points[0], points[1]), get_mid_point(points[1], points[2])], depth-1) triangle(turtle, [points[2], get_mid_point(points[2], points[1]), get_mid_point(points[0], points[2])], depth-1) turtle.title('Suherfe.blog.ir') turtle.setup(width=1000, height=600) larry = turtle.Turtle(shape='turtle') larry.color("red") points = [[-300, -230], [0, 280], [300, -230]] triangle(larry, points, 5) larry.hideturtle() turtle.exitonclick() در پایان برای اجرای برنامه از منوی Run گزینه Run Module را انتخاب کنید. ============= Suherfe.blog.ir eitaa.com/suherfe