🎮بازبینی و تحلیل بازی کالاف دیوتی بلک آپس ۶
▪️در بازی «کالآفدیوتی: بلک آپس۶» بازیکن به عنوان یکی از عناصر سیآیای دشمنان خود را اعم از عراقی و غیره میکشد تا دشمنان امریکا در هزاران مایل آن طرفتر نابود شوند. از طرفی جهان اثر با مضامین ماورایی همچون جهان موازی و جنبهٔ تاریک و سایهگونهٔ انسان مخلوط شده است تا مبارزهٔ بیرونی را به مبارزهٔ درونی متصل سازد.
▫️در این بازی جهان موازی فضایی ترسناک و شرارتبار دارد و اگر کسی به جهان موازیِ درونی سفر کند، جز مبارزهٔ با هیولاها چیز خاصی عایدش نمیشود. البته در همین جهانهای باطنی است که صدایی زنانه بازیکن را از رازهای عالم مطلع میکند ولی صرفا اجازهٔ علنی کردن بخشی از آن را میدهد.
#تحلیل_کاربران
#نقد_بازی
#بازیهای_ویدیویی
📌باشگاه تحلیل خبری تأویل
@Tavilnewsir
🎮مفهومی جعلی از مرگ در بازی دث استرندینگ
🔻بخش کلیدی
🔸نگاه کوجیما سازندۀ بازی مرگ سرگردان به مرگ قابل توجه است. اینکه غربِ امروز جهانهای غیبی را میپذیرد، به معنی الهی بودن نگاه این تمدن نیست، بلکه حلقههای باطنی غرب از رنسانس تا به امروز به غیبی باور دارند که محل پرسه زدن شیاطین و خدایان مشرکانه بوده است.
🔹و همچنین مرگ یا نابودی یا رها شدن در جهانی بیحساب و کتاب است. پس اساساً نگاه ماورایی غرب امروز با نگاهی الهی که مبتنی بر بازگشت انسان به سمت خداست، در تضاد است.
🔸در بازی دث استرندینگ هم همین نوع بازنمایی از جهان پس از مرگ وجود دارد؛ مردگان موجوداتی رنگپریده و لایعقل هستند و جهان مردگان نیز خاکستری و غمبار است.
🔹در حالیکه بر اساس تجربیات مختلف از جمله تجربیات نزدیک به مرگ، قوای باطنی انسان پس از مرگ اتفاقاً شکوفا میشود! جهان پس از مرگ بسیار واقعیتر از این جهان مادی است.
🔸و مثل خوابهای ما که در مقایسه با ادراکات این جهانی ابهام دارد، این جهان مادی نیز در سنجش با جهانهای غیبی و پس از مرگ، کوتاهمدت، بیرنگ و رو و بیحساب و کتاب جلوه میکند.
#یادداشت
#نقد_بازی
#بازیهای_ویدیویی
📌باشگاه تحلیل خبری تأویل
@Tavilnewsir