حوزه/ یکی از کالاهای فرهنگی سرگرمی، بازیهای رایانهای است که در کشور ما بخش قابلتوجهی از کودکان و نوجوانان را به خود جلب کرده است و لذت رسانهای از فاکتورهای مهم جلب و جذب این مصرفکنندگان است
#بانوان_یادداشت_نویس_حوزوی
#مصرف_کالای_فرهنگی
#سرگرمی_مدرن
#طاهره_کنگازیان
#استان_اصفهان
#خبرگزاری_حوزه
اینجا بخوانیدش👇👇👇👇👇👇
https://hawzahnews.com/xbm7n