آموزش استفاده از رابط کامپوزیتور در بلندر
Learn Blender Compositor
---------------------------
چیزی که یاد خواهید گرفت :
یاد بگیرید که چگونه از رابط کامپوزیتور بلندر استفاده کنید.
تنظیمات رنگ
ایجاد افکت هایی مانند مه، عمق میدان و تصویر.
پاس های جداگانه ارائه کنید.
برای تنظیم شدت و رنگ نورها، حتی پس از رندر شدن تصویر، از Light Groups استفاده کنید.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Blender
آموزش اصول ایجاد یک ظاهر دوبعدی استایل شده با مدلها و مواد سه بعدی
Stylized 2D Toon Shader in Blender with Pierre Schiller
---------------------------
این دوره بر یادگیری اصول ایجاد یک ظاهر دوبعدی استایل شده با مدلها و مواد سه بعدی برای نمایش در نمای بلادرنگ EEVEE Blender تمرکز دارد که به گردشهای کاری Guilty Gear برای توسعه یک شخصیت اشاره میکند.با استفاده از تکنیکهای این دوره آموزشی، میتوانید سایهزنهای دوبعدی سفارشی خود را بررسی و توسعه دهید تا «نگاه انیمه» را برای انیمیشنهای سهبعدی خود سبکسازی کنید. چه یک شخصیت سایه زن Yugioh Style باشد یا شخصیت Mushoku Tensei، می توانید شخصیت های خود را در Blender متحرک و سبک کنید.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#photoshop
#Blender
#3DCoat
آموزش VFX در آنریل اینجین
VFX in Unreal by Tyler Smith
---------------------------
درس 1 : آتش
از همان ابتدا با انجام دادن یاد خواهید گرفت. پس از چند ویدیوی ابتدایی دوره تصادف، تایلر را گام به گام همراهی میکنید که او جلوه آتش ایجاد میکند. سپس با رسیدن به نقاط عطف خاص، آنچه را که برای درک بهتر آن خلق کرده اید، تجزیه خواهید کرد. به این ترتیب، به جای صرف زمان زیادی برای حفظ کردن چیزها در ابتدا، از همان ابتدا با Unreal آشنا خواهید شد. پس از ایجاد تمام افکتهای مختلف، یاد میگیرید که صحنه خود را بچینید و آن را برای نمونه کار خود ثبت کنید.و..
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#photoshop
#Blender
#Maya
#Unreal_engaine
آموزش تصویر سازی آزاد
Freelance Illustration
---------------------------
درس 1 : صنعت
این درس به بررسی اصول تصویرسازی میپردازد، چه در خلق هنر خود و چه در کسب درآمد از آن. تصویرگر آزاد بودن مستلزم این است که یک فرد تجاری خوب باشید، به این معنی که پیدا کردن کار و کنار آمدن با مشتریان به اندازه ساختن تصاویر زیبا مهم است.
درس 2 : طرح های اولیه
در این درس تصویری را برای مرحله نقاشی آماده می کنید. شما از Brief Builder برای ارائه یک مفهوم استفاده میکنید، سپس مراحل مختلفی را انجام میدهید که روند برخورد با یک کارگردان هنری را منعکس میکند. در پایان این درس، یک طراحی خطی دقیق خواهید داشت و آماده شروع نقاشی خواهید بود.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Blender
#photoshop
مقدمه ای بر ریگینگ
Introduction to Rigging with Mat Isler 2023
---------------------------
در پایان کلاس مقدماتی بر ریگینگ:
از دانش آموز انتظار می رود که درک خوبی از ریگ اولیه در مایا نشان دهد.
از دانشآموز انتظار میرود که توانایی انجام وظایف اصلی ریگ را نشان دهد: مکان
اشیاء در سلسله مراتب، اعمال محدودیت، ساخت کلیدهای هدایت شده مجموعه، ایجاد اتصالات و زنجیره های IK، ریاضی
گره ها، تغییر شکل دهنده ها و لایه برداری را اعمال کنید.
از دانش آموز انتظار می رود که یک دکل بدنه اولیه ایجاد کند.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Maya
#Blender
مقدمه ای بر Ziva VFX قسمت 1
Introduction to Ziva VFX Volume 1
---------------------------
اصول اولیه Ziva VFX را با تمرکز بر ساخت دکل های تغییر شکل و توسعه روش های گردش کار بیاموزید تا به شما کمک کند تا به سرعت موجودات و شخصیت های آماده تولید بسازید. مربی Madhav Shyam، ناظر موجودات در Ghost VFX، تمام جنبه های ضروری مدل سازی، ریگ و انیمیشن را که برای ایجاد نتایج واقعی باید بدانید را پوشش می دهد.و...
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Blender
#Maya
آموزش ایجاد یک صحنه مرداب برای بازی
Creating A Swamp Scene For Games
---------------------------
این کارگاه که برای هنرمندان متوسط تا پیشرفته با دانش قبلی SpeedTree، Blender و Unreal Engine طراحی شده است، یک نمای کلی از ایجاد دارایی ارائه می دهد. آدرین با استفاده از فتوگرامتری و عکسهای استریو فوتومتریک، به ایجاد برگها، شاخهها و گلهای با وضوح بالا میپردازد و اطمینان میدهد که تمام جزئیات با دقت ساخته شدهاند.
آدرین نحوه ایجاد یک درخت قهرمان را نشان می دهد که به عنوان طرحی برای ایجاد انواع درختان عمل می کند. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه زمین ها و سنگ های اسکن شده را پردازش کنید و چگونه آنها را به مواد منظره قابل کاشی تبدیل کنید، همراه با برخی نکات کلی فتوگرامتری.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Blender
#Unreal_Engine
#SpeedTree
آموزش ایجاد یک موجود با شخصیت
How To Make A Creature With Character
---------------------------
این کارگاه سه ساعته نحوه ایجاد یک طرح موجود با نوع شخصیت و ویژگی های شخصیتی را آموزش می دهد که می تواند با یک داستان در طول یک فیلم یا بازی تکامل یابد. ایان جوینر با بیش از 15 سال تجربه در صنعت طراحی شخصیت ها و موجودات برای استودیو مارول و بسیاری دیگر، گردش کار طراحی کامل خود را با تمرکز بر اهمیت آناتومی، تاریخ و داستان باورپذیر ارائه می دهد.
و...
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Blender
#Zbrush
#photoshop
#keyshot
آموزش طراحی محیط
Environment Design
---------------------------
درس 1 : آماده سازی
این درس اول بر روی آنچه برای خلق هنر عالی نیاز دارید تمرکز خواهد کرد. Gaëlle به شما کمک می کند الهام بگیرید، خلاصه خود را بسازید و منابع را جمع آوری کنید. هنگامی که این مراحل را برای ترسیم یک نقشه راه خلاقانه انجام دادید، شروع به طراحی ایده هایی برای ترکیب دو بعدی خود خواهید کرد. Gaëlle گزینه های مبتدی و پیشرفته را برای این مرحله طراحی اولیه نشان می دهد، که هر دو می توانند شما را به یک محصول نهایی باورنکردنی هدایت کنند.
و...
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#photoshop
#Blender
#OctanRender
آموزش طراحی سطح سخت
Hard Surface Design
---------------------------
درس 1 :مسدود کردن
این اولین درس شما را مستقیماً وارد عمل می کند. پس از مطالعه این که چه چیزی باعث ایجاد یک تکیه گاه عالی می شود، به یک مفهوم می رسید و مرجعی برای طراحی خود جمع آوری می کنید. Lars ابتدا به شما اصول اولیه مسدود کردن یک تکیه گاه ساده را نشان می دهد، قبل از اینکه شما را از طریق سه بلوک طراحی جداگانه راهنمایی کند. شما بهترین عناصر اینها را در یک مفهوم قهرمان ترکیب خواهید کرد، که در بقیه دوره آن را اصلاح خواهید کرد.
درس 2 : مدل سازی
درس 3 : بافت سازی
درس 4 : تفسیر
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Fusion
#Blender
#keyshot
#photoshop
#3DMax
آموزش تصویرسازی محیطی برای هنربازی-بازار شهر کوچک
Environment Illustration for Game Art - A Small Town Marketplace
---------------------------
در این دوره، نحوه استفاده از نرمافزار سه بعدی Blender را بررسی میکنم و به شما نشان میدهم تا به تصویر دو بعدی ما کمک کند تا به طور موثر کار کند و به نتیجه بهتری برسد. این تصویر نمایی از یک شهر را با یک بازار به عنوان نقطه تمرکز اصلی به تصویر می کشد، شما می توانید روند کار تصویرسازی من را از ابتدا تا انتها در زمان واقعی مشاهده کنید. امیدوارم از این دوره لذت ببرید و چیزی یاد بگیرید.شما یاد خواهید گرفت که چگونه از فرآیند طراحی ایده ایجاد کنید و طرح بزنید.شما یاد خواهید گرفت که چگونه سه بعدی را با گردش کار دو بعدی خود ادغام کنید.نکات و ترفندهای کلی در مورد نقاشی دیجیتال را یاد خواهید گرفت.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Blender
بسته آلفا 100درصد ساخته شده در ساب استنس دیزاینر
Debox Studio - 65 4K Fabric Alphas(Tileable)
---------------------------
این بسته آلفا 100٪ ساخته شده در طراح مواد است که الگوهای واقعی HQ یکپارچه و قابل کاشی را ارائه می دهد. شما به راحتی می توانید از این آلفاها در هر نرم افزار دو بعدی یا سه بعدی که می خواهید استفاده کنید، به عنوان مثال Zbrush، Substance Painter، Photoshop، Blender و غیره.
بسته شامل:
کیفیت 65 PNG 4k نقشه آلفا در 6 فایل Rar
پیش نمایش های ارائه شده PNG
کاتالوگ
PDF
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#Zbrush
#Substance_Painter
#Photoshop
#Blender
#مدل_های_سه_بعدی