eitaa logo
سیاست و فرهنگ. شعبانی سارویی
1.2هزار دنبال‌کننده
9.7هزار عکس
6.2هزار ویدیو
757 فایل
کانال سیاست و فرهنگ به ارائه چالش ها و ظرفیت های دو حوزه سیاست و فرهنگ می پردازد. ارتباط با ادمین: @Shabaniesaroui
مشاهده در ایتا
دانلود
⚡️خطر ۳۴ میلیون (Gamer) 🔺بر اساس آخرین پیمایش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برآورد شده است از بین ۸۴ میلیون ایرانی،۳۴ میلیون نفر روی مجموع پلتفرم‌ها، انجام می‌دهند. مردان ۵۹ درصد و زنان ۴۱ درصد این جمعیت را تشکیل می‌دهند. 🔺نکته حائز اهمیت این است که اغلب بازی‌هایی که این ۳۴ میلیون ایرانی مشغول آن هستند، صرفا یک سرگرمی ساده نیست 🔺بنابراین به نظر می‌رسد امروز مهمتر از و ، این بازی‌های رایانه‌ای هستند که شخصیت نوجوان ایرانی را شکل می‌دهند و نتایج خطرناک و تأسف بار آن را در سطح اجتماع شاهدیم از آمار طلاق و افسردگی و خشونت تا نحوه رفتار در اغتشاشات اخیر. 🔺در این میان، نکته دردآور سهم تقریبا هیچ مرکز ملی بازی‌های رایانه‌ای از بازار گیمرهای داخلی‌ست و البته نظارتی که متاسفانه بر فعالیت گیم‌نت‌ها و بازی‌های دیجیتال وجود ندارد... 📢 ایتا | تلگرام | بله 🆔@cultural_governance
⚡️خطر ۳۴ میلیون (Gamer) 🔺بر اساس آخرین پیمایش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برآورد شده است از بین ۸۴ میلیون ایرانی،۳۴ میلیون نفر روی مجموع پلتفرم‌ها، انجام می‌دهند. مردان ۵۹ درصد و زنان ۴۱ درصد این جمعیت را تشکیل می‌دهند. 🔺نکته حائز اهمیت این است که اغلب بازی‌هایی که این ۳۴ میلیون ایرانی مشغول آن هستند، صرفا یک سرگرمی ساده نیست 🔺بنابراین به نظر می‌رسد امروز مهمتر از و ، این بازی‌های رایانه‌ای هستند که شخصیت نوجوان ایرانی را شکل می‌دهند و نتایج خطرناک و تأسف بار آن را در سطح اجتماع شاهدیم از آمار طلاق و افسردگی و خشونت تا نحوه رفتار در اغتشاشات اخیر. 🔺در این میان، نکته دردآور سهم تقریبا هیچ مرکز ملی بازی‌های رایانه‌ای از بازار گیمرهای داخلی‌ست و البته نظارتی که متاسفانه بر فعالیت گیم‌نت‌ها و بازی‌های دیجیتال وجود ندارد... @Shabaniesarouie
🔰نظام هشتک موضوعات کانال حکمرانی فرهنگی 🔭سیاست گذاری و حکمرانی فرهنگی 💵بررسی بودجه فرهنگی کشور 📿بررسی موضوعات کلان حوزه فرهنگ 🌐بررسی موضوع حکمرانی مجازی 🖌پرداخت به دانش مساله شناسی 🔗گفتاری پیرامون مفهوم شبکه سازی ⚠️زنگ خطر هایی در باب موضوع فرهنگ 🛣 تجربه سیاست گذاری در کشورهای خارجی 👨‍🏫بررسی امر پژوهش در ایران 🚬بررسی اسیب های اجتماعی درایران 📚حکمرانی بر کتاب 🕌بررسی عملکرد شورای عالی انقلاب فرهنگی 💡ایده پردازی و خلاقیت فرهنگی 🏛پرداخت به موضوع علم و دانشگاه 🎥پرداخت به موضوع سینما در ایران 📈بررسی الگوی پیشرفت اسلامی ⚖️بررسی عملکرد دستگاه های فرهنگی 🎉تاملاتی در باب تفریح،نشاط و شادکامی 🌹مهارت های عمومی یکی جوان حزب اللهی ✈️حضور فرهنگی در کشور های دنیا 🧕هندسه هویت اجتماعی زنان 👥مقام و جایگاه مردم در امر حاکمیت 📍روایت و معرفی حرکت ناب فرهنگی 👩‍🎨پدیدارشناسی سلبریتی 📺بررسی وضعیت رسانه ملی 🕹آموزش مهارت زیست در فضای مجازی 🔺بررسی سیاست گذاری جنسی در ایران 🤡بررسی و تحلیل اثار سینمایی کودک و نوجوان 📻نماهنگ بزرگان انقلاب اسلامی 💻معرفی پلتفرم های فرهنگی 📡رویدادهای روزانه حوزه فرهنگ 📒محتوا مرکز بررسی فرهنگی سازمان تبلیغات 📽بررسی معضلات vod 🎴بررسی و نقد برنامه عصر جدید 📉آمارهای حوزه فرهنگ 🖇پرداخت به موضوعات روز علوم انسانی 🔮بررسی انیمه به مثابه ابزار حکمرانی ژاپن 🔅سیاستگذاری برای ایام مبارک رمضان 📜تجربه نگاری فعالیت های فرهنگی 🛡بررسی صنعت گیم و بازی 🚶‍♂ذائقه شناسی نسل جدید 📈نقد علم روانشناسی در ایران 🏰بررسی کسب و کارهای فرهنگی ⛲️بررسی نواوری های مردمی 👥سیاست های ازدواج در ایران 📺بررسی جشنواره فجر 🏺بررسی ظرفیت های میراث فرهنگی ایران ✍نگاه بنیادین به فرهنگ 🕋بررسی سنجه های دینداری در ایران 🧕مسئله شناسی حجاب و راهکارها 🏟بررسی ظرفیت های فرهنگی جام جهانی 📗بررسی، نقد وارتقا طرح ولایت کشوری 🖋گفتاری های در باب اندیشه امامین https://eitaa.com/Shabaniesarouie