آموزش ایجاد یک کیت 3 بعدی سفارشی برای هنر مفهومی
Creating a Custom 3D kit For Concept Art
-------------------------
فرآیند ایجاد یک کیت سه بعدی را از ابتدا تا انتها بیاموزید. تمام بینشها و تکنیکها را کشف کنید تا به شما کمک کند از ایجاد کیتهای سهبعدی بهره کامل ببرید و برای تولید تصاویر حماسی الهام بگیرید، از تولید ایدههای اولیه، جمعآوری مراجع، و انجام کارهای آمادهسازی تا نهایی کردن هنر مفهومی در فتوشاپ. همه چیز پوشش داده خواهد شد تا به شما کمک کند دارایی های کیت سه بعدی خود را ایجاد کنید، از جمله دارایی های مدل سازی و بافت، از دارایی های تک تا قطعات پیچیده تر، مونتاژ دارایی های جدید و ساختن یک صحنه. سپس نحوه استفاده از دارایی های ایجاد شده برای ساختن تصاویر نهایی را بررسی خواهید کرد.
و..
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Houdini
آموزش ساخت یک اتاق ایزومتریک در Cinema 4D و Octane
How to Make an Isometric Room in Cinema 4D and Octane
-------------------------
این دوره آموزشی مدلسازی Cinema 4D برای مبتدیان و کسانی که بیشتر با Cinema 4D آشنا هستند، مناسب است. ما شما را با مدلسازی هر عنصر در این اتاق ایزومتریک آشنا میکنیم، نحوه اضافه کردن رنگ، بافت و نور را به شما آموزش میدهیم و شما را در رندر نهایی در Octane راهنمایی میکنیم.
و..
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Cinema_4D #Octane
آموزش ویرایش شاد
Happy Editing
-------------------------
ما بسیار فراتر از آموزشهای معمولی یوتیوب رفتهایم تا نه تنها چگونگی، بلکه چرایی ویرایش عالی را بررسی کنیم - به شما بینشی در مورد گردش کار CRT قدیمی، درسهای طرز فکر، تفکیک پروژهها و موارد دیگر میدهیم. البته ما شما را با تمام موارد فنی مانند جلوه های مورد علاقه خود، میانبرهای ضروری صفحه کلید و موارد دیگر آشنا می کنیم. EZCO TOOLBOX همان دارایی های صرفه جویی در زمان را که هر روز برای تغییر پروژه های خود استفاده می کنیم است . EZCO Toolbox هر مرحله از فرآیند ویرایش را پوشش می دهد تا به شما کمک کند پروژه های خود را با بیش از 100 رنگ، بافت، گرافیک، صدا و فایل های انتقالی از صفر به صد برسانید
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Blender #Adobe_premiere #After_effect
آموزش بافت Revolver توسط Dan Kenton
Revolver Texturing Tutorial by Dan Kenton
-------------------------
این آموزش متوسط برای افرادی طراحی شده است که درک اساسی از ناوبری و استفاده از Substance Painter دارند.در این آموزش گنجانده شده است:
تقریباً 12 ساعت تکسچرینگ روایت شده، بینشی در مورد فرآیند فکری و بازبینیهای من فراهم میکند.
این مدل با هر نسخه ای از Painter سازگار است (من از 9.0 استفاده می کنم، اما آموزش برای نسخه های مختلف قابل اجرا است).
مجموعه ای از شابلون های مورد استفاده در آموزش.
فایل PureRef من برای مرجع.
نوارهای مورد استفاده برای بافت چوب.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Substance_Painter
آموزش تخریب در مقیاس بزرگ در هودینی
Large Scale Destruction In Houdini
-------------------------
کشف کنید که چگونه با استفاده از تکنیکهای رویهای حرفهای، یک فیلم تخریب سینمایی کاملاً مقیاسپذیر در هودینی بسازید. این کارگاه آموزشی 8 ساعته توسط David Silberbauer که برای هنرمندان سطح متوسط هودینی توصیه میشود، شما را از طریق نحوه دستکاری ویژگیها در هودینی راهنمایی میکند، مبانی زمینها و ارتفاعات را پوشش میدهد، و جزئیات نحوه کامپایل بلوکها را توضیح میدهد. خواهید دید که چگونه ویژگی ها را تصادفی کنید، چگونه یک سیستم شکستگی راه اندازی کنید و محدودیت های سفارشی ایجاد کنید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه یک شبکه DOP را برای مدیریت راه اندازی تخریب RBD راه اندازی کنید و اصول مهم TBD را در SOPها مرور کنید. از آنجا، David شما را از طریق سفارشیسازی سرعتها برای استفاده در شبکههای POP و سپس استفاده از POP برای زبالهها، و همچنین نحوه دستکاری زبالهها برای استفاده از آن به عنوان منبع حجم راهنمایی میکند.
و..
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Houdini
طراحی مکانیک ها در واقعیت مجازی با استفاده از MEDIUM
Designing MechsIn VR
-------------------------
با نحوه استفاده از Medium برای ایجاد سریع و کارآمد طراحیهای مکانیکی با سطح سخت برای صنعت بازیهای ویدیویی آشنا شوید. آندره لنگ هوین، هنرمند ارشد مفهومی، به مدت یک دهه در بازی های ویدیویی کار کرده است و در طراحی مکانیکی و سطوح سخت تخصص دارد. جریان کاری که در این کارگاه آموزش داده می شود همان چیزی است که توسط آندره برای طراحی شخصیت ها، وسایل نقلیه و اسلحه ها برای شوالیه های Gotham از جمله Batmobile و Batcycle استفاده می شود.
و..
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Key_shot
راهنمای کامل زیبراش 2022
Complete Guide to Zbrush 2022
-------------------------
چه چیزی یاد خواهید گرفت:
رابط Zbrush
مجسمه سازی با دینامش
Zmodeler
زیربخش مجسمه سازی
مبانی سطح سخت
بافت سازی
تفسیر
ترکیب کردن
و..
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram :
@CG_Tools_ir🆔Instagram :
@CGTools.ir#Zbrush
آموزش ایجاد جلوه های پویا برای بازی ها
Dynamic Effects Animation For Games
-------------------------
با استفاده از هودینی و فتوشاپ، یک دنباله VFX کاراکتر حل شونده چشمگیر در Unreal Engine ایجاد کنید. این کارگاه 2 ساعته توسط هنرمند اصلی VFX Antonio Cappiello برای هنرمندان مبتدی و متوسط VFX ایدهآل است که میخواهند تکنیکهای مدلسازی کم پلی رویهای را بیاموزند، شبیهسازیهای RBD را ایجاد کنند و کتابها را در یک صفحه sprite در Houdini قرار دهند. کسانی که می خواهند فراتر از عملکردهای اساسی سیستم ذرات نیاگارا بروند، این راهنمای مفید را نیز خواهند یافت.
و..
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Unreal_Engine
آموزش طراحی کاراکترهای متحرک سه بعدی
Design of Moving 3D Characters
-------------------------
یاد بگیرید که به راحتی با Cinema 4D شخصیت های منحصر به فرد و سرگرم کننده ایجاد کنید . مدل سازی یک کاراکتر به صورت سه بعدی و متحرک سازی آن می تواند شبیه ایجاد یک دگرگونی باشدکه بخشی کوچکی از شماست که در داخل یک صفحه نمایش زنده می شود.در این دوره، Jaime روند خود را برای ایجاد شخصیت در Cinema 4D، لمس تمام مراحل مهم مانند مدل سازی چند ضلعی، اسپلاین، موتور رندر، نقشه UV، تکسچرینگ، انیمیشن کپچر حرکت و پست پروداکشن برای تولید قطعات آماده برای نشان دادن جهان به شما نشان می دهد.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Cinema_4D
آموزش ایجاد کاراکترهای سه بعدی در زیبراش برای مبتدیان
Zbrush 101: Creating 3D Characters for Beginners
-------------------------
در اینجا به موارد زیر می پردازیم:
شما یاد خواهید گرفت که چگونه جریان لبه را از طریق Polygrouping و Knife Curve Brush دستکاری کنید تا شخصیت های سرگرم کننده و با وضوح بالا ایجاد کنید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه مدلی با وضوح پایین برای مطابقت ایجاد کنید، که به شما امکان می دهد گردش کار خود را بهینه کنید و کارایی کلی خود را بهبود بخشید.
ما به درک نحوه عملکرد UVing در Zbrush خواهیم پرداخت تا بتوانید بافت های تمیز و منظمی برای مدل های خود ایجاد کنید. شما همچنین پایه ای در اصول اولیه Zmodeler و نحوه ارتباط آن با Zbrush به دست خواهید آورد.
,...
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Zbrush_101
آموزش متحرک سازی یک ترکیب 3 ضربه ای برای بازی در مایا
3 Hit Combo For Games In Maya
-------------------------
بیاموزید که چگونه یک ترکیب سه ضربه ای را برای بازی های ویدیویی با استفاده از ضبط حرکت به عنوان پایه متحرک کنید. این یک کارگاه پیشرفته برای انیماتورهایی است که به دنبال استفاده از موکاپ برای بازیها هستند، و جزئیات بسته حرکتی Maya's Human IK، شامل تنظیمات مجدد و انیمیشن را نشان میدهد.
Brand Yates یک انیماتور با 9 سال تجربه در بازی های ویدیویی است. او نحوه استفاده از سیستم هدفگیری مجدد و HIK مایا را به اشتراک میگذارد و برخی از تکنیکهای مهم ژستگیری، زمانبندی و لایهبندی پیشرفته مورد استفاده در انیمیشنسازی بازیهای AAA را توضیح میدهد. او همچنین در مورد اینکه چگونه ترکیبی خود را به رشتههای مختلف منشعب کنید و در عین حال اطمینان حاصل شود که همه انیمیشنها با هم جریان دارند - بدون توجه به ورودیهایی که توسط بازیکن وارد میشود، صحبت میکند.
و..
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Maya
سلام به همه دوستان و همراهان گرامی عیدتون مبارک نماز روزه هاتون قبول درگاه حق 🌸
راهنمای کامل مدلسازی سه بعدی در بلندر
A Complete Guide to 3D Modelling in Blender
-------------------------
این دوره جامع شما را در هر مرحله از فرآیند، از پیمایش در فضای کاری Blender گرفته تا افزودن نکات نهایی به صحنه خود، راهنمایی می کند. ما با معرفی عمیق Blender شروع می کنیم، جایی که شما با فضای کاری و ابزارهای ضروری آشنا می شوید. از آنجا به تکنیکهای مختلف مدلسازی میپردازیم و به شما یاد میدهیم که چگونه اشیا و شخصیتهای مختلفی را برای صحنه خود ایجاد کنید. با داشتن این دانش، مهارتهایی برای تولید یک آرایه نامحدود از مدلهای سه بعدی خواهید داشت. در مرحله بعد، جنبههای حیاتی نور، رنگ و بافت را بررسی میکنیم تا به خلاقیتهای شما جان بدهیم. شما یاد خواهید گرفت که چگونه واقع گرایی و عمق را به صحنه خود اضافه کنید و آن را به ارتفاعات جدیدی ارتقا دهید. در نهایت، ما شاهکار شما را با استفاده از موتور قدرتمند Cycles رندر خواهیم کرد و هر بار نتایج خیره کننده ای را تضمین می کنیم. در طول دوره، شما به فایل های Blender برای مرجع دسترسی خواهید داشت و این اطمینان را می دهد که هرگز احساس گم شدن نخواهید کرد. علاوه بر این، ارجاعات طرح برای تمام اشیاء ایجاد شده در پروژه ارائه می شود که به عنوان منابع ارزشمندی برای سفر شما عمل می کند.
📥لینک مطلب
🆔Eitaa: @CGTools_ir
🆔Telegram : @CG_Tools_ir
🆔Instagram :
@CGTools.ir#Blender