eitaa logo
CGTools.ir
77 دنبال‌کننده
1.1هزار عکس
3 ویدیو
0 فایل
بزرگترین منبع آموزش های سه بعدی👇👇 🌐 www.CGTools.ir خدمات سایت: ❇️آموزش انیمیشن ❇️آموزش نرم افزارهای سه بعدی ❇️مدل های سه بعدی درختان، بتن و متریال لینک گروه : https://eitaa.com/joinchat/998769086C11dbe5984b ارتباط با مدیر : 🆔@Admin_CGTools
مشاهده در ایتا
دانلود
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
آموزش ایجاد یک بازی چند نفره آنلاین با استفاده از یونیتی و سی شارپ The Complete 2021 Unity Multiplayer Bootcamp with C ---------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت • آموزش ایجاد یک بازی چند نفره آنلاین با استفاده از Unity و C#. • ایجاد اسکریپت های ساده تا پیچیده برای بازی های چند نفره با استفاده از سی شارپ • درک درستی از روند توسعه بازی به دست آورید. • اجرای بهترین شیوه های کدنویسی برای نوشتن کد قابل نگهداری • مهارت های حل مسئله قوی و قابل انتقال را توسعه دهید. • مدل مشتری-سرور ساخت بازی های چند نفره آنلاین را بیاموزید. • یاد بگیرید که بازی را در دستگاه های مختلف همگام سازی کنید 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش ایجاد مواد اصلی در آنریل اینجین Create master materials in Unreal Engine ---------------------------- هدف از این دوره آموزش دادن به دانش‌آموزان است که چگونه اصول اولیه را بیاموزند و با سیستم‌های سایه‌زن مبتنی بر Node، چه در موتور Unreal Engine و چه در سایر برنامه‌ها یا موتورهای تکسچر نویسندگی، عادت کنند. آنها مواد و بافت هایی را برای بازی های ویدیویی در Unreal Engine ایجاد می کنند. دانش آموزان یاد خواهند گرفت که مواد را به صورت مدولار ایجاد کنند و در مورد مواد پیشرفته مختلفی که از طریق تولیدات بازی های ویدیویی در صنعت استفاده می شود مانند نقاشی Vertex، Shading شاخ و برگ، سیستم های متریال منظره و سایر سایه زن های پیچیده یاد بگیرند. در پایان دوره، دانش آموزان در مورد چگونگی ایجاد انواع مختلف مواد اصلی مورد استفاده در بسیاری از تیم ها در تولید مانند؛ لوازم، محیط، شخصیت‌ها، FX و نورپردازی/سینما 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش ایجاد یک شهر کارتونی سه بعدی در بلندر Create A 3D Cartoon City Easy ---------------------------- سلام به همه دینو اینجاست ، به یک دوره دیگر Blender خوش آمدید. در این دوره قصد داریم با استفاده از بلندر یک شهر سه بعدی با سبک کارتونی بسازیم. این دوره برای مبتدیان است اما اگر کاربر حرفه ای هستید می تواند تمرین خوبی باشد و در پایان پروژه جالبی خواهید داشت که می توانید آن را در یک نمونه کار گنجانده و برای اهداف مختلف مانند انیمیشن و بازی سازی استفاده کنید. اول از همه، ما با ایجاد یک مجموعه جدید شروع می کنیم که در آن با اضافه کردن و مدل سازی ساختمان برای شهر خود شروع می کنیم. پس از آن، یک صفحه ساده ایجاد می کنیم و کمی تغییر شکل با یک تغییر دهنده تغییر شکل می دهیم. دوم، ما یک سیستم ذرات اضافه می کنیم و تمام تنظیماتی را که برای ایجاد یک شهر سه بعدی با استفاده از مبلندر نیاز دارید به شما نشان می دهم. هنگامی که کار با ذرات تمام شد، جزئیات کوچکی را اضافه می کنیم و بعداً مواد را به ساختمان های خود اضافه می کنیم. در پایان این دوره خواهید دید که چگونه می توان به راحتی یک شهر سه بعدی با سیستم ذرات با استفاده از بلندر ایجاد کرد. پس بیایید شروع کنیم و من شما را در اولین ویدیو می بینم. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش ترکیب کردن در نیوک برای هنرمندان سه بعدی Nuke Compositing for 3D Artists 2019 ---------------------------- Nuke Compositing برای هنرمندان سه بعدی دوره ای عالی برای کسانی است که با رندرهای سه بعدی کار می کنند. این شامل هنرمندان نورپردازی، و هنرمندان FX است که می‌خواهند کامپوزیت کنند و آخرین ضربه‌ها را روی عکس‌ها و عناصر خود بگذارند. این دوره آموزشی عالی برای هرکسی است که با تصاویر دو بعدی کار می کند، چه از خودتان فیلم بگیرید و چه بخواهید عناصر دیگری را در فیلم خود ادغام کنید، یا فقط می خواهید آخرین نکات را روی فیلم خود مانند درجه بندی، اضافه کردن شعله ها و دوربین پست قرار دهید. حرکت می کند. ما نه تنها اصول اولیه Nuke را پوشش می دهیم، بلکه بسیاری از ویژگی های قدرتمند Nuke مانند سیستم سه بعدی Nuke و سیستم ذرات Nuke را پوشش خواهیم داد. در پایان دوره، می توانید یک شات را شروع کرده و با اطمینان آن را به خط پایان ببرید. اگر تا به حال خواستید تجربه کنید که گردش کار پس از تولید یک کامپوزیتور در صنعت VFX چیست، این دوره آن گردش کار تولید را تکرار خواهد کرد. شما چشمان خود را یاد می گیرید و آموزش می دهید تا به جزئیات به همراه مهارت های سازمانی برای حفظ یک گردش کار تمیز توجه کنند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه زمان خود را مدیریت کنید و نقد را مدیریت کنید. دانش‌آموزان دوره را با اعتماد به نفس ترکیبی از یک ویژگی متحرک یا یک ویژگی لایو اکشن به پایان خواهند رساند 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
آموزش طراحی پویای 2 Dynamic Sketching 2 ---------------------------- طراحی پایه مهمترین جنبه طراح بودن است. این کلاس به گونه‌ای طراحی شده است که درس‌هایی را از طراحی پویا 1 گرفته و تمرین استفاده از آن مهارت‌ها در طراحی در محل را در حین ایجاد مفاهیم جدید از موضوعات خاص بیشتر کند. در بیرون رفتن و یافتن مکان‌های مورد نیاز برای نقاشی، کاوش بیشتری از سوی دانش‌آموز انجام خواهد شد. در مقایسه با کلاس قبلی Dynamic Sketching 1، این حجم کار سنگین‌تر و آموزش فشرده‌تر است. دانش آموز باید برای کار در این کلاس آماده باشد. ترجیح داده می شود که دانش آموزان سایتی را برای طراحی در محل مرتبط با موضوع هفتگی به جای ترسیم از مرجع پیدا کنند. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش اصول طراحی داخلی Unreal Engine 5 and Blender 3D: Architecture Visualization ---------------------------- چیزی که یاد خواهید گرفت اصول استفاده از طراحی داخلی در Unreal Engine 5 را با رویکرد پروژه محور بیاموزید اصول استفاده از Architecture Visualization در Unreal Engine 5 را با رویکرد پروژه محور بیاموزید اصول نورپردازی را در Unreal Engine 5 با رویکرد پروژه ای بیاموزید اصول اولیه دوربین ها را در Unreal Engine 5 با رویکرد پروژه ای بیاموزید اصول رندرینگ در موتور Unreal 5 را با رویکرد پروژه ای بیاموزید 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش کامل پایپ لاین رندر جهانی در یونیتی A Complete Guide to Unity's Universal Render Pipeline ---------------------------- آنچه یاد خواهید گرفت نحوه راه اندازی پروژه Unity URP را بیاموزید با نحوه تبدیل پروژه Built-in Render Pipeline به URP آشنا شوید هنگام استفاده از URP با نور و سایه ها آشنا شوید استفاده و ایجاد ویژگی های رندرر را بیاموزید در مورد پردازش پست با استفاده از URP بیاموزید 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش ساخت شخصیت برای بازی با بلندر Game Ready Character In Blender ---------------------------- این یک دوره کامل 10 ساعته روایت شده است که روند کامل ایجاد یک شخصیت آماده بازی در Blender را پوشش می دهد. این دوره شما را در کل فرآیند از مجسمه سازی تا ریگینگ و تا انیمیشن و وارد کردن آن به موتور بازی می برد.مشمول: بیش از 10 ساعت آموزش روایت شده. (در زمان واقعی) 14 قسمت (از مجسمه سازی تا موتور بازی) نرم افزار مورد استفاده: بلندر 3.4 آنریل اینجین فتوشاپ 2021 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir