آموزش تصویر سازی در آنریل اینجین و بلندر
Unreal Engine 5 and Blender 3D: Easy Product Visualization
-----------------------------------
اصول استفاده از تصویرسازی محصول در Unreal Engine 5 را با رویکرد پروژه محور بیاموزید
اصول نورپردازی را در Unreal Engine 5 با رویکرد پروژه ای بیاموزید
اصول اولیه انیمیشن دوربین را در Unreal Engine 5 با رویکرد پروژه محور بیاموزید
اصول رندرینگ در موتور Unreal 5 را با رویکرد پروژه ای بیاموزید
📥 لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#تصویر_سازی
#آنریل_اینجین
#بلندر
#Unreal_Engine
#Blender
#Visualization
#Product
آموزش ایجاد مواد اصلی در آنریل اینجین
Create master materials in Unreal Engine
----------------------------
هدف از این دوره آموزش دادن به دانشآموزان است که چگونه اصول اولیه را بیاموزند و با سیستمهای سایهزن مبتنی بر Node، چه در موتور Unreal Engine و چه در سایر برنامهها یا موتورهای تکسچر نویسندگی، عادت کنند. آنها مواد و بافت هایی را برای بازی های ویدیویی در Unreal Engine ایجاد می کنند. دانش آموزان یاد خواهند گرفت که مواد را به صورت مدولار ایجاد کنند و در مورد مواد پیشرفته مختلفی که از طریق تولیدات بازی های ویدیویی در صنعت استفاده می شود مانند نقاشی Vertex، Shading شاخ و برگ، سیستم های متریال منظره و سایر سایه زن های پیچیده یاد بگیرند. در پایان دوره، دانش آموزان در مورد چگونگی ایجاد انواع مختلف مواد اصلی مورد استفاده در بسیاری از تیم ها در تولید مانند؛ لوازم، محیط، شخصیتها، FX و نورپردازی/سینما
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#آنریل_اینجین
#مواد
#materials
#Unreal_Engine
آموزش ساخت مواد اصلی برای پوست در آنریل اینجین
Unreal Master Material For Skin
----------------------------
در این آموزش من تمام مراحل خود را برای ایجاد یک ماده پوسته اصلی در Unreal Engine 5 با استفاده از دارایی جدید VFACE از Texturing XYZ طی خواهم کرد. شامل بیش از 6.5 ساعت ایجاد و همچنین فایلهای پروژه است که میتوانید آنها را بررسی کرده و با داراییهای خود استفاده کنید.مهم
مطمئن شوید که تنظیمات بازی را با کلیک کردن بر روی دکمه روشن در پنجره نمایش خاموش کرده اید. این اطمینان حاصل می کند که از تنظیمات حجم پست فرآیند استفاده می کنید.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#آنریل_اینجین
#Unreal_Master_Material
آموزش آماده سازی درخت در مایا و آنریل اینجین
Ready Tree Creation from Maya to Unreal
----------------------------
ما از ارائه آموزشی توسط Simon Barle، یک کهنهکار صنعت بازی با تجربه عناوینی مانند Star Wars Battlefront و Battlefield V بسیار هیجانزده هستیم. در این آموزش کاملاً روایتشده، اطلاعاتی در مورد گردش کار AAA او برای ایجاد درختها دریافت خواهید کرد.Simon با به اشتراک گذاشتن بینش هایی در مورد چگونگی استفاده از فتوگرامتری به عنوان ابزاری برای درک اشکال و سطوح، فرآیند را تجزیه می کند. او تکنیک های مدل سازی پلی بالا خود را برای تنه درخت، توت ها، برگ ها و شاخه ها نشان می دهد. او مجسمه سازی در Zbrush، ایجاد و راه اندازی UV، ایجاد بافت پوست، بافت درخت، آماده سازی مدل برای استفاده از موتور بازی، و ایجاد سایه زن در Unreal را پوشش می دهد.
📥لینک مطلب
🆔@CGTools_ir
#آنریل_اینجین
#مایا
#Maya
#Unreal