eitaa logo
استاد محمدحسین فرج‌نژاد
13.4هزار دنبال‌کننده
3.1هزار عکس
1.1هزار ویدیو
57 فایل
👈مؤسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد محمدحسین فرج‌نژاد با موضوعات: دشمن شناسی - جنگ رسانه‌ای - جنگ شناختی - نقد فیلم و انیمیشن مدیر کانال: @M_farajnejad معاونت آموزش: @Amoozesh_resaneh فروش کتاب: @tabib_14 شبکه‌های اجتماعی: https://zil.ink/farajnejad
مشاهده در ایتا
دانلود
‼️ / متأسفانه دیروز پسربچه‌ی ۵ساله‌ی اهل استانبول با تقلید از انیمیشن مرد عنکبوتی، از طبقه پنجم سقوط کرد و خوشبختانه روی سطح نرم افتاد و زنده موند. 💡 لطفا نظارت و هدایت دوستانه و ترجیحا غیرمستقیم روی فرزندان‌مون در مشاهده‌ی انیمیشن و همچنین، بازی‌های رایانه‌ای رو جدی‌تر بگیریم! 📝 سید یار 📲کانال مؤسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد محمدحسین فرج‌نژاد: 📝 @FarajNezhad110
🎮انواع مخاطب در بازی‌های رایانه‌ای را بشناسیم: 🎲کاوش‌گر 🎲اجتماعی 🎲سخت‌کوش 🎲سلطه‌جو 📲کانال مؤسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد محمدحسین فرج‌نژاد: 📝 @FarajNezhad110
🎮 | بازی‎های رایانه‌ای؛ اثرات مثبت، منفی و علائم اعتیاد به این بازی‌ها 📲کانال مؤسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد محمدحسین فرج‌نژاد: 📝 @FarajNezhad110
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
🎮بازی رایانه‌ای مربوط به انقلاب ۵۷ 🔍هیچ می‌دانستید جریان رسانه‌ای غرب علیه جریان انقلاب اسلامی ایران و پیروزی آن در سال 1357 بازی رایانه ای هم ساخته است؟ ❗️بله، تعجب نکنید! 👈بازی «انقلاب ۱۹۷۹: جمعه سیاه» 1979 Revolution: Black Friday ☝️بخشی از تیزر تبلیغاتی بازی فوق را بببنید. 📲مؤسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد محمدحسین فرج‌نژاد: 📝 @FarajNezhad110
◾️این بازی، یک بازی ویدئویی در سبک بازی ماجراجویی است که توسط iNK Stories و در سال ۲۰۱۶ و در پلت‌فرم‌های اندروید و آی‌اواس منتشر شد. ◾️برنامه ریزی زیادی روی این بازی شد و حتی از بازیگران و گویندگان دو فیلم ضدایرانی هوملند و آرگو برای ایفای نقش و صداگذاری روی آن استفاده شد. ◾️حتی از کارگردان بازی های معروف GTA (Grand Theft Auto) برای ساخت آن یاری گرفته شد. با این حال، بازی مذکور چندان در رسیدن به اهداف خود موفق نبود و لذا گام‌های بعدی آن متوقف شد. ◾️لازم به ذکر است تصویری که از انقلابیون (مثل تصویر شهید لاجوردی در نقش بازجو) در این بازی دیده می شود، بسیار منفی است. 📲مؤسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد محمدحسین فرج‌نژاد: 📝 @FarajNezhad110
🔘تمرین در بازی‌های رایانه‌ای ▪️“برد بوشمن” استاد بخش روانشناسی و ارتباطات دانشگاه اوهایو می‌گوید: استفاده از و شبیه سازهای شبیه به آن، برای آموزش به نیروهای پلیس و نظامی در دنیا سابقه دارد. ▪️میزان تکان و لگد سلاح‌ها به همراه آن‌ها به شکل عجیبی به شبیه است و به شکل خواسته یا ناخواسته باعث شده است تا دقت تیراندازی کودکان و نوجوانان مخاطب این بازی‌ها شدیدا افزایش یابد. ▪️این بازی‌ها برای هر چه شبیه تر شدن به واقعیت، طوری طراحی شده‌اند که برخورد گلوله به اندام حیاتی بدن باعث مرگ سریع‌تر نفرات مقابل می‌شود. ▪️بسیاری از کاربران در هنگام بازی به سمت سر شلیک کنند؛ زیرا اصابت یک تیر به سر در این بازی‌ها باعث مرگ آنی نفرات مقابل شما می‌شود. بازی‌های سری “Call Of Duty” یکی از بهترین نمونه‌ها برای این مسئله است. 📲مؤسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد محمدحسین فرج‌نژاد: 📝 @FarajNezhad110
🎮ما بازی می‌کنیم چون بازی‌ها پوچ و بی‌معنی‌اند 🎯 در سال ۲۰۱۳، یک طراح بازی گمنامِ ویتنامی، بازی ساده‌ای به نام فلپی‌برد منتشر کرد. نام این بازی -پرندۀ شل‌و‌ول- تقریباً همه‌چیز را دربارۀ آن لو می‌دهد. 🎯بازیکن باید با ضربه‌زدن روی صفحۀ گوشی‌اش پرنده‌ای را دائماً در حال سقوط است، روی هوا نگه دارد و جلو ببرد. 🎯این بازی ناگهان محبوبیتی جهانی پیدا کرد؛ اما راز آن چه بود؟ وقتی طراح بازی حاضر به هیچ مصاحبه‌ای نشد، این راز عجیب‌تر هم شد. ایان بوگاست معتقد است علاقۀ جهانی به این بازی را باید طور دیگری دید. 🔖 ۱۰۰۰ کلمه ⏰ زمان مطالعه: ۶ دقيقه 🔗ادامه مطلب 📲مؤسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد محمدحسین فرج‌نژاد: 📝 @FarajNezhad110
🔍 نقد و بررسی بازی Lies Of P (دروغ‌های پی) 2023 📎 بازی Lies of P اثری اقتباسی از پینوکیو است، اثری با جهانی تاریک و متولد شده بر اساس مبانی کابالیستی که نظیرش در انیمیشن 9 وجود دارد. 📎 در این بازی کاراکتر اصلی بازی که پی نام دارد، باید بتواند با دروغ گفتن مراحل بازی را پیش ببرد، با اسقف کلیسایی که تبدیل به هیولا می‌شود بجنگد و در نهایت دست خدا را شکست بدهد و انسانیت را نابود کند و انسان شود. 🔗 ادامه مطلب 📲 موسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد محمد‌حسین فرج‌نژاد: 📝 @FarajNezhad110
🖇نصفِ مردم دنیا گیمر شده‌اند؟ 🎮سازمان اطلاعات DFC در گزارش جدید خود اعلام کرد بیش از 3.22 میلیارد نفر گیمر در دنیا وجود دارد. 🕹 تعداد گیمرها در 3 سال اخیر 500 میلیون نفر افزایش داشته است. 💰 گفته می شود در سال 2022، صنعت بازی بیش از 184 میلیارد دلار درآمد داشته است. 95 میلیارد دلار مربوط به بازی‌های موبایل، 51 میلیارد دلار مربوط به کنسول‌ها و 38 میلیارد دلار برای کامپیوتر است. 💬 افزایش تعدادِ گیمرها در سال‌های اخیر، نشان می‌دهد باید به «دنیای بازی‌های رایانه‌ای» بیش از پیش اهمیت بدهیم. 📲مؤسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد محمدحسین فرج‌نژاد: 📝 @FarajNezhad110
🕹 بازی‌ها آینده برتر دنیای رسانه 🎮 دنیای بازی، دنیای آیندۀ رسانه‌ها است؛ بازی، هنرهای هفت‌گانه حتی سینما را هم در خود ذوب کرده است و از دنیای سایبر هم وام‌گیری کرده است. بازی‌های ویدیویی کاری کرده است که هیچ‌کدام از هنرها نمی‌توانند بکنند. در دنیای آینده که صحبت از متاورس می‌شود، بازی دارد خیلی جدی می‌شود. الان طی بازی می‌شود خرید کرد، جلسه گرفت، کلاس درس شرکت کرد، در دنیای آینده، بازی رسانۀ برتر است. 🎮 آدم‌های مهم در ساخت بازی‌های ویدیویی عموما آمریکایی و ژاپنی بودند. آمریکایی‌ها در بُعد تکنیکال و ژاپنی‌ها در ژانر و سبک خیلی بیشتر اثر داشتند. ما بازی‌های ویدیویی را می‌توانیم به آمریکایی‌ و ژاپنی تقسیم‌بندی کنیم. 🎙 حجت‌الاسلام محمد کهوند 🖇 دوره رسانه و جنگ شناختی، ویژه برادران 🔗ادامه مطلب 📲مؤسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد محمدحسین فرج‌نژاد: 📝 @FarajNezhad110
📌| نجات در سایهٔ پرستش شیطان 🖇بازی دیابلو۴ از بازی‌های جدید اما مهم شیطان‌گرا و ضد مسیحیت از شرکت بیلیزارد اینترتیمنت است که نسخهٔ چهارم آن توانسته مخاطبان وسیع جهانی پیدا کند. 🖇در این بازی تاریکی و شیطان بر خدای نور پیروز شده و پیشگویی‌های مسیحیان دروغ از کار در می‌آید. جالب آنکه نقش اول بازی نیز که در نقش منجی است، باید از شر و شیطان برای پیروز شدن علیه شیطان دیگری کمک بگیرد. 🔗ادامه مطلب 📲مؤسسه فرهنگی رسانه‌ای استاد محمدحسین فرج‌نژاد: 📝 @FarajNezhad110