🌕چگونه تأثیر هالهایِ سینما باعث میشود به شخصیتی شرور تبدیل بشویم؟!
🌙در سینما بسیاری از شخصیتهای جذاب که #قهرمان اثر هستن، چارچوبهای اخلاقی رو رعایت نمیکنن! از سریال دکستر و بریکینگ بد گرفته تا پدر خوانده و جوکر
🌙این قهرمانهای بیاخلاق (Anti Hero) محور کل #فیلم هستن و مخاطب بیشترین همذاتپنداری رو باهاشون پیدا میکنه. مثلا تامی شلبی در پیکی بلایندرز هر کاری که دلش بخواد میکنه و هر کسی رو که دوست داره به قتل میرسونه، اما بازم برامون جذابه! در تصویر نمونههای دیگه رو ببینین
🌙حالا چجوری میشه که ما از بیاخلاقی این شخصیتای #سینمایی خوشمون میاد؟ یکی از توجیهاتش تاثیر هالهای (Halo Effect) هست، یعنی مثلا شما وقتی از قیافهی خوشگل و تیپ خوب طرف خوشتون میاد، «این ویژگیهای جذاب یه هالهای ایجاد میکنه که روی نقاط ضعفشون رو میپوشونه!»
🌙ما وقتی آل پاچینو رو میبینیم، خود به خود فکر میکنیم اون یه آدمیه که هر چی بگه واقعیته و هر کاری بکنه هم درسته، چرا؟ چون ظاهر جذابش مثل یه هاله میاد ابعاد تاریک شخصیتش رو میپوشونه. این در مورد بازیگران زن هم کاملا صادقه
🌙سینما در واقع با سوء استفاده از این قاعدهی #روانشناختی، باعث میشه ما مخاطبین روزبهروز با شروران همذاتپنداری بیشتری پیدا کنیم و کمکم شرارت برامون جذاب جلوه کنه
🌙مطالب مرتبط:
چگونه از نوجوانان هیولا بسازیم؟
نقد فلسفی سریال پیکی بلایندرز
انتقام و مسالهی قدرت در انیمه اتک آن تایتان
🏵️فیلموسوفی نقد عمیق فیلم
سایت⭐ایتا
🌕جمع بندی نقد بازی پسر خوانده
🌙بازی پسر خوانده در حیطهی گیم پلی بر دو پایهی تکنولوژی و جادو به گیمر قدرت میده، همون مضمون مشهور غرب مدرن که یا با رشد مادی به #تکنولوژی میرسه یا در رشد معنوی تبدیل به جادوگر میشه. اساسا نیروی الهی وجود نداره و جادو و تکنولوژی عامل پیروزی هستن
🌙شخصیت پردازی کرکتر ها وابسته به تفکر #گلوبالیسم هست. قهرمانانی اومانیستی از فرهنگهای مختلف جهان که وجه مشترکشون تبهکار بودن و همون قدرتهای عجیب و غریب هست. اساسا پایهی شخصیتپردازی اثر تبهکاران مافیایی هست که باعث سمپاتی با شرّ میشه، باز هم تقلید از مدل شخصیتپردازی اونوریا
🌙پسر خوانده که یک #بازی آنلاین نوبتی هست در حیطهی فرم همین دو بعد مهم (شخصیتپردازی و ریشههای قدرت) رو داره و میبینیم که در هر دوش همون تفکرات #فلسفی غرب مدرن رو رواج میده، نه تفکر بومی تمدن ایرانی رو
🌙اگر بخوایم بازی بسازیم باید بدونیم که هنر-رسانهها #فرهنگ میسازن و اگر فرهنگ بومی خودمون برامون مهمه، طبیعتا تقلید از غربیا کمکی به فرهنگ کشور نمیکنه. واقعیت اینه که به خاطر تربیت تکنسین محور دانشگاه اساسا هدف زندگی اکثر دوستان پول و شهرت هست و اساسا با فلسفهی بومی خودمون بیگانهن، نتیجهش هم میشه آثار تقلیدی و در مسیر پروپاگاندای غربی
🌙بازی سازی #هنر بسیار متعالی و پیچیدهای هست و به نظرم از سینما چند گام جلوتره. طبیعتا اثر هنری هر چی پیچیدهتر باشه باید زحمت بیشتری هم برای تولیدش بکشیم و تقلید از اونوریا که هنر خاصی نیست. «ایرانی» بودن اثر هنری یعنی تفکری که پشتش هست
🏵️فیلموسوفی نقد عمیق فیلم
ایتا⭐سایت
🔮دورهی عرفان یهود در انیمیشنهای مشهور
ترم چهارم از مدرسهی مجازی یهود و رسانه
👈 مدرسه یهود و رسانه با بیش از ۹۰۰ عضو، بعلت شرایط کنونی کشور و اهمیت شناخت یهود #رایگان برگزار میشود
🎥مفتخریم اعلام کنیم که بزودی ترم چهارم از مدرسهی یهود و رسانه برگزار خواهد شد. در این ترم به انیمیشنهای مشهور جهان که طبق آمارهای رسمی، میلیاردها ساعت از بچهها وقت گرفته و کاملا نسل جدید رو همین انیمیشنها تربیت میکنند خواهیم پرداخت
🎥آثاری که مفصل به نقد خواهیم گذاشت:
▪️انیمیشن موآنا (قسمت اول و دوم)
▪️انیمیشن سریالی آرکین (Arcane)
▪️انیمیشن سریالی طلسم شدگان (Disenchantment)
▪️انیمیشن برادران سوپر ماریو
▪️و چندین اثر مهم و جذاب دیگر!
🎥توضیحات بیشتر در:
https://eitaa.com/filmosophy/1714
زمان:
حجم:
914.3K
🌙توضیحات ترم چهارم مدرسه با موضوع عرفان یهود و #انیمیشن
🌙جهت ثبت نام:
@Filmosophi
زمان:
حجم:
2.4M
🌙خدایان جدید در موسیقی! بررسی سه سطح از پرستش در جامعهی هواداری خوانندههای مشهور از بیتیاس تا تیلور سوییفت
🌙نقدهای تخصصی پیرامون ویدیو کلیپهای موسیقی:
https://mabnafilm.com/category/mags/video-clip/
🌕تمسخر مسیحیان در مقابل جادوگران قدرتمند!
داستانگویی محیطی در بازی- قسمت سوم
🌙در جهان هری پاتر، بازی کم ساخته نشده، اما قطعا هیچ کدومشون به عظمت #بازی هاگوارتز لِگِسی نیستش. بخش زیادی از زحمت این بازی صرف طراحی محیط گسترده و فوقالعادهی مدرسهی هاگوارتز شده و توی هر بخشیش که میریم یه سری چیز با حال گذاشتن
🌙یکی از نقاشیهای جالبی که داره و طبق معمول نقاشیای هری پاتر متحرک هم هست، نقاشی یه #ساحره هست که داره در آتیش میسوزه، اما آتیش رو سرد کرده و الکی داره ادای سوختنو درمیاره!
🌙توی محیط هاگوارتز که میچرخیم هیچ توضیحی در مورد این عکس نیست، منم فرامتن قضیه رو میدونم اما توضیح نمیدم. مهم اینه که گیمر به عنوان یه #جادوگر توی بازی وقتی این عکسو میبینه، دقیقا یاد قرون وسطی و اعدام جادوگران میافته و این عمل رو مسخره میدونه
🌙بازیساز (البته بر اساس تفکرات رولینگ نویسنده هری پاتر) این عکس رو گذاشته تا بگه ای مسیحیان! هر چقدرم #جادوگران رو بسوزونین هیچ فایدهای نداره و اتفاقا ما با این قضیه شوخی میکنیم و جادوگر ما میتونه آتش رو تبدیل به یخ کنه!
🌙خیلی جالبه، خود بازی که کلا در ترویج جادوگری و انواع و اقسام قدرتهای تاریک هست هیچی، اینجوری بدون حتی یه دیالوگ و صرفا با طراحی دقیق محیط، برای مخاطب #داستان میگه و محتوا منتقل میکنه
🌙مطالب مرتبط:
داستانگویی محیطی در بازی ویدیویی:
قسمت اول در مورد جی تی ای
قسمت دوم در مورد سایبرپانک
🏵️فیلموسوفی نقد عمیق فیلم
سایت⭐ایتا
🌕 فیلموسوفی نقد عمیق فیلم🌕
🌕نقد قسمت دوازدهم از برنامه قرن جدید 🌙00:00 مقدمه 🌙01:00 تریبون صداسیما جای طرح مطالب غیر کارشناسی
🌙ضمن عرض خسته نباشید خدمت همهی دست اندرکاران برنامهی ارزشمند قرن جدید؛ علی رغم جذابیت مباحث دکتر عباسی متاسفانه در جلسات مرتبط با هنر و سینما، کارشناسهای دعوت شده مطالب بیمبنا، سلیقهای و گاهی ترجمهای رو بیان میکنن که جز مشوّش کردن ذهن مخاطب فایدهای نداره
🌙به نظرم تمام زحمات برادر عزیزم مجری برنامه و خود دکتر رو بعضی از دوستان دعوت شده هدر میدن. در برنامهی گذشته عزیزی که مثلا کارشناس بودن در مورد فیلم اینسپشن و فرینج و... نکاتی رو فرمودن که هیچ دقتی نداشت و مطالب دیگر این عزیزان هم دقت علمی نداره
🌙کاش حرفای ضعیف این افراد حداقل در تدوین درمیومد که به اعتبار دکتر عباسی خدشهای وارد نشه؛ بعضی ها هم که ضبط صوت مطالبی هستن که خود دکتر سالها پیش مطرح کردن و همونا رو تکرار میکنن. به نظرم این رویکرد به شدت به اعتبار برنامهای به این ارزشمندی و مطالب قوی دکتر ضربهی جدی میزنه
زمان:
حجم:
4.9M
🌙فرهنگ دلقکی و دلقکیِ فرهنگی؛ بیان شش نکته در مورد طنز دلقکانه، ارتباطش با پست مدرنیسم و مدیریت فرهنگی که طبقش شکل میگیره