#یادداشت_همکاران
💢 بیثباتی نرخ ارز صنعت نشر را با چه چالشهایی مواجه میسازد؟
✍🏻 نویسنده: جواد شاملو
🗒 تعداد کلمات: ۱۱۳۸
⏱ میانگین زمان مطالعه: ۶ دقیقه
🔹 برای تولید یک کتاب مواد اولیه گوناگونی نیاز است اما مهمترین ماده اولیه کاغذ است. بهطوری که ۶۰ درصد قیمت تمام شده یک کتاب مربوط هزینه کاغذ میشود.
🔹 کاغذ در ایران هم خودش وارداتی است و هم مواد اولیه تولیدش. یعنی در صورت خودکفایی نیز با اینکه ممکن است رابطه آن با دلار کمتر شود اما در هر صورت تحت تأثیر قیمت دلار است. به طور کلی ۸۰ درصد مواد اولیه صنعت چاپ وارداتی است.
🔹 از نیمه دهه نود به این سو، قیمت دلار مدام با بیثباتی و شوکهای ارزی همراه بوده است. اتفاقی که باعث شده قیمت کاغذ و کتاب هم در نهایت تزلزل و ناآرامی باشد. در این حالت یک ناشر ممکن است در مدتی که کتاب را آماده کرده و میخواهد برای چاپخانه بفرستد با افزایش قیمت کاغذ مواجه شود.
👈🏻 متن کامل را در نمافر بخوانید.
📘 همچنین برای تهیه محصول «نقشه مسائل صنعت کتاب» به سایت نمافر مراجعه کنید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
🎶 چگونه TikTok صنعت موسیقی جهانی را متحول کرد؟
✍🏻 نویسنده: علیرضا قاسمی
🗒 تعداد کلمات: ۱۵۲۰
⏱ میانگین زمان مطالعه: ۸ دقیقه
🔹 موسیقی هنر بازیگوشی است؛ سر و کلهاش هرجایی پیدا میشود. حتی در سکوهای تصویری مثل اینستاگرام و تیکتاک. البته در تیکتاک موسیقی نقش مهمی دارد؛ چراکه ویدئوهای یکدقیقهای آن بدون موسیقی اینقدر جذاب نمیشدند.
🔹 برخی از این موسیقیها به دل کاربر مینشیند و او تصمیم میگیرد از طریق پلتفرمهای دیگر آن را پیدا کند و از شنیدنش لذت ببرد. به این فرایند کشف موسیقی میگویند. نه تنها تیکتاک؛ که تمام شبکههای اجتماعی نقش مهمی در کشف موسیقی دارند.
🔹 یوتیوب به تنهایی ۴۶ درصد از کشف موسیقی را در بین جوانان ۱۶ تا ۲۴ ساله تشکیل میدهد. همچنین اینستاگرام و تیکتاک با ۳۵ درصد در جایگاه بعدی قرار دارند.
👈🏻 متن کامل را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
💢 آینده صنعت بازی
✍🏻 نویسنده: محمد شریفی
🗒 تعداد کلمات: ۱۶۲۸
⏱ میانگین زمان مطالعه: ۸ دقیقه
🔹 فناوری بازی ابری، روشی نوین برای اجرای بازیهای ویدئویی است که در آن بازیکن نیاز ندارد بازی را روی سیستم محلی (Local) و شخصی خود دانلود، نصب و اجرا کند. در این روش بازی بر روی یک سرور دیگر اجراء و پردازش میشود و بازیکن میتواند با ارتباط آنلاین و متصل شدن به آن سرور از راه دور، بازی را بر روی سیستم عامل خود صرفا پخش یا به عبارت دقیق تر استریم کند.
🔹 بازار جهانی بازی ابری در سال ۲۰۲۲، ۳.۳۷ میلیارد دلار ارزشگذاری شده است و پیشبینی میشود این مقدار از ۵.۷۶ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۳ به ۸۴.۹۷ میلیارد دلار تا سال ۲۰۳۰ افزایش یابد.این پیشبینی ها بر این فرض استوار هستند که بازی ابری، آینده صنعت گیمینگ خواهد بود.
👈🏻 متن کامل را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
💢 از چرنوبیل تا اوپنهایمر
روایتی از استانداردهای دوگانه سینمای آمریکا
✍🏻 نویسنده: جواد شاملو
🗒 تعداد کلمات: ۲۴۹۱
⏱ میانگین زمان مطالعه: ۱۲ دقیقه
🔻 اگر از افراد بپرسیم مهیبترین اتفاق قرن بیستم چیست؟ احتمالا خیلیها به هیروشیما و ناکازاکی اشاره میکنند و تعداد بسیار کمی میگویند: چرنوبیل.
🔹 اما در مورد جنایت هیروشیما و ناکازاکی فیلمی ساخته شده که آن را توجیه میکند و در مورد فاجعه چرنوبیل سریالی که آن را تقبیح میکند. هر دوی این آثار ساخت آمریکاست.
🔹 سریال «چرنوبیل» باعث افزایش بازدید گردشگران از این منطقه شد و سرفصل چرنوبیل در میان ۱۰ موضوع پربازدید ویکیپدیا در سال ۲۰۱۹ قرار گرفت. فیلم «اوپنهایمر» نیز سومین فیلم پرفروش کریستوفر نولان است که در سرتاسر جهان دیده شد.
⁉️ اما آیا ژاپن تا به حال در مورد جنایت هیروشیما و ناکازاکی فیلم مهمی ساخته است؟
👈🏻 متن کامل را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
💢 وضعیت صنعت نشر کتاب در جهان
✍🏻 نویسنده: زهرا حسنی
🗒 تعداد کلمات: ۱۱۲۰
⏱ میانگین زمان مطالعه: ۶ دقیقه
🔹 صنعت نشر، شصتوچهارمین صنعت بزرگ جهان است که عمدهی درآمد آن را کتابهای داستانی و غیرداستانی پوشش میدهد. اندازهٔ بازار جهانی صنعت نشر تا سال ۲۰۲۳ به ۱۳۲.۴ میلیارد دلار رسیده است.
🔹 سال ۲۰۲۰ را میتوان نقطهعطفی در تاریخ صنعت نشر دانست. همهگیری کرونا در این سال سبب شد صنعت نشر بیشترین میزان سقوط خود را تجربه کند اما درعوض بر سرعت رشد کتابهای الکترونیکی و صوتی افزود. حالا اگرچه کتابهای چاپی همچنان بر بازار تسلط دارند اما به کمترین میزان درآمد خود طی یک دههٔ اخیر رسیدهاند.
🔹 از طرفی دیگر، در سال ۲۰۲۰ فروش کتاب از مجرای اینترنت، ۷۱ درصد درآمد صنعت نشر را به خود اختصاص داد. این رقم، بالاترین میزان فروش آنلاین کتاب در سالهای گذشته بوده است. اکنون فروش آنلاین کتاب ۲۵ درصد از کل فروش را به خود تخصیص داده است.
🔻 در میان کشورهای جهان، ایالات متحدهٔ آمریکا بیشترین سهم را از فروش جهانی کتاب دارد. در میان ژانرهای کتاب نیز، فانتزی محبوبترین ژانر در سال ۲۰۲۳ بوده است.
👈🏻 متن کامل را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
💢 حمله به تایتان؛ محبوبترین انیمه آسیا
✍🏻 نام نویسنده: علی اکبری
🗒 تعداد کلمات: ۱۳۵۷
⏱ میانگین زمان مطالعه: ۷ دقیقه
🔹 سریال انیمه «حمله به تایتان» بر اساس مانگا یا مجموعهداستان مصوری ساخته شد که ۱۱۰ میلیون نسخه از آن در جهان به فروش رفت.
🔹 «حمله به تایتان» در ژانر اکشن ماجراجویی ساخته شد. هر ده سریال انیمهای دیگری که در فهرست imdb وجود دارند نیز با همین ژانر ساخته شدهاند.
🔻 این اثر رتبه ۲۴ را در ۲۵۰ سریال برتر imdb دارد.
👈🏻 متن کامل را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
💢 فراز و فرودهای صنعت گردشگری در سرزمین اهرام
✍🏻 نویسنده: علی رضاسلطانی
🗒 تعداد کلمات: ۱۶۰۹
⏱ میانگین زمان مطالعه: ۸ دقیقه
🔹 اوج ورود گردشگران خارجی به مصر سال ۲۰۱۰ بود؛ با تنها ۱۵ میلیون گردشگر. تمدن مصر یکی از چند تمدن مهم باستانی بوده است؛ در کنار تمدنهایی مثل یونان و روم.
🔹 آثار به جا مانده از آن تمدن نیز از عجایب جهانی به شمار میروند و بحث و گفتوگو هنوز پیرامون آنها ادامه دارد. هرچند به طور کلی روند گردشگران ورودی به این کشور رو به رشد است اما چنین سرزمینی باید گردشگری پررونقی داشته باشد. بسیار پررونقتر از امروز.
⁉️ چالشهایی همچون انقلاب و کودتا، شیوع ویروس کرونا و جنگافروزی رژیم صهیونیستی چه تأثیراتی بر صنعت گردشگری مصر گذاشتهاند؟
👈🏻 متن کامل را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
💢 امارات، میزبان بزرگترین نمایشگاه کتاب در جهان
نگاهی به نمایشگاه در حال برگزاری در شارجه امارات با همکاری Big Bad Wolf
✍🏻 نویسنده: علیرضا حسینپور
🗒️ تعداد کلمات: ۲۴۰۰
⏱️ میانگین زمان مطالعه: ۱۲ دقیقه
🔻بزرگترین نمایشگاه کتاب جهان توسط شرکت Big Bad Wolf در شهر شارجه امارات در حال برگزاری است. این نمایشگاه از نوزده دسامبر ۲۰۲۳ آغاز شده و تا هفتم ژانویه ۲۰۲۴ ادامه خواهد داشت.
🔹شرکت Big Bad Wolf یک شرکت بزرگ کتابفروشی است که دور دنیا میچرخد و بزرگترین نمایشگاههای کتاب در جهان را در کشورهای مختلف برگزار میکند.
🔹عامل اصلی که Big Bad Wolf را از سایر همتایان محدود خود برتر و متمایز کرده است، تنوع بالای محصولات ارائه شده و تخفیفهای بسیار بالا و در نتیجه قیمت مناسب کتابها است که فرصت مناسبی برای کتابدوستان ایجاد میکند تا به صرفهتر و اقتصادیتر بتوانند آثار مورد علاقه خود را تهیه کنند.
🔺 هدفگذاری و سیاستگذاری امارات متحده عربی در راستای رسیدن به افق ترسیمشدهاش در زمینه صنعت نشر و کتاب را میتوان مهمترین مولفه و عامل برگزاری بزرگترین نمایشگاه کتاب جهان در شهر شارجه دانست. شرکت Big Bad Wolf با هدف ترویج و تسهیل کتابخوانی، مسئول برگزاری این نمایشگاه شده است.
👈متن کامل را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
♦️صداوسیمای ایران در مقابل بیبیسی و الجزیره
🔻چندی پیش با تصویب لایحهٔ بودجۀ سال ۱۴۰۳، بودجۀ سازمان صداوسیما به ۲۴ هزار میلیارد تومان افزایش یافت که واکنشهای بسیاری را برانگیخت. این بودجه برای سال ۱۴۰۲ حدود ۸ هزار میلیارد تومان بود که حتی همین عدد نیز سازمان صداوسیما را در صدر همۀ نهادهای فرهنگی ایران قرار داده بود.
🔻از تعداد کارمندان صداوسیما، هیچ آمار رسمیای در دست نیست اما برخی منابع این عدد را بین ۳۵ تا ۵۰ هزار نفر عنوان کردهاند. اگر تعداد کارمندان صداوسیما را ۴۲ هزار نفر یعنی رقمی بین بیشترین و کمترین تعداد عنوانشده در نظر بگیریم، باز هم نشان از فربهبودن این سازمان دارد.
🔻البته فعالیتهای صدا و سیما از نظر کمیت قابل توجه است. این رسانه در دو بخش صدا و سیما مجموعاً ۱۴۰ شبکه دارد. اما آمارهای موجود از تعداد بینندگان صداسیما، عملکرد ضعیف این رسانه را از نظر کیفیت حکایت میکند.
🔻برای آنکه بدانیم بودجۀ صداوسیما نسبت به تعداد کارمندان، تعداد شبکهها و البته میزان بازدهیاش آیا رقم کلانی محسوب میشود یا خیر، آن را در سنجۀ قیاس با دو رسانۀ بزرگ بیبیسی و الجزیره قرار دادیم.
👈متن کامل یادداشت را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
♦️ابعاد عظیم تجارت تولید محتوا
🔻در یک دهۀ اخیر رشد اینترنت و گسترش پلتفرمهای اجتماعی، دنیای مشاغل را دگرگون کرده است. تا جایی که بسیاری از شغلهای ناماشنا برای نسلهای جدید به حاشیه رفته و در مقابل، ردیفهای شغلی تازهای تعریف شده است.
🔻«تولیدکنندۀ محتوا» یکی از همین عناوین تازه است که پیشینۀ طولانیای ندارد ولی برای برخیها در سراسر جهان درآمدهای کلانی ایجاد کرده است. بررسیها نشان میدهد از ژوئن ۲۰۲۲ تا ژوئن ۲۰۲۳، ۵۰ تولیدکنندۀ برتر محتوا ۷۰۰ میلیون دلار درآمد کسب کردهاند.
🔻این رقم با جذب مجموعا ۲.۹۲ میلیارد دنبالکننده در پلتفرمهای اجتماعی حاصل شده است. از نظر سنی ۵۶ درصد تولیدکنندگان برتر را نسل ایگرگ و ۴۰ درصد را نسل زد تشکیل میدهد. همچنین از نظر ملیتی ۸۰ درصد آنها اهل ایالات متحدۀ آمریکا هستند.
🔻جیمی دونالدسون، یوتیوبر ۲۵ ساله آمریکایی با ۸۲ میلیون درآمد و مجموعا ۳۷۷.۱ میلیون دنبالکننده، پردرآمدترین تولیدکنندۀ محتوا در سال ۲۰۳۰ بوده است.
🔻بعد از آن رت مک لافلین و لینک نیل با ۳۵ میلیون دلار، پرستون آرسمنت با ۳۵ میلیون دلار، رایان کاجی با ۳۵ میلیون دلار، جیک پل با ۷۳.۱ میلیون درآمد در ردیف پردرآمدترین تولیدکنندگان محتوا قرار گرفتهاند.
👈 متن کامل یادداشت را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
♦️مقایسۀ جوایز رقابتهای ورزشهای الکترونیک با سایر فستیوالهای دنیا
🔻ورزش الکترونیک یک صنعت بزرگ جهانی است. بهطوری که تا سال ۲۰۲۲ ارزش بازار آن ۱.۴۵ میلیارد دلار و تعداد مخاطبهای آن حدود ۵۳۲ میلیون نفر برآورد شده است. این صنعت نوپا اما عظیم، جریانهای درآمدی مختلفی برای گیمرها ایجاد کرده که یکی از مهمترین آنها جوایز مسابقات است.
🔻افزایش چشمگیر جوایز از ورزشهای الکترونیک، یک حرفۀ پرسود ساخته و طرفداران زیادی را در سراسر جهان به خود جذب کرده است. تا جایی که دیگر مسابقات ورزشهای الکترونیک از نظر مقادیر جوایز، با رویدادهای ورزشی سنتی و فستیوالهای سینمایی رقابت میکند.
🔻در سال ۲۰۲۲ تورنمنت The International for Dota2 با مجموع جوایز به ارزش ۳۲.۸۵ دلار در صدر همۀ تورنمتها قرار داشت. این مبلغ در سال قبل حدود ۴۰ میلیون دلار بود که با جوایز برخی رویدادهای بزرگ ورزشی مثل جام ملتهای اروپا، لیگ اروپا و لیگ برتر بسیبال آمریکا برابری میکند. حتی از برخی رویدادهای بزرگ مثل جام فدکس، پوکر سری جهانی، جام جهانی کریکت و مسابقۀ ویلبمدون بالاتر است.
🔻با این حال همچنان با برترین جایزۀ مسابقات ورزشی فاصلۀ زیادی دارد. گرانترین جایزه در میان همۀ تورنمنتهای ورزشی متعلق به مسابقۀ اتومبیلرانی فرمول۱ با ۱۳۵ میلیون دلار است.
👈 متن کامل یادداشت را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
♦️بررسی آمارهای اسپاتیفای در ۲۰۲۳!
🔻تا پیش از ظهور سرویسهای پخش و استریم موسیقی مثل اسپاتیفای، مردم از طریق تهیه نسخههای فیزیکی آلبومها، یا خرید موسیقی از طریق اینترنت و دانلود آنها میتوانستند به موسیقیها دسترسی داشته باشند. ظهور سرویسهای پخش و استریم موسیقی، دسترسی به جهانی از موسیقیها و پادکستهارا ساده تر کردند و از منظر هزینه نیز برای علاقه مندان به موسیقی راهی مقرون به صرفه تر محسوب میشدند.
🔻اسپاتیفای جهانی از صدا و موسیقی است. در حال حاضر صد میلیون قطعه موسیقی و پنج میلیون پادکست در اسپاتیفای قابل دسترس است.
🔻 اسپاتیفای تا سپتامبر ۲۰۲۳، حدود ۵۹۰ میلیون کاربر فعال ماهانه داشت. ۲۲۶ میلیون نفر از این تعداد از اشتراک پرمیوم اسپاتیفای استفاده میکردند. این رقم ۱۶ درصد به نسبت سال گذشته افزایش داشته است.
🔻بر اساس میزان شنوندگان ماهانه، تیلور سوئیفت با ۱۰۹.۷۹ میلیون شنونده ماهانه، محبوب ترین آرتیست از این جهت در طول تاریخ فعالیت اپ اسپاتیفای است. پس از او The Weeknd با ۱۰۶.۸۵ و Jusitn Bieber با ۸۶.۰۷ میلیون شنونده ماهانه، در این لیست در جایگاه دوم و سوم قرار دارند.
👈 متن کامل یادداشت را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
💢 گردشگری ورزشی برگ برندهی گردشگری در قطر
🔻قطر از پردرآمد ترین کشور های آسیای غربی است و دارای سومین منابع ذخایر گاز طبیعی در دنیا. علیرغم تمام آمارهای درخشان اقتصادی اش اما این کشور هنوز هم در یکی از مهمترین منابع درآمد از سایر کشورهای عربی خلیج فارس عقب بود و آن هم صنعت گردشگری بود. قطر نه چون عربستان سعودی از جاذبههای گردشگری دینی چون مراسم برخوردار بود، نه چون ترکیه میتوانست به جاذبههای تاریخی خود تکیه کند و نه چون امارات بندر چندجانبهای چون دبی را داشت که آن را بدل به جاذبه گردشگری کند، پس چاره چه بود؟
🔻قطر سرمایه گذاری شدیدی بر روی حوزه گردشگری کرده است و پیش بینی می شود این سرمایه گذاری افزایش هم بیابید.
🔻قطر بخش بزرگی از سرمایه گذاری خود در گردشگری را معطوف به گردشگری ورزشی کرده است. در این مطلب تنها به دو مورد موتوراسپورت در قطر و جام جهانی فوتبال اشاره می کنیم.
👈 جهت مطالعه متن کامل میتوانید به سایت «نمافر» مراجعه فرمایید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
💢فرصتهای گروه بریکس برای صنایع فرهنگی و خلاق
▪️تعداد کلمات: ۴۰۷۰
▪️میانگین زمان خواندن: ۱۸ دقیقه
▪️نویسنده: کمیل انتظاری
🔻گردشگری را میتوان اصلیترین ظرفیت بریکس در زمینه صنایع فرهنگی و خلاق دانست. تا ۱۰ سال آینده خانوادههای چینی (بیش از ۶۰ میلیون خانواده) و هندی (بیش از ۱۰ میلیون خانواده) با درآمد سالانه بیش از ۳۵ هزار دلار توانایی سفر خارجی را خواهند داشت و این رشد در سایر کشورهای بریکس نیز روی خواهد داد و فرصت مغتنمی برای جذب این گردشگران است.
🔻بررسی تعداد بلیت فروخته شده سینما بر اساس کشور نشان میدهد که چین با ۱.۱۵ میلیارد بلیت فروخته شده در جایگاه نخست ایستاده است. هند و روسیه دو عضو دیگر گروه بریکس به ترتیب با ۴۲۵ و ۱۲۵ میلیون بلیت در رتبههای سوم و چهارم قرار دارند. این امر حاکی از وجود بازاری بالقوه برای سینمای کشورهای بریکس خبر میدهد.
🔻همچنین ظرفیت همکاریهای اقتصادی در سایر حوزههای صنایع خلاق مانند موسیقی، صنعت نشر، خوراک و غذا، اسباببازی و... نیز در میان کشورهای گروه بریکس بالاست و کشورمان میتواند با سیاستگذاریهای مناسب از آن بهرهمند شود.
👈متن کامل را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
💢انقلاب تیکتاک چگونه رسانههای اجتماعی را تغییر داد؟
▪️تعداد کلمات:۲۲۳۴
▪️ میانگین زمان مطالعه: ۱۲ دقیقه
▪️نویسنده: جواد شاملو
🔻تیکتاک سبکی از محتوا را ارائه داد که دیگر رسانههای اجتماعی برای حفاظت از سهمشان از مخاطبان، به سرعت آن را به امکانات خود افزودند.
🔻نمونه آن را میتوان در اینستاگرام ریلز و یوتیوب شورتز دید.
🔻در سال ۲۰۲۰ تعداد بازدید روزانه ویدئوهای یوتیوب شورتز به ۳.۵ میلیارد رسید. این قابلیت سالانه ۱۳۵ درصد رشد میکند و ماهانه ۱.۵ میلیارد نفر کاربر ماهانه دارد.
🔻درست است که پلتفرمها به طور طبیعی به سوی صیانت از مخاطبان و کاربران خود رفتند و قابلیت ویدئوهای کوتاه تیکتاک را به دیگر قابلیتهای خود ضمیمه کردند تا بازارشان آسیب نبیند اما شرایط سیاسی و امنیتی نیز اینطور ایجاب میکرد.
🔻هرچند که این موج تیکتاکی شدن نتوانست به طور جدی رشد کاربران تیکتاک را حتی در خود آمریکا به کلی متوقف کند. در سال ۲۰۲۳ تعداد کاربران آمریکایی تیکتاک به ۱۵۰ میلیون نفر رسید.
👈متن کامل یادداشت را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar
#یادداشت_همکاران
💢بودجهنمای موضوعی فرهنگ بر اساس سند بودجه ۱۴۰۲
▪️تعداد کلمات: ۱۰۷۶
▪️میانگین زمان خواندن: ۶ دقیقه
▪️نویسندگان: ارسلان ویسی/علی روهنده
🔻آیا واقعاً کل بودجه فرهنگی کشور، ۳۷.۳ هزار میلیارد تومان است؟ نمافر، این سؤال را با بررسی موضوعی بودجه فرهنگ بر اساس سند بودجه ۱۴۰۲ در گزارش بودجهنمای موضوعی فرهنگ پاسخ میدهد.
🔻با اینکه موضوعبندی رسمی قانون بودجه، در تقسیمبندی هشتگانه دستهبندی شده، اما نمافر موضوعات فرهنگی را فراتر از تقسیمبندی مذکور، در یک دستهبندی دوازدهگانه ارائه داده است.
🔻بر اساس موضوعبندی نمافر، کل بودجه فرهنگی کشور ۷۴.۶ هزار میلیارد تومان است. در گزارش بودجهنمای موضوعی فرهنگ، ساختار این موضوعبندی و همچنین رقم اعتبارات دولتی مشخص شده برای هر یک از زیرموضوعها دقیق و جامع آمده است.
❓نظر شما درباره بودجهنمای موضوعی فرهنگ نمافر چیست؟
👈متن کامل را در نمافر بخوانید.
🆔 @namafar