eitaa logo
نسرا گیلان
442 دنبال‌کننده
703 عکس
234 ویدیو
10 فایل
نسرا (نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی)
مشاهده در ایتا
دانلود
🔸مهندسی افکار عمومی با چاشنی سرگرمی 🔹از آنجایی که نگاه جهان غرب و نظام سرمایه داری به مقوله در ساحت زندگی بشر، یک نگاه اقتصادی و سودمحورانه می باشد، پدیده ای بنام شکل می گیرد که با ظاهری تمام فرهنگی و جذاب و با ابزارهای چندرسانه ای، عقبه اقتصادی و بهره کشی از بشر در قالب جدید را رقم می زند. 🔹اساسا در پی بازتولید نظام سرمایه داری است. هرچقدر از آلام بشر غفلت شود و دردهای معنوی بشر نیز به یغما رود، به نفع سردمداران اقتصادی ماجرا خواهد بود‌. 🔹عصر سرگرمی با شاخص هایی چون ، ، ، و ظاهرگرایی، و مسئولیت و جامعه و مبدا و معاد را سبب می شود. 🔹اینکه در نگاه دینی، را همچون ابرگذران می بیند و اوقات فراغت را با چاشنی می نگرد و را چون اجر و لذت قرار می دهد، نشان از عمق فاجعه ای است که در پس صنعت سرگرمی و مدیریت اوقات فراغت در حال رخ دادن است. 🔹اساسا ، صورت جدیدی یافته و با و در بستر قهرمان ها و ضدقهرمان های فیلم ها و سریال ها و انیمیشن ها، ذائقه های هک شده ای را تولید و بازتولید می کند. 🔹استعمار فرانو، و را در خدمت درآورده و را بعنوان استراتژی اصلی پروژه ، در دستور کار قرار داده است. 🔹بهترین گزینه برای غرب، همین صنعت سرگرمی است که یک شده را تحویل نظام بین الملل می دهد و مجاری اندیشه ها و علایق و اقداماتش را از طریق ، کنترل می کند و خروجی های مدنظرش را براحتی پیش بینی می نماید. 🔹دلیل این اتفاق نیز شاید مخاطب منفعلی است که پای رسانه و سرگرمی تربیت می شود و بجای به دنبال و بجای و دقت، می کند و بجای و ابتکار، می کند. 🔹در روزهایی که بدلیل بحران ویروس کرونا، رژیم مصرف رسانه ای همه بهم ریخته و سرگرمی های تصویری و دیجیتالی، رکورد خارق العاده ای زده است، به فکر باشیم که خستگی ناشی از مصرف بیش ازحد اطلاعات باعث ازخودبیگانگی و غفلت بیش از حد نشود. 🔹مکث و تامل و انتقادی را چاشنی استفاده از رسانه نماییم و اجازه ندهیم سرگرمی های مان، ما را دور زده و مهندسی نمایند. 📝 علیرضا محمدلو ✅ با ما باسواد شوید 🌐 @nasragilan
✅رسانه هاو زندگی روزمره 🔹 مطالعه خانواده تنها با در نظر داشتن تعامل آن با سایر مؤلفه های فرهنگی_اجتماعی اثرگذار ممکن خواهد بود و در این میان به عنوان یک نهاد ، و مصرف آن به عنوان یکی از ویژگی های فرهنگی عصر حاضر، به گونه مستقیم و غیرمستقیم با سلامت خانواده ارتباط دارد. 🔸 امروزه رسانه ها بخش بزرگ و فزاینده ای از ی مردم را پوشش داده اند و به نحو نظام مندی با ویژگی های فردی، موقعیتی و ساختاری بر حسب سن، جنس و طبقه تا نگرش ها و عقاید و ارزش های فردی مرتبط هستند. 🔺🔻اثرات رسانه ها شاید نیرومند نباشد، اما از آن جا که متعدد، پایدار، گسترده و متنوع هستند، باید آن ها را با اهمیت تصور کرد. 🔹در زمینه تأثیر رسانه های اجتماعی در میتوان گفت که بین مدت عضويت در رسانه های اجتماعی، استفاده از رسانه های اجتماعی، استفاده (استفاده هدفمند يا غیرهدفمند) و تلقی کردن محتوای مطالب ارائه شده در رسانه های اجتماعی و گرايش به سبک زندگی نوين رابطه معناداری وجود. 🔸🔸رشد و گسترش رسانه های نوين بر _جوانان برای انتخاب تفريح و سرگرمی و حتی نوع پوشش و نیز بالا رفتن فزاينده سطح نیازهای آنان تأثیر گذاشته و گاه دسته ای را به و پناه بردن به کشانده است. 🔹علاوه بر اين رسانه های اجتماعی تأثیر بسزايی در ترويج داشته و واکنش های هیجانی شديدی ازجمله لذت، تمايل و خودشیفتگی در برانگیخته است. 🔸 امروزه اغلب مردم بویژه جوانان و نوجوانان میتوانند با طیفی از سايت ها و نرم افزارهای کامپیوتری کار کنند و به راحتی آن را بفهمند و اين علاوه بر تأثیرگذاری بر ذوق سلیقه و نیاز ارتباطی آنها گذران اوقات فراغت آنها را نیز تحت تأثیر قرار داده است. 🔹 دو فرايند ای شدن و شدن توصیف کننده گذران بخش عمدهای از فراغت نوجوانان و جوانان در جوامع مدرن امروزی است. جوانان فراغت خود را بیش از پیش در خلوت سپری میکنند و برای سرگرم شدن به طور فزايندهای به رسانه های اجتماعی متكی هستند. لذا با توجه به ، ما شاهد در الگوهای فرهنگی جوانان کشور به ويژه دختران و زنان جوان نسبت به بسیاری مسائل ازجمله مدل لباس و آرايش نیز هستیم . 🔺🔻نكته قابل توجه در زمینه تغییر ديدگاه جوانان نسبت به نوع پوشش و آرايش و به طور کلی مدگرايی آنها اين است که در جامعه به شدت در حال تضعیف و و توجه به خود در حال رشد است. 🔺 آراستگی و زيبايی ظاهر جوان امروز که مورد پسند اوست به گونه ای متفاوت از الگوهای جمعی است که فرهنگ سنتی جامعه برای او ترسیم میکند. لذا متاسفانه در جامعه جوان ايران بی تاثیر از رسانه های اجتماعی و سايتهای اينترنتی نیست و باید هم امر آموزش و هم به این مساله توجه داشته و نسل آینده را در این دریای پرتلاطم رها نکنند. ✅ با ما باسواد شوید 🌐 @nasragilan
🚦 کدام شما را مصرف می‌کند؟ 📍 یکی از توهم‌هایی که می‌دهند این است که فکر می‌کنیم ما هستیم که همه چیز را می‌کنیم! 🔸ممکن است در ابتدا ما یک منبع خبری یا یک سلبریتی را «انتخاب» کنیم اما بعد از این انتخاب، بیشتر اوقات به یک طعمه یا مصرف‌کننده تبدیل می‌شویم که حق انتخابی ندارد جز اینکه صدا، چهره و حرف‌های آن منبع یا فرد را ببلعد و در بسته‌بندی جدید تکرار کند. 🔸بسیاری از سلبریتی‌ها دانسته یا ندانسته این کار را با ما می‌کنند. آنها فکر، روح، و نگرش ما را مصرف می‌کنند. 🔸سلبریتی‌ها با خانه و ماشین و لباس‌های شیک، دندان‌ها و پوست سفید، لبخندهای رو به دوربین، ظاهر متفاوت و خوشبخت‌نمایی ما را با تنها می‌گذارند و می‌توانند به یک تبدیل شوند. 🔸سلبریتی‌های تهی‌مایه در هرجای جهان حتی با ژست‌های آزادیخواهانه و از روی خیرخواهی، ممکن است بهترین سرباز برای دیکتاتورها شوند. 🔸آنها حواس ما را از واقعیت‌های پیرامون پرت می‌کنند و به ما رویاهای دروغین می‌فروشند. 🔸اینکه می‌توانند به ثروت و شهرت خیره‌کننده برسند. اینکه در همین دنیا می‌توانند عدالت، خوشبختی و شادی واقعی را تجربه کنند. اینکه اگر شما موفق نیستید دلیلش تنبلی است و تاریخ، جغرافیا، سیاست و شانس هیچ نقشی در آن ندارد! 🔸هنر سلبریتی‌ها این است که مستقیم به ما نمی‌گویند چه کاری بکنیم، اما آرام‌آرام ما را فتح می‌کنند. بدون اینکه حتی متوجه باشیم می‌بینیم مثل آنها لباس می‌پوشیم، فکر می‌کنیم، حرف می‌زنیم، شبیه آنها ژست می‌گیریم یا مثل آنها دست به خوشبخت‌نمایی می‌زنیم. 🔸گاهی حتی مقاومت می‌کنیم که «امکان ندارد و من اینطور نیستم»! اما «به من بگو در شبکه‌های اجتماعی چه کسی را فالو می‌کنی تا بگویم کی هستی!». دیر آدم متوجه می‌شود که مدتها توسط سلبریتی‌ها مصرف شده است. 🚨چطور بفهمیم توسط یک سلبریتی مصرف می‌شویم؟ + دنبالش نکنید و بعد از یک هفته از خودتان بپرسید بدون دیدن عکس، ویدئو و نوشته‌های او چیز ارزشمندی از دست داده‌اید یا نه؟ صرفاً به او معتاد بودید یا از او چیزهایی یاد می‌گرفتید که شما را به انسان بهتری تبدیل می‌کرد؟ 🔹پاسخ به این سوالات حتی در خلوت هم نیاز به دارد. ✅ با ما باسواد شوید 🌐 @nasragilan
🔰بازی یا انیمیشن؟ کدوم تاثیر بیشتری میذاره؟ 1⃣ فضای بازی های کامپیوتری به دلیل نقش مستقیم در روند پیشرفت داستان و اثرگذاری کامل ، تاثیر بیشتری روی اون می‌گذارد. 2⃣ از طرفی مخاطب هنگام انجام بازی انفعال بیشتری روی داده های ورودی نسبت به تماشای انیمیشن دارد. 3⃣ بازی حجم اطلاعات بیشتری رو اون هم در مدت کمتری نسبت به انیمیشن وارد ذهن مخاطب خودش می‌کند. ✅ با ما باسواد شوید 🚩 نهضت سواد رسانه ای انقلاب اسلامی استان گیلان 🌐 @nasra_guilan