آموزش اصولی ابتدایی یعنی ساختن پایهای محکم همراه با لذت، بازی و خلاقیت!
اگر معلم، والد یا علاقهمند به آموزش نوین هستید، مجموعه آموزشی موسوی دقیقاً همان جعبهابزار کاملی است که برای رشد تحصیلی دانشآموزانتان به آن نیاز دارید:
کلاس اولیهای موسوی: مرجع تخصصی بازیهای تعاملی، کاربرگهای جذاب و روشهای نوین آموزش نشانهها و ریاضی پایه اول.
👈 ورود به کانال:
@Mousavi_402T
دومیلند: سفری شاد به دنیای پایه دوم؛ تقویت مهارتهای خواندن، نوشتن و درک ریاضی با روشهای عینی و کاربرگهای طبقهبندیشده.
👈 ورود به کانال:
@Mousavi402T
سومیلند: یادگیری عمیق در سکوی سوم دبستان؛ آموزش مفهومی جدول ضرب، علوم اکتشافی، فارسی و آزمونهای ماهانه.
👈 ورود به کانال:
@Mousavi_1402T
پرامپتلند: هوش مصنوعی در خدمت معلمان و اولیای خلاق؛ جدیدترین پرامپتها و ابزارها برای ساخت سریع کاربرگ هوشمند، طراحی بازی و تولید محتوای درسی.
👈 ورود به کانال:
@promptlnd
همین حالا به جمع دانشآموزان، والدین و معلمان خلاق بپیوندید و یادگیری را متحول کنید.
#دبستان
#کلاس_اول
#کلاس_دوم
#کلاس_سوم
#معلم_خلاق
#آموزش_ابتدایی
#کاربرگ_آموزشی
#هوش_مصنوعی_معلمان
امروز میخوام یک جادوی دیجیتال رو با شما به اشتراک بذارم.💻
همکاران پیشرو و خلاق، سلام!
آمادهاید تا قدرت هوش مصنوعی رو در دستان خودتون بگیرید؟ امروز قرار نیست فقط یک بازی رو اجرا کنیم؛ امروز قراره خودمون بازی بسازیم!
من یک «پرامپت طلایی» برای شما میفرستم. شما فقط کافیه اونو کپی کنید، در [qwen، gemini یا Claude] قرار بدید و ببینید چه بازی فوقالعادهای برا کلاستون خلق میشه!
بخش هیجانانگیز:
هر بازیای که ساختید رو برام بفرستید؛ بیصبرانه منتظر دیدنِ خلاقیتهاتون هستم! 💙
✨رو متن داخل [ ] ضربه بزنید تا پرامپت کپی شه✨
[
یک بازی وب آموزشی کامل، مدرن و تکفایلی (Single-file HTML/CSS/JS) به نام «صداشناسی» ویژه دانشآموزان پایه اول دبستان به زبان فارسی (RTL) طراحی کن. بازی باید کاملاً واکنشگرا و دارای طراحی شاداب کودکانه با مشخصات فنی زیر باشد: . ظاهر و رابط کاربری (UI/UX): - پسزمینه با گرادیان رنگی لطیف و کارت شیشهای مات (Glassmorphism). - استایل دکمههای برجسته و سهبعدی (3D Buttons) با افکتهای سایه نرم و انیمیشن فشردهشدن هنگام کلیک (Active State). - تایپوگرافی تمیز با فونت فارسی (مانند Vazirmatn). - جریان بازی (Game Flow): - صفحه بازی: نوار اطلاعات شامل امتیاز زنده (با اعداد فارسی)، شماره سؤال جاری از کل، نام دانشآموز، کادر تصویر، متن سؤال (مثلاً: «کلمه آبنبات با چه نشانهای شروع میشود؟»)، ۳ گزینه حروفی به شکل دکمههای رنگارنگ سهبعدی، باکس بازخورد صوتی/متنی و دکمه رفتن به سؤال بعدی. - صفحه کارنامه/پایان: نمایش ایموجی تشویقی، امتیاز نهایی کسبشده، پیام بازخورد متناسب با درصد موفقیت دانشآموز و دکمه بازی مجدد. . ویژگیهای صوتی و انیمیشنی (بدون فایل خارجی): - ملودیهای صوتی بدون وابستگی خارجی با استفاده از Web Audio API (صدای تشویق پیروزی با هارمونی چندگام و افکت دستزدن و نویز سفید، صدای اخطار مهربانانه برای پاسخ نادرست، و ملودی پایان بازی). -** محتوا و سوالات: - حداقل ۲۰ سؤال متنوع پیرامون تشخیص صدای اول نشانهها در کلمات روزمره (انگور، آبنبات، آدمبرفی، بادبادک، ماشین، توپ، مسجد، مداد، برگ، سیب، انار، فیل، گل، ماهی، موز، خرگوش، لاله، زنبور، پرتقال، خورشید). - تصاویر تمامی کلمات باید به صورت وکتورهای SVG داخلی تمیز و کدنویسیشده اختصاصی (Inline SVG) با سایههای ملایم و رنگهای جذاب کودکانه پیادهسازی شوند (بدون وابستگی به عکسهای اینترنتی).] #پرامپت #صداشناسی @promptlnd
☘ لیبل اختصاصی با اسم و عکس فرزند دلبندتان ✨
⁉️چرااا بچهها برچسب اختصاصی رو دوست دارن؟
✅اسم و عکس خودشونه، حس بهتری از وسایلشون میگیرن و با ذوق بیشتری از وسایل مدرسهشون استفاده میکنن 😍
#لیبل
#طراحی_لیبل
https://eitaa.com/Promptlnd