۲.۵. گیمرهای کامپیوتری و بازیگران مجازی
مبنی بر آمار برخی منابع غیر رسمی، امروز بین ۳۵ تا ۴۰ میلیون گیمر و بازیگر رایانهای در کشور وجود دارد که متوسط سنی آنها ۱۵ سال است. این آماری همچنین نشان میدهد که سقف سنی بازیگران بازی مجازی به حدود ۴۰ سالگی هم رسیده است. این درحالی است که اغلب نزدیک به اتفاق بازیها موجود در بازار رسمی و غیر رسمی، دارای ماهیت غیر بومی و اغلب آمریکایی هستند و محتوای آنان در بر گیرنده مجموعهای از ناهنجارهای گفتاری، اخلاقی و رفتاری متفاوت و متعارض با هنجارها و ارزشهای اجتماعی و فرهنگی بومی است. تاثیرپذیری بازیگران مجازی از محتوای خشن، تهاجمی و محرک این بازیها منجر به تولید و توسعه ناهنجاری اخلاقی و اجتماعی و تغییر ذائقه هویتی و سازههای معرفتی نوجوانان و جوانان در عرصههای مختلف شده است که نماد عینی آن را در رفتار خشن آنان در ناآرامیهای اخیر شاهد بودیم.
۲.۶. مهاجران سرزمین رویاهای تحقق نیافته
بخشی از کنشگران صحنه ناآرامیها ایرانیان مقیم اروپا و آمریکا هستند که از آنها با نام اپوزسيون یاد میشود. ولی بخش بزرگتری از این مدعیان، که سیاهه لشگر اپوزسیون را تشکیل میدهند، مجموعه از افراد هستند که فاقد ایدئولوژی سیاسی و اجتماعی میباشند. این طیف قبل از مهاجرت که در ذهن خود از غرب یک سرزمین رویایی (dream land) ساخته بودند، پس از حضور در این سرزمین رویایی، تحت شرایط سخت ناشی از شدت فشار کار و سختی زندگی از رویا بافی بیرون آمده و متوجه میشوند که نه تنها آرزوهای آنان توهم بوده است که عرق بدن و خون تنشان روغن چرخ دندههای کارخانههای تولید ثروت و لذت صاحبان سرمایه در غربی شده است. آنها با مشارکت در تجمعات ضد ایرانی در تلاشاند که تحت تاثیر تصویر رسانههای غربی که ج.ا.ایران را در آستانه فروپاشی به نمایش گذاشتهاند، از مزایای غارت منابع ثروت و مزایای قدرت پسا فروپاشی نظام بینصیب نمانند.
ادامه دارد...
✍️/احمد باقری مزینانی استادیار دانشگاه/۲۴آبان ماه ۱۴۰۱ه.ش
💎کانال تلگرامی #راه_نگار
🔅 @Rahnegar96
💎 کانال سروش، ایتا، روبیکا و واتس آپ #راه_نگار
🔅 @Rahnegar
#کنشگران_پایدار_و_ناپایدار
#تینیجرها_نیتها_سلبریتیها
#اوباش_ویرانگر_وندالیسم_تودهای
#عواطف_زنانگی_گیمرها
#آوارگان_سرزمین_رویاها