eitaa logo
مرکز مشاوره روشنان
4.6هزار دنبال‌کننده
5.6هزار عکس
2.3هزار ویدیو
72 فایل
با شماییم با تخصصی‌ترین و متنوع‌ترین مطالب روانشناسی☺️ راه‌ ارتباطی ما: 📞۰۹۳۷۱۴۶۶۵۵۷_۰۲۵۳۲۹۱۶۱۷۴ قم،بلوار صدوقی،بلوار فردوسی،نبش‌کوچه۱۲📮 ساعت کاری‌ما:۱۱ صبح الی ۲۱ مدیریت: @aramm61 مدیر داخلی: @Mostafakorfi
مشاهده در ایتا
دانلود
فعلا قابلیت بارگیری به دلیل درخواست زیاد فراهم نیست
نمایش در ایتا
مرکز مشاوره روشنان
۳. 🔸در لایه‌های عمیق‌تر این بحران، واقعیت تلخ‌تری نهفته است؛ بسیاری از این تجمعات که در چت‌روم‌های
۴. 🔸این ترکیبِ سمی، فرد را به یک نیروی عملیاتیِ آماده‌ تبدیل می‌کند که تحت تأثیر مخدر، ترس را نمی‌فهمد و خشونتِ عریانِ داخل را با بی‌رحمی تمام در کف خیابان پیاده می‌کند؛ 🔸نوجوانی که دیگر نه یک معترض، بلکه به ابزاری بی‌اراده در دست گروه‌های تروریستی تبدیل شده است. 👇"روشنان" اینجاست👇 https://eitaa.com/roshanan .
۵. 🔸روایت یک تجربه تلخ/ پیاده‌سازی الگوریتم‌های بازی در اعترافات برخی نوجوانانِ بازداشت‌شده در حملات تروریستی اخیر، پرده از حقیقتی تکان‌دهنده برمی‌دارد؛ جایی که فرد نه بر اساس تحلیل سیاسی، بلکه بر پایه ساختارهای ذهنیِ شکل‌گرفته در بازی‌های رایانه‌ای وارد معرکه شده است. 🔸 به عنوان نمونه، یکی از این که خود را یک «گیمر حرفه‌ای» معرفی می‌کند، صراحتاً اذعان می‌دارد که تحت تأثیر شدید بازی‌های راهبردی و اکشن همچون Call of Duty و Dota، اقدام به گروه‌بندی و دسته‌بندی افراد در صحنه کرده است. 👇"روشنان" اینجاست👇 https://eitaa.com/roshanan .
فعلا قابلیت بارگیری به دلیل درخواست زیاد فراهم نیست
نمایش در ایتا
۶. 🔸او با کپی‌برداری مستقیم از نقش‌های مجازی در بازی‌ها، خود را در نقش «محافظ» تعریف کرده و با استفاده از استراتژی‌های نبردِ دیجیتال، سعی در هدایت دیگران در درگیری‌های شهری داشته است. 🔸 این اعترافات به وضوح نشان می‌دهد که چگونه دشمن از طریق «آموزش‌های غیرمستقیم سرگرمی‌محور»، ناخودآگاه را برای پذیرش نقش‌های جنگی و تخریبی آماده کرده و او را به این باور غلط رسانده است که خیابان، همان میدان نبردی است که او بارها در آن پیروز شده بود. 👇"روشنان" اینجاست👇 https://eitaa.com/roshanan .
۷. 🔸مطالعات آمریکا (APA) و تحقیقات دکتر کرگ اندرسون، متخصص برجسته تأثیر بر رفتار، تأکید می‌کنند که انجام خشونت‌آمیز باعث «بی‌حسی عاطفی» در می‌شود. 🔸و بی‌محابایی در برابر گلوله واقعی در بازی‌های مشهوری مانند Call of Duty یا PUBG، تنها یک مفهوم گرافیکی است. بازیکن پس از شکست، با فشار دادن یک دکمه (Respawn) دوباره با سلامت کامل به بازی برمی‌گردد. این تکرار مداوم در ذهن حساس نوجوان، «ترس از مرگ» را که یک غریزه صیانت از نفس است، کمرنگ می‌کند. 👇"روشنان" اینجاست👇 https://eitaa.com/roshanan .
۸. 🔸تحلیل محتوای برخی بازی‌های پرطرفدار (مانند بخش‌هایی از Red Dead Redemption یا عناوین مشابه) نشان می‌دهد که در این آثار از نبردهای مسلحانه فراتر رفته و به شکل هولناکی به سمت «شکنجه و جنایات سازمان‌یافته» سوق یافته است. 🔸در این بازی‌ها، بارها صحنه‌هایی همچون محاصره و سنگسار کردن یک تا مرز متلاشی شدن جمجمه، خفه کردن تدریجی افراد در آب، یا بستن قربانیان بر روی ریل قطار را به صورت تعاملی تجربه و «اجرا» می‌کند. 🔸تکرارِ وسواس‌گونه این فجایع همراه با جزئیاتِ صوتیِ ناله قربانیان و جلوه‌های بصریِ پاشیدن خون بر صفحه نمایش، نوجوان را نسبت به «رنجِ انسانی» کاملاً بی‌حس می‌کند. 👇"روشنان" اینجاست👇 https://eitaa.com/roshanan .
۹. 🔸 در این بازی‌ها، فرد با اجرای خشن یا ضرب و شتم فجیع، دچار کاهش واکنش‌های فیزیولوژیک (مانند ضربان قلب و همدلی) نسبت به درد واقعی دیگران می‌شود. 🔸در واقع، نوجوانی که بارها در دنیای مجازی برای لذت یا کسب امتیاز، دست به شکنجه و قتلِ فجیع زده است، در روز حادثه و در کف خیابان، دیگر هیچ بازدارنده اخلاقی برای تکرارِ همان جنایات علیه هم‌وطنان یا نیروهای حافظ امنیت در خود حس نمی‌کند؛ چرا که برای او، واقعیت تنها تکرارِ یک سکانسِ خشونت‌آمیزِ دیجیتال است. 👇"روشنان" اینجاست👇 https://eitaa.com/roshanan .
۱۰. 🔸از نظر علمی، این بازی‌ها یک «نقشه ذهنیِ غلط» برای می‌سازند. او در یاد می‌گیرد که برای رسیدن به هدف، خشونت ساده‌ترین راه است و بابت آن می‌گیرد. به همین دلیل، وقتی این نوجوان در فضای ملتهب خیابان قرار می‌گیرد، دیگر مرز میان «بازی» و «واقعیت» برایش فرو می‌ریزد. او همان رفتارهای وحشیانه‌ای را که در بازی تمرین کرده، در خیابان تکرار می‌کند؛ چون مغزش یاد گرفته که این صحنه‌ها فقط بخشی از یک هستند، نه جنایتی که جان یک انسان واقعی را می‌گیرد. 👇"روشنان" اینجاست👇 https://eitaa.com/roshanan .
۱۱. 🔸در اخیر هم دیده شد که برخی بدون هیچ حفاظ یا ملاحظه‌ای، در برابر نیروهای مسلح یا در میان درگیری‌های شدید قرار می‌گرفتند. آن‌ها تصور می‌کردند مانند ، آسیب‌ها «دیجیتالی» هستند و این بهترین فرصت را برای تیم‌های تروریستی فراهم می‌کند. 🔸 دشمن از این «شجاعت ناشی از توهم» استفاده می‌کند تا را به خط اول بفرستد و از او به عنوان گوشت قربانی برای سناریوی «کشته‌سازی» استفاده کند. 👇"روشنان" اینجاست👇 https://eitaa.com/roshanan .
این‌روزها که خیلی از ما، توی اصلاح رفتار فرزندانمون مشکل داریم و راهش رو بلد نیستیم میتونیم سه کار بکنیم: ۱. بیخیال بشیم و با مشکل کنار بیایم!❌ ۲. بریم پیش مشاور و دونه دونه برای هرمشکل راهکار بگیریم(که خب زمان و هزینه زیادی نیاز داره و البته برای موارد خاص لازمه)❌✅ ۳. یک دوره جامع روان‌شناسی از استاد متخصص ببینیم که بتونیم خودمون رفتار های فرزندانمون رو اصلاح کنیم✅
🚨برای راهکار سوم، یک اتفاق ویژه در نظر گرفتیم