eitaa logo
انجمن سواد رسانه طلاب
5.2هزار دنبال‌کننده
3.4هزار عکس
1.9هزار ویدیو
93 فایل
📝انجمن سواد رسانه طلاب محلی برای ارتقاء سواد رسانه جامعه 📲صفحه اینستاگرام: 💠instagram.com/savade_rasanehii ارتباط با ادمین: @Hosna_mn
مشاهده در ایتا
دانلود
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
🔘آخر و عاقبت بازی رایانه‌ای؛ سرگرمی یا دیوانگی؟! ✍️سال ۲۰۱۹ میلادی بود که سازمان‌بهداشت جهانی در دسته‌بندی بین‌المللی بیماری‌ها، اختلال جدیدی به بخش مصرف مواد و رفتارهای اعتیاد آمیز اضافه کرد: ! ▪️این سازمان در تعریف اختلال بازی‌کردن این گونه بیان کرد: دل‌مشغولی افراطی و سرکوب‌ناپذیر به بازی‌های رایانه‌ای که طی دست کم ۱۲ماه باعث آسیب شخصی اجتماعی، آموزشی یا شغلی شود. ▫️پژوهش‌هایی زیادی توسط انجمن علوم‌اجتماعی و شناختی در دنیا نشان می‌دهد انجام مستمر بازی‌های ویدیویی و مصرف مواد اعتیادآور مدارهای پاداش مغز را به شکل مشابهی تغییر می‌دهند! ▪️موج مراجعات به بازی‌های رایانه‌ای محدود به آسیب‌های اعتیادگونه نیست. بسیاری از بازی‌های ژانر خشونت و ترس با پیشرفت تکنولوژی و به بهانه واقعی‌تر شدن اکت در بازی‌ها بسیار به واقعیت میدانی شبیه شده و در هنگام رفتارهای خشن با تمامی افکت‌های صوتی و بصری صحنه را بازنمایی می‌کند. ▫️تکرار مستمر قتل، قطعه قطعه کردن و امثال این موارد هیچ ذهنی را در یک بازه کوتاه سالم نمی‌گذارد چه برسد به اینکه فرزندان ما روزها و شب‌های خود را با تکرار این جنایات رایانه‌ای به صبح می‌رسانند. 📮انجمن سواد رسانه طلاب؛ 📲 ایتا | آپارات | اینستاگرام