فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
🔘آخر و عاقبت بازی رایانهای؛ سرگرمی یا دیوانگی؟!
✍️سال ۲۰۱۹ میلادی بود که سازمانبهداشت جهانی در دستهبندی بینالمللی بیماریها، اختلال جدیدی به بخش مصرف مواد و رفتارهای اعتیاد آمیز اضافه کرد: #اختلال_گیمینگ !
▪️این سازمان در تعریف اختلال بازیکردن این گونه بیان کرد:
دلمشغولی افراطی و سرکوبناپذیر به بازیهای رایانهای که طی دست کم ۱۲ماه باعث آسیب شخصی اجتماعی، آموزشی یا شغلی شود.
▫️پژوهشهایی زیادی توسط انجمن علوماجتماعی و شناختی در دنیا نشان میدهد انجام مستمر بازیهای ویدیویی و مصرف مواد اعتیادآور مدارهای پاداش مغز را به شکل مشابهی تغییر میدهند!
▪️موج مراجعات به بازیهای رایانهای محدود به آسیبهای اعتیادگونه نیست. بسیاری از بازیهای ژانر خشونت و ترس با پیشرفت تکنولوژی و به بهانه واقعیتر شدن اکت در بازیها بسیار به واقعیت میدانی شبیه شده و در هنگام رفتارهای خشن با تمامی افکتهای صوتی و بصری صحنه را بازنمایی میکند.
▫️تکرار مستمر قتل، قطعه قطعه کردن و امثال این موارد هیچ ذهنی را در یک بازه کوتاه سالم نمیگذارد چه برسد به اینکه فرزندان ما روزها و شبهای خود را با تکرار این جنایات رایانهای به صبح میرسانند.
📮انجمن سواد رسانه طلاب؛
📲 ایتا | آپارات | اینستاگرام