eitaa logo
معلم توانمند
4.9هزار دنبال‌کننده
1.4هزار عکس
331 ویدیو
288 فایل
توانمندسازی معلمان و اجتماعات یادگیری با نظارت اداره تکنولوژی و گروه های آموزشی ابتدایی استان قم🌱
مشاهده در ایتا
دانلود
بازی آموزشی.pdf
حجم: 411.6K
🔍 چرا بعضی دانش‌آموزا همیشه خستن؟ (حتی وقتی شب خوب خوابیدن، صبحونه خوردن، و ظاهراً مشکلی ندارن...) گاهی خستگی بچه‌ها فقط از کم‌خوابی نیست. یه وقتایی ذهنشون انقدر درگیره که حتی زنگ تفریح هم نمی‌تونه شارژشون کنه. 🧠 پژوهش‌های ۲۰۲۳ دانشگاه هاروارد می‌گن: 🔸 وقتی کودک احساس امنیت، تعلق و دیده شدن نداشته باشه، 🔸 یا دائم تحت فشار و قضاوت باشه، مغزش وارد حالت بقا می‌شه، نه یادگیری! ✨ راهکار چیه؟ گاهی یه نگاه با درک، گاهی یه بازی کوتاه گاهی فقط یه پرسش ساده از حالِ بچه می‌تونه ذهنش رو آروم کنه... من وقتی می‌فهمم خستگی‌ش از استرسه، از بازی کمک می‌گیرم: 📘 بازی مهارت‌محور بازی‌هایی که بهونه‌ان برای تقویت آرامش، تمرکز و اعتمادبه‌نفس گاهی یه بازی ساده، بیشتر از صد تا توضیح تأثیر داره... ✏️ شما با دانش‌آموزای همیشه خسته‌ چطور برخورد می‌کنید؟ 📝 نام و نام خانوادگی:زهرا علی پور سرگروه علوم و آزمایشگاه استان ┄┅═✧❁⚜🌹⚜❁✧═┅┄ 💠⃟🇮🇷 معاونت آموزش ابتدایی اداره تکنولوژی، گروه های آموزشی و بررسی محتوا 💠⃟🇮🇷 @technoqom
5.2M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
🎞️ گرچه دوریم به یاد تو سخن میگوییم فرا رسیدن اربعین حسینی را تسلیت عرض می کنیم ┄┅═✧❁⚜🌹⚜❁✧═┅┄ 💠⃟🇮🇷 معاونت آموزش ابتدایی اداره تکنولوژی، گروه های آموزشی و بررسی محتوا 💠⃟🇮🇷 @technoqom
فعلا قابلیت بارگیری به دلیل درخواست زیاد فراهم نیست
نمایش در ایتا
فعلا قابلیت بارگیری به دلیل درخواست زیاد فراهم نیست
نمایش در ایتا
فعلا قابلیت بارگیری به دلیل درخواست زیاد فراهم نیست
نمایش در ایتا
🔰 آشنایی دانش آموزان با فناوری‌های نوین (مثل نانو،هوش مصنوعی و...): به عنوان بخشی از فعالیت کلاسی، کودکان را با فناوری‌های آینده‌ساز مانند نانو آشنا می‌کنیم. 🔸 این کار کنجکاوی علمی آن‌ها را برمی‌انگیزد و اهمیت فناوری در زندگی آینده را نشان می‌دهد. در کنار فعالیت های بالا زمینه برای بروز استعداد دانش آموزان از سنین پایین تر کشف می‌شود. 🚧کودکان از طریق این پروژه، مهارت‌های تحقیق، ارائهٔ مؤثر و تفکر نقادانه را تمرین می‌کنند. 🥇هدف نهایی: توانمندسازی آن‌ها برای دنیای فناوری محور فردا است که با استفاده از ظرفیت مدارس و پژوهشگاه ها و ارتباط محیط مدرسه و دانشگاه قابل اجرا می‌باشد. مهدی و محمد حسین گندم گون دبستان بیرمی کویتی + پژوهشگاه پروفسور حسابی ناحیه ۴ مزیت کلیدی: ترکیب آموزش فناوری محور + پرورش مهارت‌های پیشرو در قالب یک فعالیت واحد (بند ششم و هفتم سند تحول بنیادین) را شامل می‌شود. ┄┅═✧❁⚜🌹⚜❁✧═┅┄ 💠⃟🇮🇷 معاونت آموزش ابتدایی اداره تکنولوژی، گروه های آموزشی و بررسی محتوا 💠⃟🇮🇷 @technoqom
🎮 یادگیری مبتنی بر بازی‌وارسازی (گیمیفیکیشن) ✅ مناسب برای: همه سنین، بسته به نوع بازی ⬅️ یادگیری مبتنی بر بازی‌وارسازی (Gamification)، یک روش آموزشی نوین است که از قدرت بازی‌های رایانه‌ای برای تعریف و پشتیبانی از نتایج یادگیری استفاده میکند. 🟥یادگیری مبتنی بر بازی‌وارسازی در واقع از بازی‌ها برای آموزش استفاده می‌کند، برخلاف برنامه‌های بازی عادی که از عناصر بازی مانند تابلوهای امتیازات و رقابت برای ایجاد انگیزه در یادگیری استفاده می‌کنند، بازی‌های آموزشی تعامل را ترویج می‌کنند، پاداش‌ها و بازخوردهای فوری ارائه می‌‌دهند و از قدرت رقابت سالم استفاده می‌کنند تا بچه‌ها را برای یادگیری هیجان‌زده نگه دارند. 🌚 دانش‌آموزان امروزی بازی‌ها، به ویژه بازی‌های دیجیتال را از نزدیک درک ‌میکنند. ⭐ ابزارهای آموزش نوین می‌توانند عشق آن‌ها به بازی‌های ویدیویی را به عشق به یادگیری مبدل کند، چه در مدرسه باشند و چه در خانه. ┄┅═✧❁⚜🌹⚜❁✧═┅┄ 💠⃟🇮🇷 معاونت آموزش ابتدایی اداره تکنولوژی، گروه های آموزشی و بررسی محتوا 💠⃟🇮🇷 @technoqom
فعلا قابلیت بارگیری به دلیل درخواست زیاد فراهم نیست
نمایش در ایتا
فعلا قابلیت بارگیری به دلیل درخواست زیاد فراهم نیست
نمایش در ایتا