eitaa logo
CGTools.ir
68 دنبال‌کننده
1.1هزار عکس
3 ویدیو
0 فایل
بزرگترین منبع آموزش های سه بعدی👇👇 🌐 www.CGTools.ir خدمات سایت: ❇️آموزش انیمیشن ❇️آموزش نرم افزارهای سه بعدی ❇️مدل های سه بعدی درختان، بتن و متریال لینک گروه : https://eitaa.com/joinchat/998769086C11dbe5984b ارتباط با مدیر : 🆔@Admin_CGTools
مشاهده در ایتا
دانلود
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
آموزش ساخت زنجیر در Rigids VI Applied Houdini Rigids VI ENGLISH version -------------------------- در Rigids VI، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه زنجیره‌های سریع، پایدار و به راحتی قابل هدایت هنری ایجاد کنیم که می‌توانند برای انواع موقعیت‌ها استفاده شوند. مشکلات رایج رویکردهای ساده لوحانه مورد بحث قرار خواهد گرفت، در حالی که تکنیک‌های زنجیره‌ای محدودیت، موقعیت‌یابی و جهت‌دهی پیشرفته برای غلبه بر آنها را نشان می‌دهد. پس از ایجاد، ما به صورت استراتژیک هم پیوندهای زنجیره ای و هم محدودیت های آنها را می شکنیم. موضوعات دیگر عبارتند از ایجاد و درک یک محدودیت لولا، افتادن یک دسته سکه از گاوصندوق، و برخی از رویکردهای سرگرم کننده برای ایجاد نور جادویی و جلوه های ذرات! و مانند همیشه، مجموعه کاملی از نکات و ترفندهای آماده تولید برای ساده کردن کل فرآیند نیز اجرا خواهد شد. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
آموزش آنریل انجین 5 دوره متوسط Unreal Engine 5 -The Intermediate Course -------------------------- در Rigids VI چیزی که یاد خواهید گرفت : • مفاهیم Intermediate Unreal Engine 5 که برای توسعه بازی ها استفاده می شود • درک دقیق متریال ها و بافت ها در موتور Unreal Engine برای اینکه گرافیک شما جذاب شود • چگونه می توان مناظر زیبا و جهان های باز غول پیکر را برای بازی های خود ایجاد کرد و در عین حال به نرخ فریم بالا دست یافت • نحوه کار مش های اسکلتی و نحوه وارد کردن، ویرایش، تخصیص، کنترل و ترکیب انیمیشن ها • مفاهیم طرح اولیه مانند آرایه ها، جداول داده، تخم ریزی، اشکال زدایی، توزیع کننده رویداد و رابط های طرح اولیه 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
☝️☝️☝️☝️☝️☝️
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
👇👇👇👇👇👇
آموزش بهینه سازی کاراکتر در زمان واقعی - از فیلم تا بازی Real-Time Character Optimization – From Film to Games -------------------------- در این دوره آنلاین، بینندگان ملزومات ایجاد شخصیت‌های آماده بازی، همراه با تکنیک‌های تبدیل شبکه VFX برای استفاده در زمان واقعی را خواهند آموخت. با استفاده از کاراکتر دوره‌های قبلی ما به عنوان مثال، دانش‌آموزان یک مش بی‌درنگ ایجاد می‌کنند که آماده وارد کردن به یک موتور بلادرنگ است. آنها از نرم افزارهای استاندارد صنعتی مانند Maya، Zbrush، Substance 3D Painter و Marmoset Toolbag برای ارائه استفاده خواهند کرد. 📥لینک مطلب 🆔@CGTools_ir
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
نمایش در ایتا
سلاااااااااااااااااام به شما دوستان گرامی بریم سراغ آموزش های شنبه