eitaa logo
بندگی و زندگی🌱 bandegizendegi@
493 دنبال‌کننده
6هزار عکس
2.8هزار ویدیو
122 فایل
پاتوق والدین و همه اونایی که برای تغییر، رشد و تحول جامعه از خودشون شروع میکنن☑️ مادر۳ فرزند|دکتری فلسفه تعلیم و تربیت|مدرس و مشاور تربیتی اینجا باهام حرف بزن 👈🏻 @dr_aghaei ویراستی https://virasty.com/n_nafas 🌐لینک کانال eitaa.com/bandegizendegi
مشاهده در ایتا
دانلود
یه جوانی میگفت 👈 کارتون رو تو سن ۸-۹ سالگی دیدم و باعث شد تصورم نسبت به تغییر بسیار بدی بکنه💢 و هر وقت به خدا فکر میکنم یه انسان تو ذهنم تصویر میشه💥 و هنوزم بعد این همه سال نتونستم اون تصویر اشتباهی که بچگی توی ذهنم رفته رو حذف کنم⚠️⚠️⚠️ پدر و مادرای عزیز خونواده های محترم و دلسوز روی دیدن بچه ها دقت کنید بسیاری از مفاهیم تصویط تصویرسازی های انیمیشنی و دیالوگ های کارکترهای این انیمیشن ها از خردسالی در ناخودآگاه ذهن و قلب بچه هاتون نشست میکنه و بعداً اثرات نامطلوبش رو نشون میده در http://eitaa.com/bandegizendegi کپی و بازارسال مطلب با ذکر لینک یادت نره🍏
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
یه عالی پائیزه ویژه والدین خلاق و با حوصله و بچه های سرحال و پرانرژی در ، ها ، در مقطع بویژه سه پایه اول و دوم و سوم و برای اتاق بچه ها در خونه عالیه👌🤗 http://eitaa.com/bandegizendegi کپی و بازارسال با ذکر لینک🍊
و باز هم و داستان تأثربرانگیزِ اثرگذاریِ بر زندگی ، در ایران و البته خیلی شدیدترش در همه دنیا💥 واقعیت اینه که حقیقت فضای مجازی خیلی متفاوت تر از اونی هست که ما به چشم میبینیم ... واقعا همینطور هست میگی نه بابا 😳 بزار با یه مثال برات توضیح بدم تا لود شی بیای بالا آپدیت شی به لحاظ علمی😉👇 مثلا یکی از این‌ واقعیت های بزرگ و البته تلخ و آسیب زا اینه که 👈 بیشترین تاثیر این فضا روی لایه های ذهن و روان انسان هست و این تأثیر سنامحسوس و ، اثرات و نمودهای خارجی و بیرونی شو روی 👈 تغییر بسیار شدید در افراد نشون میده⚠️ سبک زندگی یعنی 👈 اثرگذاری روی پوشش ، خواب ، غذا خوردن ، تفریح ، دوست یابی ، صحبت کردن ، نوشتن ، موسیقی گوش دادن ، خرید کردن ، مهمونی دادن و مهمونی رفتن ، ازدواج ، روابط زناشویی ، فرزندآوری ، تربیت فرزند ، سبک آموزش ،سرگرمی و اوقات فراغت ، و .... راستی دقت کنید 👈 وقتی میگیم فضای مجازی ، منظورمون فقط نیستا✋ بلکه دنیای ها ، ها ، ها ، های آفلاین و آنلاین ، ها ، ها و ... رو هم شامل میشه☑️ خلاصه خیلی مراقب خودتون و خانواده تون و فرزندان تون و جامعه تون باشید🍎 http://eitaa.com/bandegizendegi کپی و بازارسال با ذکر لینک🍊
خیلی از حوادث و رخدادها در خونه در کمتر از چند ثانیه و چشم بهم زدن اتفاق میوفتن....بمبببب💥 اینو هر کی بچه کوچیک داره قششششنگ چشیده و لمس کرده😂 کنجکاوی و کشف جهان پیرامونی با توجه و دقت به خطرات احتمالی برای بچه ها امری بی معنا هست✔️ ضمن اینکه بواسطه اینکه هنوز سیستم مبتنی و هست و تفکری عینی هست ، جز امکان دیگه ای برای فهم و ارتباط با پیرامونش نداره بچه ها با و کردن یاد میگیرند و وقتی به این اصل بنیادین، مقوله و تکرار و تکرار خستگی ناپذیر رو اضافه کنید☺️... ببینید عجب معجونی میشه بله ... اینچنین است که پادشاه خونه ما هم دسته گل بار میزاره واسه ما و ما رو چه چاره ای هست جز لبخند + کنترل خطرات محیط🐰 امروز در کمتر از چند ثانیه ، پارچ آب خنک از یخچال خونه ما کف آشپزخونه و روی گل پسر وروجک و کنجکاو مون ولو شد💦و یه دوش مختصر آب خنک❄️💨گرفت حسابی یخ کرد🤦‍♀😉😜😄 ولی ماشاءالله اعتماد به نفسش بالاست ، یجوری منو نگاه کرد فکر کردم من ریختم نه اون😂 تازه جای اینکه من غرغر کنم که این یعنی چی حالا،پادشاه خونه ما شاکیه😁😜😏 والا این وسط چنتا نکته مهمه🌞 اینکه لحظات میگذرن و یخچال و فرش آشپزخونه ما هم خشک میشه لباس خیس پسرم هم عوض میشه ان شاءالله به لطف خدا و دعای شما،سرما هم نمیخوره🌻 ولی تجربه کرد، کاملا عینی و محسوس ، که بله پارچ آب توی یخچال رو کشیدن عواقب خوبی نداره🌝 فکر میکنید این گل پسر کوچک چند بار دیگه باید تکرار کنه تا یاد بگیره؟ http://eitaa.com/bandegizendegi نشر وکپی وبازارسال باذکرلینک🍇
بچه ها تا ۷_۸ سال اول زندگی شون با بازی خیلی چیزا یاد میگیرند🎈 و تا حداقل نیمه نوجوانی بازی براشون مهم و هیجان انگیزه ولی هر چی بزرگتر میشن وجه لذت‌بخش و سرگرم کنندگی بازی باقی میمونه و وجه یادگیری و یاددهی و آموزشی بودنش کم و کمتر میشه بازی ابزار مهم آموزشی و پرورشی در دوره خردسالی و کودکی محسوب میشه ... مثلاً ؛ بچه ها با بازی👇 مهارت زندگی یاد میگیرن🪄 حل مسئله یاد میگیرن🔎🔓 با مشاغل آشنا میشن🧑‍🍳🧑‍🌾🕵👮🧑‍🔧🧑‍🚒🧑‍🚀👷 با طبیعت آشنا میشن🍀🌿🪵🪨🍁 با توانمندی‌های بدنی و جسمانی شون آشنا میشن و نحوه استفاده از اعضای بدن شون رو یاد میگیرند🥨 انرژی زیادشون با تحرک و بازی تخلیه میشه و آرامش پیدا میکنن🍇 و .... بازی خیلی ابزار عالی و درجه یکی برای قرار دادن لذت‌بخش بچه ها در جریان یادگیری و یاددهی هست🍊 و یکی از بازی های درجه یک برای افزایش و بهبود و تقویت توان انگشتان دست و ورزش انگشتان و مچ دست و مفاصل و عضلات دست🖐 ، افزایش قدرت ماهیچه های دست و درک مفهوم عمق✔️ ، مفهوم نرمی✔️ ، کاهش اضطراب🍎 ، ایجاد حس آرامش🍊 ، کاهش استرس🍋 ، تخلیه انرژی اضافی🍇 ، افزایش تمرکز🥦 ، افزایش هماهنگی انگشتان دست و چشم ها🌽 محسوب میشه و اگه همبازی مشترک هم داشته باشن ، این فضای مشترک بازی با خمیر در یادگیری ارتباطات اجتماعی و ابراز احساسات و تعامل مفید هست 🌟 فقط مشکل اینه بچه ها دست در دهان میزارن و نمیشه خمیرهای بازاری رو در اختیارشون قرار داد💢 پس چیکار باید کرد؟ http://eitaa.com/bandegizendegi نشر وکپی و بازارسال باذکرلینک🍇
و یه شاه کلید تربیتی در عادت سازی های مثبت و خوب در بچه ها 👈 بازی و و بازی هست🗝🗝🗝 با بچه هاتون زیاد بازی های گروهی و مشارکتی بازی کنید 👌 حین بازی نکات رو‌ کم کم بهشون یاد بدید 👌 نوبتی کار کردن و استفاده کردن و بازی کردن رو ، استفاده از کلمات جادویی مثل ممنونم و لطفا و خواهش میکنم و معذرت میخوام و امثال اینارو ، تقسیم کردن رو ، حتی گذشت کردن رو 💎 بازی برای ما بزرگترها بازی و سرگرمی و تفریح هست ✋👈 اما برای بچه ها میدان واقعی زندگی هست🦋 در زمین بازی های مختلف ، یاد میگیرن ، تجربه میکنن ، فکر میکنن ، خلاقیت هاشون رشد میکنه ، حل مسئله رو تمرین میکنن ، اجتماعی میشن ، ابراز عواطف و احساسات مختلف رو یاد میگیرن ، و نشاط رو در فضای عمومی خانواده مثل یه رایحه خوشبو منتشر میکنن🌻 بچه ها وقتی باهاشون بازی میکنید احساس میکنن دیده شدن و به نیازشون توجه مثبت شده 🪴 اینجوری احساس میکنن برای پدر و مادرشون مهم هستن و اونا دوسشون دارن🌻 و وقتی چند بچه در خونه باشه 👈 از گذر بازی های گروهی و مشارکتی و حتی تبدیل کارای ساده خونه (مثل پهن و جمع کردن سفره غذا و پهن و جمع کردن رختخوابها و پهن و جمع کردن اسباب بازیا و پهن و جمع کردن لباسا و درست کردن مربا و ... )به یه بازی گروهی و چند نفره بامزه ، هم کار یاد میگیرن و مسئولیت پذیر میشن و هم کنار هم و با هم کار کردنو بی دعوا و تنش یاد میگیرن🌾 و هم اگه لازمه نکته و مهارتی رو بهشون یاد بدید ، بهتر یاد میگیرن✔️ https://eitaa.com/bandegizendegi کپی و بازارسال فقط با ذکر لینک🍏
اندرویدی😍 برای وقتی که میخوای به فرزندت فرصت بازی بدی یا خودت یکم تفریح کنی 😉 👇👇👇 دقت کنید زیر دو سال گوشی مطلقا ممنوع⛔️ در ۷ سال اول 👈 در مجموع روزانه نهایت ۳۰ دقیقه تا ۶۰ دقیقه ✔️دارم میگم مجموع روزانه یعنی میزان با یا یا یا 👈 در کل تایم ۲۴ ساعته و یک شبانه روز 👈 بچه ها تا هفت سال نهایت یکساعت بازی براشون حد مجازه و بیشتر قطعاً آسیب‌های متعددی داره🔴 این تایم مجموع روزانه در بازه سنی ۷ سال دوم یعنی ۷ تا ۱۴ سالگی 👈 بین ۶۰ دقیقه تا نهایت ۱۲۰ دقیقه هست✅و نباید بیشتر بشه🔴 برای بچه های ۷ سال سوم یعنی ۱۴ تا ۲۱ سال هم مجموع زمان گوشی دست گرفتن و بازی و سرگرمی شدن با ابزارهای دیجیتال بین حداقل ۹۰ دقیقه تا نهایت و حداکثر ۱۵۰ دقیقه رو توصیه میکنیم✅و بیشتر قطعاً آسیب داره🔴 حواستون باشه همه این بهره مفید بردن از ابزارهای دیجیتالی که گفتم فقط در صورتی مجازه که⬅️⬅️ بچه ها به هیچ عنوان ای و ای نداشته باشن🛑🛑🛑 اگه در خلوت رسانه ای فیلم و انیمیشن دیدن یا بازی کردن اتفاق بیوفته احتمال آسیب و گرفتاری به ناهنجاری های اخلاقی و جنسی و باوری بسیار بالاست💯 ما اساساً خلوت رسانه ای و بردن گوشی در اتاق ها یا یواشکی دیدن ها یا در رختخواب رو به هیچکس توصیه نمی‌کنیم خصوصا باید جز قوانین در خانواده سالم و نرمال در استفاده از ابزارهای دیجیتالی باشه✅ دقت کنید🌐 http://eitaa.com/bandegizendegi کپی و بازارسال با لینک یادت نره🍏
یا همون بازی رومیزی شامل مهره‌ها ، کارت‌ها یا ژتون‌هایی میشه که طبق قوانین مشخص روی همون بُرد یا یه صفحه که از پیش طراحی شده چیده یا جا به جا میشن😍 این دست بازی‌ها جمعی و گروهی هستن و معمولا قابل بازی برای حداقل ۲ تا حداکثر ۷_۸ نفر و گاهی هم بیشتر هستن👌 ژانرهای متنوعی دارن و بعضیاشون بشدت جذابن و وقت پر کن✔️ بازی های استراتژیک ، استنباطی یا معمایی ، آموزشی ، تعاملی ، اروپایی خصوصا آلمانی ، ویژه دورهمی ها و مهمونیا ، نقش آفرینی ، اقتصادی ، جنگی ۱۰ دسته متنوع و جذاب گِیمبُردها هستن✅ معمولا برای بازی‌های رومیزی هدف مشخصی تعریف میشه که بازیکنان سعی دارن به اون هدف برسن و طبیعتاً هدف اصلی بسیاری از بازی‌های مدرن ، شکست دادن مخالفان ، حفظ موقعیت و جمع آوری امتیاز هست💎 http://eitaa.com/bandegizendegi کپی و بازارسال با لینک یادت نره🍏
حتما شما هم این هشدار پلیس فتا رو دیدید ⚠️ اگه نه پس بخونید چون مهمه💢 حالا اینکه نات کوین چیه یکم جستجو کنید متوجه میشید که نات کوین نوعی برای کسب «Play-To-Earn» یا به اختصار P2E محسوب میشه که کاربرانش میتونن از طریق بازی‌کردن درآمد کسب کنن⚠️ اما خب همه قضیه که این نیست! مهم هشدار پلیس فتا به هاست⚠️ سردار سرتیپ دوم وحید مجید رئیس مرکز پلیس فتا گفته که امروز صبح تا این ساعت جمعیتی قریب بر ۳۸۳ نفر در سطح کشور شکایاتی علیه برنامه تلگرام داشتن که با انجام بازی بیت کوین کل حساب های بانکی شون تخلیه مالی شده🚨 چطور؟ اینطور که کاربران با نصب اپلیکیشن تلگرام روی تلفن همراه شون ، دسترسی به کل اطلاعات میدن و این باعث میشه کاربر با هک حسابش مواجه بشه🔴 و مسئله مهمتر اینه که پلیس فتا هیچ مسئولیتی در قبال برنامه های فیلتر شده در سطح کشور نداره و نصب و فعالیت هرنوع از این برنامه ها در کشور ایران ممنوع و تبعاتش هم بر عهده خود کاربر هست✅ بنابراین دو تا نکته 👇 💥اپلیکیشن غیربومی نصب کردن و استفاده کردن دردسرهای خودشو داره 💥حواستون به نصب بازی کریپتویی همستر کامبت هم باشه که چیزی شبیه نات کوین هست خصوصاً اینکه این بازی فاقد وب‌سایت ، نقشه راه یا وایت‌پیپر هست و هویت تیم توسعه‌دهنده‌ ش هم ناشناخته باقی مونده ✍ زینب آقائی ؛ مامان دکترِ فلسفه تعلیم و تربیت اسلامی خونده☺️ http://eitaa.com/bandegizendegi کپی و بازارسال با لینک یادت نره🍏
در ادامه نکاتی که راجع به و بازی های گفتم ، این مطلب هم نکات عالی ای داره👇که خوندنش رو پراهمیت میکنه👌 🤯 چه بلایی سر انسان می آورد؟ 🚫منتظر این سوال از نوجوان امروز باشید که میگوید وقتی میتوانم در خانه زیر پتو، پول دربیاورم، مگر مغزم معیوب است که مهارتی یاد بگیرم و کار کنم و برای خودم خانواده و کشورم افتخار آفرین باشم. "اصالت لذت و سود" خطرناک ترین اتفاقی است که میتواند سراغ معتادان "همستر کامبت" بیاید. و البته امپراطوری دیجتالی در حال درگیر کردن تمامی ساحت های انسان با فضای مجازی است🚫 🔸با هر کلیک بر روی یک عکس امتیاز و سکه شما بیشتر میشود، و باید ساعت های بسیار زیادی بی وقفه انگشت مبارک و بیچاره خود را میلیون بار بر صفحه نمایشگر بزنید تا به مرحله بالاتر بروید، به امید آنکه شاید این سکه ها روزی برایتان درآمدی داشته باشد! این اتفاق، خلاصه موجی است به نام "نات کوین" یا "همستر کامبت" که برخی از کاربران شبکه های اجتماعی را درگیر خود کرده است. 🔹کارشناسان زیادی از پشت پرده "همستر کامبت" گفته اند ؛ کلاه برداری💥، نقص حریم خصوصی💥، افزایش کاربران تلگرام💥، پرت سازی حواس ها💥 و ... اما میخواهم در این چند خط خلاصه وار، گوشه ای از بلایی که این سناریو بر مغز انسان وارد میکند را بیان کنم. 🔸هنگامی که افراد در معرض محرکی لذت بخش قرار می‌گیرند، مغز شروع به افزایش آزادسازی نُرُترنسمیتر (پیام آور عصبی) دوپامین می‌کند و فعالیت مناطق مغزی مرتبط با دوپامین افزایش می‌یابد. سیستم پاداش شامل مرکز لذت می‌باشد. در واقع وقتی اتفاقی لذت بخش برای شما اتفاق میفتد این مرکز فعال می‌شود و این حس تقویت می‌شود که آن عمل لذت‌بخش را دوباره انجام دهیم. 🔹در همین مبحث "شرطی شدن فعال"، یک روش یادگیری است که معمولاً به اسکینر (B.F. Skinner) نسبت داده می‌شود، که در آن پیامدهای یک پاسخ، احتمال تکرار آن را تعیین می‌کند. برای مثال اگر موش در جعبه اسکینر با فشار دادن یک اهرم غذا دریافت کند، سرعت و تعداد دفعات فشار دادن او افزایش می‌یابد. این روش معمولاً «تقویت مثبت» (Positive Reinforcement) نامیده می‌شود. کاربر "همستر کامبت" هم باید مدام بر روی عکس موشی کلیک کند و وقتی پاداش ظاهری دریافت می کند این عمل را بارها و بارها تکرار میکند، او میداند که هر چقدر سرعت و تعداد دفعات را افزایش دهد پاداش بیشتری دریافت خواهد کرد. 🔸طبق نتایج علمی ، همین «لایک‌های» ساده در فیس‌بوک، توییتر یا اینستاگرام موجب فعال شدن «مدار عصبی مرتبط با سیستم پاداش» در مغز می‌شود. زمانی که پست دوستان‌تان را لایک می‌کنید، دو منطقه از مغزتان به نام‌های تگمنتوم شکمی و جسم مخطط یا استریاتوم فعال می‌شود که اولی بخش هیجانی است که مسئولیت آزادسازی دوپامین را دارد و دومی ورودی‌ها را از قشر مغز دریافت می‌کند و نقش مهمی در پیاده‌سازی حافظه کوتاه مدت دارد. وقتی لایک شدن که حتی سود مادی برای ما ندارد این مقدار بر مغز ما تاثیر میگذارد، افزایش دریافت سکه هایی دیجیتالی آن هم به صورت ثانیه ای چندین هزار برابر میتواند بر مغز ما تاثیر بگذارد. 🔹از طرفی دیگر این تغییر عملکردهای بیولوژیکی در مغز انسان، پیامد های بسیار زیادی در دستگاه محاسباتی انسان میگذارد، یکی از خطرات جنگ شناختی در حوزه دیجیتال، کمتر شدن فاصله خواسته یا آرزو تا تحقق آن است، یعنی به محض اراده میبایست نیاز واقعی یا کاذب، ذهنیت یا هوای نفس من به سرعت محقق شود. در این فرایند، صبر، تلاش، تفکر، مشورت، آموزش، تاب آوری دیگر معنایی ندارد و در مقابل، حرص، طمع، فردگرایی، تنبلی، ضعف اراده و در انسان تقویت میشود. 🔸در این فرایند برده های دیجیتالی تربیت میشوند که دیگر هیچ اراده ای از خود ندارند و مجبور هستند در چارچوب قوانین امپراتور دیجتالی حرکت کنند، انسان مسخ شده ای که در اثر شرطی شدن به شدت وابسته به ابزار دیجیتالی شده است و امپراتور دیجیتالی مدام در حال تغییر دستگاه محاسباتی، تغییر افکار و رفتار کاربرانشان هستند. فرض کنید کاربر "همستر کامبت" بعد از دریافت امتیاز های زیاد، برای رفتن به مرحله بالاتر باید اقدامی غیر انسانی را انجام دهد، کاربری که دیگر "بی اراده" و "طمع کار" شده است، حاظر است سکه هایش را از دست بدهد و آن کار غیر انسانی را انجام ندهد!؟ ✍محمد حسن عبدالصمد؛کارشناس علوم شناختی و رسانه http://eitaa.com/bandegizendegi کپی و بازارسال با لینک یادت نره🍏
فعلا قابلیت پخش رسانه در مرورگر فراهم نیست
مشاهده در پیام رسان ایتا
معاون اجتماعی پلیس فتا 👈 ۱۸ پروندۀ کلاهبرداری در خصوص بازیِ همستر تشکیل شده⚠️ درباره بازی همستر کامبت 👇 🔹بازی همستر برای اولین باره که در دنیا فراگیر شده و منبع اون مشخص نیست⚠️ 🔹هیچ کارشناس داخلی و خارجی نسبت به این بازی خوش‌بینی کامل نداره🚨 🔹در بازی همستر تاکنون ۱۱۶ تا ۱۲۰ میلیون نفر حضور پیدا کردن اما در نایت کوین ، تنها ۲۵ میلیون نفر بازی کردن 🔹توصیه میکنیم تنها به چشم بازی و سرگرمی نگاه کنن و به دنبال کسب درآمد از این بازی نباشن✔️ با بخونید و ببینید👆👆 ✍ زینب آقائی ؛ مامان دکترِ فلسفه تعلیم و تربیت اسلامی خونده☺️ http://eitaa.com/bandegizendegi کپی و بازارسال با لینک یادت نره🍏