سالروز میلاد با سعادت امیر مؤمنان و مولای متقیان، بر حقدوستان و عدالتگستران جهان مبارک باد.🌸
🆔 @namafar
8.4M حجم رسانه بالاست
مشاهده در ایتا
#نمودار
💢مگه ایران صادرات اسباب بازی هم داره؟
🔻بررسی روند صادرات اسباب بازی ایران نشان میدهد که ارزش صادرات اسباب بازی از ۲.۶ میلیون دلار در سال ۱۳۹۵ به ۳۱.۸ میلیون دلار در سال ۱۴۰۱ رسیده است.
🔻کشور عراق با واردات بیش از ۲۵ میلیون دلار اسباب بازی از ایران، مقصد اصلی اسباببازیهای ایرانی بوده است. پس از عراق نیز جمهوری آذربایجان و افعانستان به ترتیب با با ۲.۴ و ۱.۰۱ میلیون دلار در رتبههای بعدی قرار دارند.
🔍سایت گمرک جمهوری اسلامی ایران
🆔 @namafar
#معرفی_محصول
📃 سیاستنامه توسعه صنعت بازیهای ویدئویی ایران
📌این روزها بازیهای ویدئویی در میان کدام گروههای سنی محبوبتر است؟ آیا فقط کودکان و نوجوانان مخاطب بازی ویدئویی هستند؟
ایران چند نفر گیمر دارد؟
از بین سکوهای مختلف (رایانه، کنسول، موبایل) کدامیک طرفدار بیشتری دارد؟
یک کارآفرین برای شروع کسبوکار در این عرصه، با چه فرصتها و تهدیدهایی روبهرو است؟
متخصصان چه مجموعه اقداماتی را برای شتاب رشد این صنعت در کشور، پیشنهاد میکنند؟
📌بازیهای ویدئویی دیگر از رسانهای تنها برای کودکان خارج شده و با میانگین سنی ۲۲سال در کشور، به رسانهای همهگیر تبدیل شده است.
این یعنی ما با یک رسانه پراهمیت از نظر فرهنگی و اقتصادی مواجهیم. ویدئوگیم اگر از سینما و تلویزیون مهمتر نباشد، کماهمیتتر نیست.
📌پیشبینی میشود که در افق ۲۰۲۴، بتواند رشد بیش از ۱۰۰ میلیارد دلاری را تجربه کند.
📖مطالعهی این گزارش به فعالان، علاقهمندان و سیاستگذاران حوزه بازی ویدئویی توصیه میشود.
👈برای تهیه این گزارش میتوانید به «نمافر» مراجعه کنید.
🆔 @namafar
💢 جایگاه ایران در گردشگری حلال
🔻مسافران مسلمان به دنبال مقاصد، اقامتگاهها و فعالیتهایی هستند که با اعتقادات و علایق دینی و سلیقههای شخصی آنها سازگار باشد. همین امر باعث ظهور و اهمیت گردشگری حلال و بازار سفر مسلمانان در صنعت گردشگری شده است. گردشگری حلال پس از دوران کرونا روند رو به رشدی داشته و پیشبینی شده تعداد مسافران مسلمان تا سال ۲۰۲۸ به ۲۳۰ میلیون نفر برسد و گردش مالی ۲۲۵ میلیارد دلاری را به ارمغان آورد.
🔻واکاوی جایگاه ایران در گردشگری حلال نشان میدهد که کشورمان هفتمین مقصد برتر سفر مسلمانان در سال ۲۰۲۳ است. ایران از نظر شاخصهای محیطزیست و خدمات، رتبه پنجم را در میان مقاصد محبوب گردشگری مسلمانان به خود اختصاص داده و از منظر شاخص دسترسی در جایگاه دهم قرار گرفته؛ اما از نظر شاخص ارتباطات، ایران رتبهای در میان ۱۰ کشور برتر ندارد.
🔻ترکیب نمرات شاخصهای مختلف سفر و نسبت گردشگران مسلمان به مجموع گردشگران هر کشور سازنده ماتریس عملکرد گردشگری است. بر اساس این ماتریس، ایران با نمره ۶۷ از مجموع شاخصهای سفر مسلمانان و نمره ۸۷ در زمینه نسبت گردشگران مسلمان به مجموع گردشگران، در زمره کشورهای پیشگام گردشگری حلال قرار دارد.
🆔 @namafar
#خبر_نما
📢آینده مبهم صنعت بازی ویدئویی در آلمان
🔻 نهاد دولتی صنعت بازی ویدئویی آلمان هر ساله گزارشی از وضعیت این صنعت منتشر میکند. در گزارش امسال ۱۲۵ شرکت و استودیوی بازیسازی آلمانی مورد بررسی قرار گرفتند. یکی از نکات مهم این گزارش ناامیدی بازیسازان از سالهای پیش رو بود.
🔻از این ۱۲۵ شرکت بازیسازی در آلمان تنها ۱۲ درصد امید داشتند که در سال ۲۰۲۴ رشد اقتصادی داشته باشند. صنعت بازی بریتانیا نیز وضعیتی مشابه دارد و بر اساس گزارش دولت ۴۶ درصد از بازیسازان نسبت به سال جاری امید زیادی ندارند.
🔻تعدیل نیروی استودیوهای بازیسازی در یک ماهی که از سال ۲۰۲۴ گذشت، مانند سال گذشته بسیار بیرحمانه بوده است. بهطوری که در ژانویه بیش از ۵ هزار نفر در این صنعت شغل خود را از دست دادند. با این وجود ۴۰ درصد از شرکتهای بازیسازی آلمانی انتظار دارند تعداد کارکنانشان در سال جاری افزایش یابد.
🔎Gamesindustry.biz
🆔 @Namafar
💢بازی با گزینههای روی میز!
🔻بازی رومیزی یک تفریح جمعی و فکری است؛ از این رو رواج هرچه بیشتر آن به غنای اوقات فراغت جامعه میانجامد.نمافر به سراغ چهار تن از مهمترین تولیدکنندههای بازی رومیزی در ایران رفته است. سهراب مستقیم، هانی فتوت، مهدی نوبری و میثم نظریان مدیرعامل و بنیانگذاران شرکتهایی هستند که نام محصولاتشان احتمالا به گوش بسیاری از ما خورده است. بازیهایی مثل ژاندارمری، ریسک، کودتا، کهربا و سگال.
🔻مدیران شرکتهای فعال در صنعت بوردگیم، مسائلی همچون کپی بازیهای خارجی، نبود آمار و تحقیقات متقن و عدم وجود زیرساختهای فرهنگی و تجهیزاتی را از جمله موانع پیشرفت پرشتاب این حوزه در ایران میدانند.
🆔 @namafar